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目录

游戏安装

魔法门6中文版是由台湾育碧公司翻译的。市面上比较流行的是光盘版和硬盘版。而 硬盘版没有背景音乐和房间内的动画。所以游戏体验比较好的是光盘版。

游戏下载

首先到 https://www.amazon.com/clouddrive/share/3LVygcQXPGiL0iWn3UpGGTJp4H8wQDaVhtYGzWAxHoC 上的链接处下载游戏本体,工具和攻略。

然后打开 Game Client 目录:

Might and Magic VI - The Mandate of Heaven (魔法门6 - 天堂之令)
|--- Game Client
    |--- 中文光盘版
        |--- Might and Magic VI Chinese Version cd1.iso
        |--- Might and Magic VI Chinese Version cd2.nrg
        |--- MSS32.DLL (用于解决.DLL文件缺失)

安装光盘版

用虚拟光驱软件加载cd1, 执行游戏安装, 确保游戏安装路径为 全英文路径 并勾选包含了图像动画组件。

在安装完毕后加载cd2即可运行 mm6.exe 开始游戏了。

常见问题

Windows兼容错误

若出现以下错误, 右击 mm6.exe, 在兼容性中选择用 win95 或 win98 运行游戏就可以了。

_images/Windows兼容.jpg
DLL文件缺失

若是出现以下错误, 就请将 MSS32.DLL 文件拷贝到游戏根目录下即可 (和 mm6.exe 放在一起)。

_images/MissingDLL.jpg
没有背景音乐

游戏默认是按C, D, E, ... 这样的顺序依次寻找光驱, 然后在第一个光驱中寻找背景音乐文件进行播放的。所以我们需要将虚拟光驱放在所有光驱的第一个。一个比较简单的做法是打开Windows设备管理器 (Device Manager), 禁用 (Disable) 本机光驱即可 (需要重启生效)。

无法窗口化

只有在16Bit色的模式下,在游戏中按F4可以窗口化。在Win7中桌面点击右键,点击Screen Resolution(屏幕分辨率),点击Advanced Setting(高级设置),点击Monitor(显示器)选项卡, 调整颜色为16Bit(系统默认是32位)。

游戏基本操作

游戏默认的操作按键设定如下所示, 而我们可以使用键盘修改器对其进行修改。

默认设置

  • 方向键:前、后移动,左转、右转
  • SHIFT+前后键:跑步移动
  • CTRL+左右键:侧移
  • PageDown:向上看
  • End:向前看
  • Delete:向下看
  • PageUp:起飞,须掌握空气魔法中的飞行奇术
  • Home:直接降落
  • Insert:下降
  • Enter:切换回合制/即时制
  • 空格:拾起地上的物品或打开箱子
  • A:使用当前队员的武器攻击,如敌人距离远,则使用弓箭
  • S:使用当前队员的备用魔法攻击
  • X:跳
  • R:休息
  • Z:打开团队基本属性窗口
  • C:打开当前队员的魔法书
  • B:使下一个队员成为可操作状态
  • 1、2、3、4:分别打开所对应的4个队员的行囊
  • 5、6:与雇佣的NPC谈话
  • M:打开地图
  • Q:打开当前任务
  • N:打开自动摘要
  • T:打开日历
  • Y:当前队员呐喊

游戏作弊码

J, W, F, E, F2, F6在魔法门中可谓是人尽皆知的秘籍。以下详细解说了这些秘籍的功能。

J键用途 (地图和地下城传送)

在游戏中按下J键, 再输入以下数字然后按Enter键, 能直接传送至各个地图和地下城场景。

注: 玩家使用J命令传送到某个地图, 地图上怪物的刷新状态会刷新至最近一次存档的状态.

注解

无限刷怪技巧:

在第一次进入一个新地图或新地下城时, 进行存档. 每次进行战斗杀死怪物后, 用J命令传送至该地图, 则所有怪物宝箱刷新.

_images/J1.jpg
地下城地图

W键用途 (房屋场景)

在游戏中按下W键, 再输入以下数字然后按Enter键, 能直接传送至各个房屋场景。

城镇房屋

兵器, 铠甲, 魔法物品商店, 杂货店。注: W1, W15, W29分是新索匹格的兵器, 铠甲, 魔法物品商店。卖东西在这几个地方卖最划算

  • 1~14: 各类兵器屋
  • 15~28: 各类铠甲屋
  • 29~41: 各类魔法饰物屋
  • 42~47: 各类杂货店 (出售装备道具, 虽然方便, 但是出售的价格不如兵器, 铠甲, 魔法用品店)

旅行驿站码头:

  • 48~56: 各家驿站
  • 57~68: 各家码头

其他:

  • 69~78: 各家寺庙 (战斗中随时治疗痊愈)。注: W69是新索匹格的神庙, 最为便宜
  • 79~88: 各家训练馆注: 各训练馆的升级费率和上限以及传送代码请参考 等级训练
  • 89~112: 各家旅馆
  • 113~118: 各家银行
  • 119~140: 各家魔法门派 (为了获得需要的魔法书, 可能要多次SL)
  • 141~152: 各地镇公所及行会
  • 169: 先知, 每个月拜访神庙加永久属性点之前需拜访先知, 位于 铁拳城堡 (J 37) 地图的山上。
  • 170: 恩洛斯神使
行会教派
  • W 268: 加入保护者行会 (冰冻高原地图右下方城镇的下方)
  • W 258: 加入走私者行会 (布莱克郡右边)
  • W 274: 加入终极利刃 (新索匹格右下)
  • W 278: 加入元素教派 (新索匹格右上)
  • W 287: 加入双刃剑锋行会 (浓雾岛左上)
  • W 369: 加入自我教派 (新索匹格右上)
  • W 457: 加入海盗之巢行会 (新索匹格右下)
  • W XXX: 加入雷霆震怒 (铁拳城堡城下)
魔法行会
  • W 288: 加入烈火教派 (浓雾岛下方)
  • W 289: 加入空气教派 (浓雾岛下方)
  • W 290: 加入流水教派 (浓雾岛下方)
  • W 291: 加入泥土教派 (自由天堂右下方)
  • W 292: 加入灵魂教派 (铁拳城堡城堡区)
  • W 293: 加入心智教派 (铁拳城堡城堡区)
  • W 294: 加入肢体教派 (铁拳城堡城堡区)
  • W 367: 加入光明教派 (布莱克郡右上)
  • W 255: 加入暗黑教派 (布莱克郡右上)
武器专家大师

注: 有些武器技能是达到一定条件后找特定NPC习得的, 故不出现在W键列表中。具体请参考 训练与升级 一章

具体升级方式请参考 武器类技能训练

弓箭
  • W 438: 弓箭专家
  • W 241: 弓箭大师
  • W 428: 剑专家
  • W 250: 剑大师
匕首
  • W 322: 匕首专家
  • W 271: 匕首大师
  • W 461: 矛专家
  • W 339: 矛大师
  • W 340: 斧专家
  • W 270: 锤专家
  • W 252: 锤大师
  • W 460: 棍专家
古老兵器
  • W 478: 古兵器(榴弹枪) 专家
防具专家大师

具体升级方式请参考 防具类技能训练

盾牌
  • W 434: 盾牌专家
  • W 248: 盾牌大师
皮甲
  • W 435: 皮甲专家
  • W 272: 皮甲大师
锁甲
  • W 414: 锁甲专家
  • W 335: 锁甲大师
钢甲
  • W 298: 钢甲专家
  • W 299: 钢甲大师
魔法专家大师

具体升级方式请参考 魔法类技能训练

烈火
  • W 465: 烈火魔法专家
  • W 455: 烈火魔法大师
空气
  • W 326: 空气魔法专家
  • W 458: 空气魔法大师
流水
  • W 477: 流水魔法专家
  • W 459: 流水魔法大师
泥土
  • W 466: 泥土魔法专家
  • W 396: 泥土魔法大师
灵魂
  • W 467: 灵魂魔法专家
  • W 426: 灵魂魔法大师
心智
  • W 468: 心智魔法专家
  • W 401: 心智魔法大师
肢体
  • W 469: 肢体魔法专家
  • W 402: 肢体魔法大师
光明
  • W 239: 光明魔法专家
  • W 444: 光明魔法大师
暗黑
  • W 273: 暗黑魔法专家
  • W 216: 暗黑魔法大师
辅助技术专家大师

具体升级方式请参考 辅助类技能训练

修补术
  • W 462: 修补术专家
  • W 277: 修补术大师
冥想术
  • W 408: 冥想术专家
  • W 456: 冥想术大师
健身术
  • W 440: 健身术专家
  • W 284: 健身术大师
鉴定术
  • W 429: 鉴定术专家
  • W 285: 鉴定术大师
学习术
  • W 424: 学习术专家
  • W 407: 学习术大师
拆卸术
  • W 430: 拆卸术专家
  • 2W 75: 拆卸术大师
经商术
  • W 303: 经商术专家
  • W 397: 经商术大师
洞察术
  • W 415: 洞察术专家
  • W 336: 洞察术大师
交际术
  • W 304: 交际术专家
  • W 276: 交际术大师
各种随从

各类随从的功能可以在 随从技能和花费 一节中找到.

特殊技能:

  • W 261: 护门大师, 时空之门
  • W 262: 呼风大师, 飞行奇术
  • W 262: 引水大师, 凌波微步

拆卸:

  • W 353: 补锅匠, 拆卸+4
  • W 393: 锁匠, 拆卸+6

获得的金币:

  • W 418: 代理商, 获得的金币+10%
  • W 227: 银行家, 获得的金币+20%

经验:

  • W 212: 学者, 鉴定, 经验+5%
  • W 246: 教师, 经验+10%
  • W 235: 导师, 经验+15%

经商术:

  • W 264: 商人, 经商术+4
  • W 260: 经商术, 经商术+6
  • W 311: 骗子, 经商术+6, 降声望

治疗:

  • W 222: 医师
  • W 237: 医术专家
  • W 242: 医术大师
  • W 265: 医术大师

兵器盔甲技能:

  • W 264: 兵器大师, 兵器技能+3
  • W 419: 仆从, 兵器和盔甲技能+2
  • W 265: 点化师, 元素抗力+10

魔法技能:

  • W 421: 学徒, 魔法技能+2
  • W 308: 神秘人, 魔法技能+3
  • W 261: 魔法大师, 魔法技能+4
  • W 310: 侦察员, 洞察+6

声望:

  • W 328: 诗人, 加速声望发展

旅行:

  • W 217: 引路人, 路程-3
  • W 221: 导航员, 航程-3

自由天堂的下水道:

  • W 286: 自由天堂的下水道
  • W 290: 自由天堂的下水道
  • W 316: 自由天堂的下水道
  • W 323: 自由天堂的下水道

马戏团:

  • W 266: 阿卜杜 (只有信息)
  • W 267: 帐篷 (用金字塔或酒桶交换铠甲)
  • W 166: 尼古拉王子 (铁拳城堡找回尼古拉王子任务)

任务:

  • W 305: 石匠
  • W 309: 木匠
六大议会

六大议会 主线任务 请参考 主线任务, 六大议会 职业任务 请参考 职业任务

F键用途 (各种物品)

在游戏中按下J键, 再输入以下数字然后按Enter键, 能直接得到游戏中的各种物品。

_images/F1.jpg _images/F2.jpg

下面以文字形式列出了所有物品

基础物品 (1-400)
  • F 1 - 14 各种剑
  • F 15 - 22 各种匕首
  • F 23 - 30 各种斧
  • F 31 - 41 各种矛
  • F 42 - 49 各种弓
  • F 50 - 57 各种锤棍
  • F 58 - 63 棍棒
  • F 64与65 为榴弹枪
  • F 66 - 78 各种护甲
  • F 79 - 88 各种盾
  • F 89 - 99 各种头盔
  • F 100 - 104 各种皮带
  • F 105 - 109 各种披风
  • F 110 - 114 各种手套
  • F 115 - 119 各种靴子
  • F 120 - 129 各种戒指
  • F 130 - 134 各种护身符
  • F 135 - 159 各种权杖
  • F 160 - 196 各种药材药瓶
  • F 197 - 199 为钱币
  • F 200 - 298 各种咒语卷轴
  • F 300 - 398 各种魔法书籍
  • F 400 - 429 各种神器

常用的魔法咒语卷轴:

  • F 200: 光明之火
  • F 220: 飞行奇术
  • F 226: 凌波微步
  • F 230: 时空之门
  • F 232: 时空道标
  • F 265: 疗伤圣法
  • F 276: 隔空取物
  • F 282: 天佑一日
  • F 284: 神佑一时
  • F 293: 护身一日
特殊神器 (400-429)
  • F 400: 莫德里德: 匕首, 2d3+8 (10 ~ 14), 吸血
  • F 401: : 锤子, 2d5+12 (14 ~ 22), 击退敌人, +20力量
  • F 402: 克难: 3d7+10 (13 ~ 31) 斧子, 对恶魔和龙系伤害翻倍, +20力量
  • F 403: 伊克利巴: 单手剑, 30力量
  • F 404: 莫林: 双手棍锤, 2d4+8 (10 ~ 16), 减少BTU, +40法力
  • F 405: 帕西佛: 弓箭, 5d2+10 (15 ~ 20), 减少BTU, 爆炸攻击
  • F 406: 贾拉汉: 锁甲, 38 Armor, +10所有抗性, +25生命
  • F 407: 皮里诺: 钢甲, 56 Armor, +30耐力, 减少受打击恢复时间, 缓慢回血
  • F 408: 维拉里亚: 盾牌, 20 Armor, 飞弹伤害减半, 命中+30
  • F 409: 亚瑟: 冠冕, 7项属性+10, +25法力
  • F 410: 潘德拉根: 披风, 11 Armor, +30运气, 提高拆卸术, 免疫毒
  • F 411: 露稀斯: 靴子, 14 Armor, +30速度
  • F 412: 珍妮弗: 戒指, +30法力, 光明黑暗魔法等级+50%
  • F 413: 伊格兰尼: 戒指, +25法力, 自我系魔法等级+50%
  • F 414: 莫根 护身符: +20法力, 元素系魔法等级+50%
  • F 415: 海德斯: 剑, 3d3+15 (18 ~ 24), +20点毒伤害, 提高拆卸术, 自己缓慢掉血
  • F 416: 阿瑞斯: 锤棍, 2d4+14 (16 ~ 22), +30点火伤害,+25火抗
  • F 417: 帕希滕: 长矛, 2d6+15/3d6+15双手 (17 ~ 27/18 ~ 31双手), 力量, 耐力, 命中各+20, 铠甲等级, 速度各-10
  • F 418: 克洛诺斯: 战斧, 4d2+14 (18 ~ 22), +100生命, 运气-50
  • F 419: 赫克拉斯: 剑, 4d5+12 (16 ~ 32), 力量+50, 耐力+20, 智力-30
  • F 420: 阿蒂米斯: 长弓, 5d2+12 (17 ~ 22), 附带20点电伤害, 所有抗性-10
  • F 421: 阿波罗: 锁甲, 46 Armor, +20所有抗性, +20运气, -30耐力
  • F 422: 宙斯: 钢甲, 64 Armor, +50生命, 法力, 运气, -50智力
  • F 423: 伊杰斯: 盾牌, 29 Armor, 免疫石化, 飞弹伤害减半, +20运气, -20速度
  • F 424: 奥丁: 冠冕, +50所有抗性, -40速度
  • F 425: 阿特拉斯: 披风, 16 Armor, +100力量, -40速度
  • F 426: 赫尔姆斯: 靴子, 17 Armor, +100速度, -40命中
  • F 427: 阿菲洛迪特: 戒指, +100个性, -40运气
  • F 428: 雅典娜: 戒指, +100智力, -40力量
  • F 429: 希拉: +50生命, 法力, 运气, -50智力

比较厉害的神器:

  • F 400: 莫德里德, 匕首, 大师可双持, 高伤害, 吸血.
  • F 405: 帕西佛, 弓箭, -20BTU, 爆炸攻击群杀.
  • F 414: 莫根, 元素系魔法等级 +50%
  • F 412: 珍妮弗, 光明黑暗系魔法等级 +50%
  • F 413: 伊格兰尼, 自我系魔法等级+50%
  • F 426: 赫尔姆斯, +100速度, 0BTU所必须.
  • F 410: 潘德拉根, 提高拆卸术, 免疫毒.
任务物品物品 (430 - 580)
  • F 430: 皮囊
  • F 431: 皮囊
  • F 432: 皮囊
  • F 433: 时间沙漏 (主线任务物品)
  • F 434: 圣杯 (牧师升级大主教任务物品)
  • F 435: 角 (可以看到怪物的血量)
  • F 436: 珠宝
  • F 437: 月亮石
  • F 438: 黄宝石
  • F 439: 红宝石
  • F 440: 紫水晶
  • F 441: 绿宝石
  • F 442: 紫黄宝石
  • F 443: 太阳石
  • F 444: 绿宝石
  • F 445: 蓝宝石
  • F 446: 第三只眼
  • F 447: 命运台
  • F 448: 十字架
  • F 449: 蜡烛台
  • F 450: 虎像
  • F 451: 熊像
  • F 452: 狼像
  • F 453: 鹰像
  • F 454: 龙像
  • F 455: 龙爪 (游侠升级大英雄任务物品)
  • F 456: 控制块 (主线任务物品)
  • F 457: 德里克斯的水晶 (巫师升级大魔法师任务物品)
  • F 458: 褪色珍珠
  • F 459: 纯净珍珠
  • F 460: 玫瑰花
  • F 461: 坦耐尔之铃
  • F 462: 坦普的锣
  • F 463: 马靴 (可以提高技术值)
  • F 464: 埃斯里克的头骨
  • F 465: 骨头
  • F 467: 水晶头骨
  • F 468: 铲
  • F 469: 锁凿
  • F 470: 石头
  • F 471: 鸟身怪兽的羽毛
  • F 472: 金字塔
  • F 473: 酒桶
  • F 474: 蛇蛋
  • F 475: 美妙钟琴
  • F 476: 牙齿
  • F 477: 四叶草
  • F 478: 长笛
  • F 479: 竖琴
  • F 480: 宝石
  • F 481: 蜘蛛女王的心
  • F 482: 虎魄
  • F 483: 神灯
  • F 484: 苹果
  • F 485: 羊鸣披风
  • F 486: 龙塔钥匙 (弓箭手升级魔箭手任务物品)
  • F 487: 加里克实验室钥匙
  • F 488: 斯纳格秘室的钥匙
  • F 489: 大耳怪前哨的钥匙
  • F 490: 钥匙
  • F 491: 钥匙
  • F 492: 魔法师的钥匙
  • F 493: 地图
  • F 494: 地图
  • F 495: 地图
  • F 496: 地图
  • F 497: 地图
  • F 498: 斯纳格的战斧
  • F 499: 卡尔本爵士的盾牌 (主线任务物品)
  • F 500: 消息卷宗
  • F 501: 消息卷宗
  • F 502: 消息卷宗
  • F 503: 消息卷宗
  • F 504: 消息卷宗
  • F 505: 消息卷宗
  • F 506: 消息卷宗
  • F 507: 消息卷宗
  • F 508: 消息卷宗
  • F 509: 消息卷宗
  • F 510: 消息卷宗
  • ………: 消息卷宗
  • ………: 消息卷宗
  • ………: 消息卷宗
  • F 547: 消息卷宗
  • F 548: 消息卷宗
  • F 549: 消息卷宗
  • F 550: 阿尔法记忆水晶 (主线任务四大水晶)
  • F 551: 贝塔记忆水晶 (主线任务四大水晶)
  • F 552: 德尔塔记忆水晶 (主线任务四大水晶)
  • F 553: 伊普斯隆记忆水晶 (主线任务四大水晶)
  • F 554: 蝙蝠粪袋
  • F 555: 浴室钥匙
  • F 556: 贮藏室钥匙
  • F 557: 宝藏库钥匙
  • F 558: 秘门钥匙
  • F 559: 木箱钥匙
  • F 560: 教派钥匙
  • F 561: 浴室钥匙
  • F 562: 贮藏室钥匙
  • F 563: 宝藏库钥匙
  • F 564: 军阀钥匙
  • F 565: 仓库钥匙
  • F 566: 房间钥匙
  • F 567: 主教钥匙
  • F 568: 宝藏库钥匙
  • F 569: 远距离传输地钥匙
  • F 570: 蜂房圣地钥匙
  • F 571: 仓库钥匙
  • F 572: 房间钥匙
  • F 573: 圣水庙钥匙
  • F 574: 火焰之门钥匙
  • F 575: 后门钥匙
  • F 576: 圣箱钥匙
  • F 577: 维兰木箱钥匙
  • F 578: 下水道钥匙
  • F 579: 火焰护身符
  • F 580: 黑暗之神

E键用途 (作弊码)

按下“E”键之后,输入如下单词任一,可得对应效果!

MM6游戏中任何时候,连续输入如下代码(无视输入代码时弹出的窗口,比如rich,按“r”时弹出“休息”窗口,不要紧,继续按“ich”),可得对应效果:

  • merlin:所有角色100级,技能点100,掌握全部技能(全部武器、魔法、盔甲;平均20级;一人全大师,一人全专家,两人全普通)
  • pesticide:杀死该地区所有敌对生物
  • poor:金币变为5000000,经验加5000000
  • rich:金币加10000
  • scholar:经验加1000
  • midas:金币加1000
  • seer:当前室外地图全开
  • sandman:所有角色状态虚弱,苹果减一
  • rip:在“当”的一声之后,所有当前魔法立刻过时效
  • hulk:无敌,室内外均可,但自己可以给自己造成伤害

F2键用途

在游戏中按下F2键可以按照一定顺序在玩家面前一次刷新一只怪物 (最多只能有1个)。如果你按下回车键切换到回合制, 那么怪物刷出来后不会主动攻击。如果玩家贴墙或在墙角刷新出来了远程攻击的龙, 则龙的远程攻击会全部打在墙上, 玩家可以做到无伤击杀龙。

F6键用途

下雪。

地图大全

_images/BigMap.jpg

全地图和地下城传送作弊码可在此查询

目录

新索匹格 (J 40)
_images/新索匹格.png
大耳怪前哨 (J 4)
_images/大耳怪前哨.png
废庙 (J 5)
_images/废庙.png
加里克冶炼厂 (J 21)
_images/加里克冶炼厂.png
铁拳城堡 (J 37)
_images/铁拳城堡.png
羊鸣庙 (J 44)
_images/羊鸣庙.png
斯那格的岩洞 (J 8)
_images/斯那格的岩洞.png
考勒根的豪宅 (J 14)
_images/考勒根的豪宅.png
阴影教隐蔽所 (J 6)
_images/阴影教隐蔽所.png
龙骑兵岩洞 (J 9)
_images/龙骑兵岩洞.png
浓雾岛 (J 39)
_images/浓雾岛.png
银舵前哨 (J 10)
_images/银舵前哨.png
布特雷格湾 (J 36)
_images/布特雷格湾.png
太阳庙 (J 47)
_images/太阳庙.png
海神庙 (J 46)
_images/海神庙.png
烈火爵士大厅 (J 7)
_images/烈火爵士大厅.png
神拳庙 (J 45)
_images/神拳庙.png
自由天堂 (J 33)
_images/自由天堂.png
自由天堂下水道 (J 43)
_images/自由天堂下水道.png
月亮庙 (J 48)
_images/月亮庙.png
疯子埃斯里克的坟墓 (J 17)
_images/疯子埃斯里克的坟墓.png
龙骑兵堡垒 (J 13)
_images/龙骑兵堡垒.png
恩洛斯神使 (J 25)
_images/恩洛斯神使.png
控制中心 (J 42)
_images/控制中心.png
幽灵沼泽 (J 34)
_images/幽灵沼泽.png
斯那格铁矿 (J 12)
_images/斯那格铁矿.png
黑摩尔城堡 (J 2)
_images/黑摩尔城堡.png
龙穴 (J 53)
_images/龙穴.png
冰冻高原 (J 32)
_images/冰冻高原.png
冰风堡垒 (J 18)
_images/冰风堡垒.png
阴影教 (J 11)
_images/阴影教.png
银湾镇 (J 35)
_images/银湾镇.png
独立碑 (J 16)
_images/独立碑.png
军阀堡垒 (J 19)
_images/军阀堡垒.png
银舵堡垒 (J 15)
_images/银舵堡垒.png
布莱克郡 (J 30)
_images/布莱克郡.png
狼穴 (J 20)
_images/狼穴.png
巨蛇庙 (J 51)
_images/巨蛇庙.png
克里格斯 (J 29)
_images/克里格斯.png
恶魔据点 (J 66)
_images/恶魔据点.png
顶级羊鸣庙 (J 50)
_images/顶级羊鸣庙.png
克里格斯城堡 (J 3)
_images/克里格斯城堡.png
阿加的实验室 (J 22)
_images/阿加的实验室.png
驯龙者洞穴 (J 23)
_images/驯龙者洞穴.png
魔鬼水域 (J 38)
_images/魔鬼水域.png
阿拉莫斯城堡 (J 1)
_images/阿拉莫斯城堡.png
飞龙沙漠 (J 31)
_images/飞龙沙漠.png
维兰坟墓 (J 41)
_images/维兰坟墓.png
New World Computing (J 67)
_images/NewWorldComputing.png
隐士岛 (J 28)
_images/隐士岛.png
超级羊鸣庙 (J 49)
_images/超级羊鸣庙.png
天堂谷 (J 27)
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甜水镇 (J 26)
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蜂房 (J 24)
_images/蜂房.png

恩洛斯地图和地下城难度

我们将难度分为如下6个等级:

  • 非常容易
  • 容易
  • 中等
  • 非常难
  • 极难

各个地图和地下城的难度说明:

推荐练级顺序:

前期:

中期:

随便打打.

后期:

地图更新时间

各个地图上的Npc和怪物死光了之后需要等上一定时间才能够刷新,这个时间对于不同的地图分别是:

  1. 新索匹格 (J 40) 镇:6个月
  2. 铁拳城堡 (J 37) :24个月
  3. 浓雾岛 (J 39) :24个月
  4. 布特雷格湾 (J 36) :8个月
  5. 自由天堂 (J 33) :24个月
  6. 幽灵沼泽 (J 34) :6个月
  7. 冰冻高原 (J 32) :24个月
  8. 银湾镇 (J 35) :24个月
  9. 布莱克郡 (J 30) :24个月
  10. 克里格斯 (J 29) :8个月
  11. 魔鬼水域 (J 38) :8个月
  12. 飞龙沙漠 (J 31) :6个月
  13. 隐士岛 (J 28) :6个月
  14. 天堂谷 (J 27) :6个月
  15. 甜水镇 (J 26) :8个月, 蜂房 (J 24) 7天

训练与升级

玩家并不会随着经验值的提升而自动升级, 而是要前往训练馆进行升级. 无论在哪里训练, 训练多少等级都需要花费7天时间. 而不同的训练馆能将你提升的等级是有上限的, 并且价格也不一样(升级的价格不菲). 所以请参考 等级训练 表格选择最经济的训练馆.

玩家每提升一级, 即可获得5点技术值. 而:

  • 到达4级(专家级需求)需要6点技能点.
  • 到达7级(辅助技能大师需求)需要21点技能点.
  • 到达8级(武器技能大师需求)需要28点技能点.
  • 到达10级(防具技能大师需求)需要45点技能点.
  • 到达12级(魔法技能大师需求)需要66点技能点.

注, 若想直接传送至相应NPC处训练升级, 请参考: 武器专家大师, 防具专家大师, 魔法专家大师, 辅助技术专家大师, 各家训练馆传送 章节。

武器类

武器类技能通常是达到4级升专家, 达到8级升大师.

注, 若想直接传送至相应NPC处训练升级, 请参考: 武器专家大师 章节。

棍棒
长矛
弓箭
战斧
长剑
匕首
锤棍
古老兵器

防具类

防具类技能通常是达到4级升专家, 达到10级升大师.

防具在面对高级怪物时略显无力, 因为高级怪物大多是使用强力的伤害性魔法的. 不建议在前期对防具投入技能点.

注, 若想直接传送至相应NPC处训练升级, 请参考: 防具专家大师 章节。

皮甲
锁甲
钢甲
盾牌

魔法类

魔法类技能通常是达到4级升专家, 达到12级升大师.

  • 空气魔法达到4级, 完成了牛顿公爵的两个任务 (难度中等偏低) 即可升大师. 一定要早早完成, 完成后就可以用 飞行奇术群星飞落 清掉大部分的户外怪物.
  • 流水魔法达到4级, 早早的升级专家, 就可以使用持续时间长达4天的 时空道标 在战斗中回神庙治疗了.
  • 灵魂, 心智, 肢体魔法在有了光明暗黑的 天佑一日, 神佑一时 之后, Buff技能就没什么用了. 当有了 时空道标 之后, 战斗中能到神庙回复, 治疗技能也就没什么用了. 各个技能达到专家足以.
  • 光明和暗黑魔法达到4级, 声誉到达一定程度即可升大师. 声誉部分可以参考 到达 圣洁 的方法到达 臭名昭卓 的方法. 前期尽量早到达专家.

注, 若想直接传送至相应NPC处训练升级, 请参考: 魔法专家大师 章节。

火系魔法
空气魔法
水系魔法
土系魔法
灵魂魔法
心智魔法
肢体魔法
光明魔法
暗黑魔法

辅助类

辅助技能都是达到4级即可升专家, 达到7级并达到了某个对应属性的最低要求即可以升大师.

注, 若想直接传送至相应NPC处训练升级, 请参考: 辅助技术专家大师 章节。

冥想术
学习术
洞察术
鉴定术
交际术
修补术
经商术
拆卸术
健身术

等级训练

地区 名称 导师 价格系数 可修炼最大等级 传送码
新索匹格镇 新索匹格训练营 纳塞 10 15 W 79
自由天堂 自由天堂学院 霍里斯 30 60 W 80
银湾镇 阿卜杜的廉价训练场 理查德 25 40 W 81
天堂谷 拳击场 查理马格丽 50 无上限 W 82
布特雷格湾 海上训练场 盖贝里 20 20 W 83
布莱克郡 狼穴 西蒙 40 100 W 84
铁拳城堡 皇家体育馆 艾尔格雷 30 200 W 85
浓雾岛 海岛测试中心 马里德 15 30 W 86
克里格斯 野外生存训练地 乔那斯 30 80 W 87
冰冻高原 河岸学院 基德 25 50 W 88
Level Required Exp
Level Exp Level Exp Level Exp Level Exp
1 0 2 1,000 3 3,000 4 6,000
5 10,000 6 15,000 7 21,000 8 28,000
9 36,000 10 45,000 11 55,000 12 66,000
13 78,000 14 91,000 15 105,000 16 120,000
17 136,000 18 153,000 19 171,000 20 190,000
21 210,000 22 231,000 23 253,000 24 276,000
25 300,000 26 325,000 27 351,000 28 378,000
29 406,000 30 435,000 31 465,000 32 496,000
33 528,000 34 561,000 35 595,000 36 630,000
37 666,000 38 703,000 39 741,000 40 780,000
41 820,000 42 861,000 43 903,000 44 946,000
45 990,000 46 1,035,000 47 1,081,000 48 1,128,000
49 1,176,000 50 1,225,000 51 1,275,000 52 1,326,000
53 1,378,000 54 1,431,000 55 1,485,000 56 1,540,000
57 1,596,000 58 1,653,000 59 1,711,000 60 1,770,000
61 1,830,000 62 1,891,000 63 1,953,000 64 2,016,000
65 2,080,000 66 2,145,000 67 2,211,000 68 2,278,000
69 2,346,000 70 2,415,000 71 2,485,000 72 2,556,000
73 2,628,000 74 2,701,000 75 2,775,000 76 2,850,000
77 2,926,000 78 3,003,000 79 3,081,000 80 3,160,000
81 3,240,000 82 3,321,000 83 3,403,000 84 3,486,000
85 3,570,000 86 3,655,000 87 3,741,000 88 3,828,000
89 3,916,000 90 4,005,000 91 4,095,000 92 4,186,000
93 4,278,000 94 4,371,000 95 4,465,000 96 4,560,000
97 4,656,000 98 4,753,000 99 4,851,000 100 4,950,000
101 5,050,000 102 5,151,000 103 5,253,000 104 5,356,000
105 5,460,000 106 5,565,000 107 5,671,000 108 5,778,000
109 5,886,000 110 5,995,000 111 6,105,000 112 6,216,000
113 6,328,000 114 6,441,000 115 6,555,000 116 6,670,000
117 6,786,000 118 6,903,000 119 7,021,000 120 7,140,000
121 7,260,000 122 7,381,000 123 7,503,000 124 7,626,000
125 7,750,000 126 7,875,000 127 8,001,000 128 8,128,000
129 8,256,000 130 8,385,000 131 8,515,000 132 8,646,000
133 8,778,000 134 8,911,000 135 9,045,000 136 9,180,000
137 9,316,000 138 9,453,000 139 9,591,000 140 9,730,000
141 9,870,000 142 10,011,000 143 10,153,000 144 10,296,000
145 10,440,000 146 10,585,000 147 10,731,000 148 10,878,000
149 11,026,000 150 11,175,000 151 11,325,000 152 11,476,000
153 11,628,000 154 11,781,000 155 11,935,000 156 12,090,000
157 12,246,000 158 12,403,000 159 12,561,000 160 12,720,000
161 12,880,000 162 13,041,000 163 13,203,000 164 13,366,000
165 13,530,000 166 13,695,000 167 13,861,000 168 14,028,000
169 14,196,000 170 14,365,000 171 14,535,000 172 14,706,000
173 14,878,000 174 15,051,000 175 15,225,000 176 15,400,000
177 15,576,000 178 15,753,000 179 15,931,000 180 16,110,000
181 16,290,000 182 16,471,000 183 16,653,000 184 16,836,000
185 17,020,000 186 17,205,000 187 17,391,000 188 17,578,000
189 17,766,000 190 17,955,000 191 18,145,000 192 18,336,000
193 18,528,000 194 18,721,000 195 18,915,000 196 19,110,000
197 19,306,000 198 19,503,000 199 19,701,000 200 19,900,000

任务大全

天堂之令的主线剧情是:

次主线剧情是: 6位摄政王每人各有2个转职任务, 共计12个. 转职后可以获得更高的生命, 法力系数的加成; 并且学习有些武器防具技能的大师级需要这些转职头衔.

主线任务

第一阶段, 获取6大摄政王的支持:

完成所有任务后会发现还是有一个议会代表投反对票, 于是踏上了揭发叛徒的任务:

第二阶段, 完成恩洛斯神使的任务:

找齐水晶后就该到维兰坟墓找控制方块了:

然后进入控制中心获得榴弹枪技能后, 就可以前往甜水镇的蜂巢击杀最终Boss女王了。

职业任务

6大职业都各有两个进阶职业, 可以大幅提高生命值和法力值上限, 属于必完成任务。

点我查询职业任务NPC传送作弊码

剑客 (不能学习魔法)
游侠 (能学灵魂魔法)
弓箭手 (能学元素魔法)
牧师 (能学灵魂和暗黑魔法)
巫师 (能学元素和暗黑魔法)
僧侣 (能学元素和灵魂魔法)

地图 新索匹格 (J 40)

任务: 出示信件 (主线)
任务: 大耳怪前哨密码 (支线)
任务: 找到安吉拉 (支线)
  • 提出任务的人和地点: 新索匹格 (J 40) 镇,威尔特·德沃森(制陶者)
  • 内容: 在 废庙 (J 5) 中搭救安吉拉并返回 新索匹格 (J 40) 镇的威尔特·德沃森处。
  • 完成方法: 进入 废庙 (J 5) (在城镇的西北),在一间大屋子中找到安吉拉。
  • 报酬: 10 天的食物, 4 点知名度, 1000 点经验值
任务: 杀死蜘蛛女王 (支线)
  • 提出任务的人和地点: 新索匹格 (J 40) 镇, 布福德·提·奥曼(大律师)
  • 内容: 进入 新索匹格 (J 40) 镇的 废庙 (J 5) 并杀死蜘蛛女王,把她的心带给 新索匹格 (J 40) 镇的布福德·提·奥曼。
  • 完成方法: 进入 废庙 (J 5) (城镇的西北) ,在地下城的深部找到蜘蛛女王并杀死她。然后拣起她的心脏返回到布福德·提·奥曼处(其所在的房屋与上一个任务的房屋相邻)。
  • 报酬: 1000 金币, 12 点知名度, 3000 点经验值
任务: 送信 (支线)
  • 提出任务的人和地点: 新索匹格 (J 40) 镇酒馆,安多弗·波特皮洛
  • 内容: 把舒而曼的信捎给 铁拳城堡 (J 37) 的威尔伯·汉弗里摄政王。
  • 完成方法: 去 铁拳城堡 (J 37) 的加冕殿,向威尔伯·汉弗里询问“信件”。
  • 报酬: 5000 金币
任务: 找到烛台 (支线)
任务: 搭救雪莉 (支线)
任务: 阴影教证据 (支线)
任务: 美妙钟琴 (支线)

地图 铁拳城堡 (J 37)

任务: 找到尼古拉王子 (支线)
  • 提出任务的人和地点: 铁拳城堡 (J 37) 的加冕殿,尼古拉王子
  • 内容: 找到尼古拉王子并带回 铁拳城堡 (J 37)
  • 完成方法: 当你询问尼古拉王子的烦恼时,他会加入你的队伍。并在你休息时离开,独自去参观马戏团。 所以你必须先找到马戏团,马戏团将做巡回演出,具体时间表:

四月份在 布莱克郡 (J 30) ,八月份在 幽灵沼泽 (J 34) ,十二月份在 布特雷格湾 (J 36) , 尼古拉王子将在主帐篷里,把他带回 铁拳城堡 (J 37) 的加冕殿。 - 报酬: 30 点知名度,7500 点经验值并欠你一个人情

任务: 找到盾牌 (主线)
  • 提出任务的人和地点: 铁拳城堡 (J 37) 的加冕殿, 威尔伯·汉弗里
  • 内容: 找到科尔本爵士的盾牌并返回 铁拳城堡 (J 37) 向威尔伯·汉弗里摄政王报告。
  • 完成方法: 去 布莱克郡 (J 30) 找到由狼人守护的箱子。 箱子位于地图中央偏左的地方。
  • 报酬: 5000 金币, 160 点知名度, 40000 点经验值并得到汉弗里摄政王在高级议会的赞成票。
任务: 解救少女 (职业任务)
  • 提出任务的人和地点: 铁拳城堡 (J 37) 加冕殿,威尔伯汉弗里
  • 内容: 解救少女于危难之际,并把她带给 铁拳城堡 (J 37) 的威尔伯·汉弗里摄政王。
  • 完成方法: 去 浓雾岛 (J 39) 进入 银舵前哨 (J 10) ,带回名叫米拉达·席尔瓦的女孩。
  • 报酬: 5000 金币, 60 点知名度, 15000 点经验值并得到十字军身份
任务: 屠龙 (职业任务)
任务: 找回竖琴 (支线)
任务: 找到治愈斯里克·席尔瓦托恩的办法 (主线)
任务: 捎信给高级议会 (主线)
  • 提出任务的人和地点: 铁拳城堡 (J 37) , 威尔伯·汉弗里
  • 内容: 把写有斯里克·席尔瓦托恩背叛详情的信捎给高级议会。
  • 完成方法: 直接去 自由天堂 (J 33) 的高级议会,同斯里克·席尔瓦托恩交谈后即可完成。
  • 报酬: 可以进入 恩洛斯神使 (J 25)
任务: 找到第三支眼 (支线)
  • 提出任务的人和地点: 铁拳城堡 (J 37) , 尼古拉王子
  • 内容: 找到第三支眼并返回 铁拳城堡 (J 37) 的尼古拉王子处
  • 完成方法: 第三支眼就在加冕殿城堡的西北角上的井里。把它带给尼古拉王子,就会得到坦耐尔的铃。现在去加冕殿二楼的国王图书馆,阿基巴德会给你一个消息卷宗(虚空仪式书),它就是完成获得神秘魔法的任务物件。
  • 报酬: 0 金币, 200 点知名度和150000 点经验值,降低声誉

地图 布特雷格湾 (J 36)

任务: 摧毁水晶 (支线)
任务: 烈火爵士 (支线)
  • 提出任务的人和地点: 布特雷格湾 (J 36) 东南的 烈火爵士大厅 (J 7), 烈火爵士
  • 内容: 打开 烈火爵士大厅 (J 7) 大门,并拜见烈火爵士。
  • 完成方法: 此地下城比较大,如果走错了路,可以通过用琥珀点击石脸(烈火爵士的仆人)的方法回到入口处。大门的位置见 地图大全
  • 报酬: 0 金币, 40 点知名度, 10000 点经验值

地图 自由天堂 (J 33)

任务: 恶魔据点 (主线)
  • 提出任务的人和地点: 自由天堂 (J 33) 的坦普城堡,坦普爵士
  • 内容: 摧毁 恶魔据点 (J 66) 并返回坦普城堡的奥斯里克·坦普爵士处。
  • 完成方法: 去 克里格斯 (J 29) 进入 恶魔据点 (J 66),杀死恶魔后从其身上得到消息卷轴。 然后返回到坦普城堡的坦普爵士处。
  • 报酬: 160 点知名度和40000 点经验值并得到坦普爵士在高级议会的赞成票。
任务: 找到剑客 (职业任务)
  • 提出任务的人和地点: 自由天堂 (J 33) 的坦普城堡,坦普爵士
  • 内容: 得到的剑客提名并回到坦普城堡的奥斯里克·坦普爵士处。
  • 完成方法: 到 自由天堂 (J 33) 西北方的酒馆与查德威克交谈,然后回到坦普城堡。
  • 报酬: 60 点知名度, 15000 点经验值,并获得豪侠身份
任务: 杀掉军阀 (职业任务)
  • 提出任务的人和地点: 自由天堂 (J 33) 的坦普城堡,坦普爵士
  • 内容: 击败军阀并将胜利的证据带给坦普爵士。
  • 完成方法: 去 银湾镇 (J 35)军阀堡垒 (J 19),找到名为拆开信件的消息卷轴作为杀掉军阀的证据。
  • 报酬: 160 点知名度, 40000 点经验值并获的勇士身份
任务: 救出谢勒尔 (支线)
任务: 失落的神器 (支线)
任务: 找回头骨 (支线)

地图 浓雾岛 (J 39)

任务: 找到时间沙漏 (主线)
任务: 魔力喷泉 (职业任务)
  • 提出任务的人和地点: 浓雾岛 (J 39) ,阿尔伯特·牛顿爵士
  • 内容: 痛饮魔法喷泉然后返回 浓雾岛 (J 39) 的牛顿爵士处。
  • 完成方法: 去 布特雷格湾 (J 36) ,靠近大陆的岸边会发现魔力喷泉。确保每个人都喝了喷泉水。
  • 报酬: 15000 点经验值, 60 点知名度并得到魔法师身份
任务: 大魔法师 (职业任务)
任务: 银舵前哨 (支线)

地图 银湾镇 (J 35)

任务: 稳定价格 (主线)
任务: 完成太阳仪式 (职业任务)
  • 提出任务的人和地点: 银湾镇 (J 35) , 劳里达·弗丽斯夫人
  • 内容: 在春秋分拜祭 银湾镇 (J 35) 北部石圈的太阳神坛 (提示:3月20日和9月23日是春秋分)。
  • 完成方法: 在春秋分或冬夏至(6月21日和12月21日)正午时间,去石圈的太阳神坛祈祷。
  • 报酬: 160 点知名度, 15000 点经验值并得到祭司身份
任务: 完成月亮仪式 (职业任务)
  • 提出任务的人和地点: 银湾镇 (J 35) ,劳里达·弗丽斯夫人
  • 内容: 在满月的夜晚十分来月亮庙拜祭月亮神坛。
  • 完成方法: 去 自由天堂 (J 33) 东北的 月亮庙 (J 48),在满月的晚上12点左右完成月亮仪式。
  • 报酬: 160 点知名度, 40000 点经验值并得到大祭司身份
任务: 独立碑 (支线)

地图 幽灵沼泽 (J 34)

任务: 除掉斯那格 (支线)
任务: 摧毁坟墓之书 (支线)

地图 冰冻高原 (J 32)

任务: 找回龙塔钥匙 (职业任务)
  • 提出任务的人和地点: 冰冻高原 (J 32) , 斯壮姆嘉德爵士
  • 内容: 去 冰冻高原 (J 32)冰风堡垒 (J 18),得到龙塔钥匙并带回给斯壮姆嘉德城堡的斯壮姆嘉德爵士
  • 完成方法: 去 冰风堡垒 (J 18),钥匙在密室里,打开密室的开关在椅子的扶手上。拿到钥匙后返回斯壮姆嘉德爵士处。
  • 报酬: 60 点知名度, 15000 点经验值并将弓箭手升级为魔箭手
任务: 重新设置所有的塔楼 (职业任务)
任务: 结束冬天 (主线)
  • 提出任务的人和地点: 冰冻高原 (J 32) , 斯壮姆嘉德爵士
  • 内容: 为 冰冻高原 (J 32) 斯壮姆嘉德城堡的斯壮姆嘉德爵士结束冬天,并把好消息带给他。
  • 完成方法: 去 克里格斯 (J 29) ,在地图中央的山上找到住在小屋的隐士, 同他交谈后回到斯壮姆嘉德城堡即可完成任务。
  • 报酬: 200 点知名度和50000 点经验值
任务: 俘虏盗贼王子 (主线)
  • 提出任务的人和地点: 冰冻高原 (J 32) , 安东尼·斯通爵士
  • 内容: 擒获盗贼王子并把他带给 冰冻高原 (J 32) 斯通城堡的安东尼·斯通爵士。
  • 完成方法: 去 自由天堂下水道 (J 43),在西北一间屋子的床下找到盗贼王子,然后返回。
  • 报酬: 10000 金币, 120 点知名度, 30000 点经验值并得到斯通爵士在高级议会的支持
任务: 修复神庙 (职业任务)
  • 提出任务的人和地点: 冰冻高原 (J 32) ,安东尼·斯通爵士
  • 内容: 雇一个石匠和一个木匠,带他们到 自由天堂 (J 33) 的斯通神庙去修复该神庙,然后返回安东尼·斯通爵士处。
  • 完成方法: 去 自由天堂 (J 33) 。石匠和木匠都能在这雇到[具体地点见城镇图]。 然后带着他们去城镇西北的 自由天堂 (J 33) 神庙。出来后,他们就会留下,返回 冰冻高原 (J 32) 的斯通城堡,即可完成任务。
  • 报酬: 60 点知名度, 15000 点经验值并将牧师升为神父。
任务: 找回圣杯 (职业任务)

地图 克里格斯 (J 29)

任务: 得到宝石蛋 (支线)

地图 布莱克郡 (J 30)

任务: 摧毁狼人祭坛 (支线)
  • 提出任务的人和地点: 布莱克郡 (J 30) , 玛利亚·特里潘
  • 内容: 摧毁 狼穴 (J 20) 的狼人祭坛并返回到玛丽亚·特里潘处。
  • 完成方法: 去 布莱克郡 (J 30) 城镇南部的 狼穴 (J 20) ,先在祭坛东侧的大屋尽头找到幽灵巴塞萨交谈,然后到另一间找纯净珍珠,把它放在狼人祭坛上,就可将祭坛摧毁。之后将纯净珍珠交给 铁拳城堡 (J 37) 的威尔伯·汉弗里摄政王,会得到额外的40 点知名度和 10000 点经验值。
  • 报酬: 4000 金币, 80 点知名度和20000 点经验值
任务: 找腐败珍珠 (支线)
  • 提出任务的人和地点: 狼穴 (J 20) , 幽灵巴塞萨
  • 内容: 找到腐败珍珠并就地交给幽灵巴塞萨
  • 完成方法: 接到任务后,先在另一间大屋子中找到纯洁珍珠,然后摧毁狼人祭坛,打开堵死的墙。找到狼人首领,杀死他就可得到褪色珍珠,带着它回到幽灵巴塞萨处。
  • 报酬: 0 金币, 20 点知名度和50000 点经验值
任务: 放置雕像 (支线)
飞龙沙漠 (J 31) - 城镇的中央(放置鹰)r 幽灵沼泽 (J 34) - 地图的西南方(放置狼) 布特雷格湾 (J 36) - 布特雷格湾 (J 36) 西部—一个小岛(放置龙)

注意:一定先选装有雕像的角色,再放置雕像 - 报酬: 一箱财宝, 300 点知名度和75000 点经验值

任务: 营救埃曼钮尔 (支线)
  • 提出任务的人和地点: 布莱克郡 (J 30) , 乔安娜·克里维兹
  • 内容: 去 布莱克郡 (J 30) 东部的 巨蛇庙 (J 51) 营救埃曼钮尔并带他回到 布莱克郡 (J 30) 他妻子处
  • 完成方法: 去往关押埃曼钮尔房间的开关在金龙所在的地坑里。先不要和金龙纠缠,等解救了埃曼钮尔之后,再杀金龙不迟。埃曼钮尔在笼子里。
  • 报酬: 500 金币, 80 点知名度和20000 点经验值

地图 恩洛斯神使 (J 25)

任务: 找到阿尔法记忆水晶 (主线)
任务: 找到贝塔记忆水晶 (主线)
任务: 找到德尔塔记忆水晶 (主线)
任务: 找到伊普斯隆记忆水晶 (主线)
任务: 找回控制块 (主线)
任务: 获得神秘魔法 (支线)
  • 提出任务的人和地点: 自由天堂 (J 33) , 恩洛斯神使
  • 内容: 在 铁拳城堡 (J 37) 的皇家图书馆从阿基巴德处获得神秘魔法
  • 完成方法: 去 铁拳城堡 (J 37) ,先为尼古拉王子完成找到第三支眼任务。然后带着消息卷宗回到神使处
  • 报酬: 无

前期容易做的任务汇总

新索匹格:

一共获得17KG, 20K EXP.

主线任务中前期比较好做的:

共计 20K G, 145K EXP

职业任务中前期比较好做的:

共计 5K G, 60K EXP

物品装备 (词缀系统, 药水配方)

全装备作弊码可在此查询

词缀系统

请阅读 标准词缀特殊词缀 两节.

一些附加说明:

  • 只有出现在武器上时对该武器有效的特殊词缀有:
    • 元素伤害类 (+xx元素伤害)
    • 力量类 (加击退伤害)
    • 屠魔类 (对恶魔伤害加倍)
    • 屠龙类 (对龙类伤害加倍)
    • 迅捷类 (-20BTU)
    • 吸血类 (1/5的伤害转化为治疗自己, 弓箭无效)
    • 暗黑类 (迅捷加吸血)
  • 屠杀类 只能出现在弓箭上.
  • 如果用修改器对物品加了普通词缀和特殊词缀, 则特殊词缀不予显示, 但是有效果.
  • 对于神器类物品, 所有标准词缀无效, 大部分特殊词缀无效.
    • 有效的词缀有:
      • 能量类 (+等级)
      • 元素伤害类 (+xx元素伤害)
      • 迅捷类 (-20BTU)
      • 吸血类 (1/5的伤害转化为治疗自己, 弓箭无效)
      • 暗黑类 (迅捷加吸血)
      • 屠魔类 (对恶魔伤害加倍)
      • 屠龙类 (对龙类伤害加倍)
    • 无效的词缀有:
      • 众神类 (+所有属性)
      • 保护类 (+所有抗性)
标准词缀

标准词缀是物品的词缀的一类,指仅提高单一属性(包括7项基本属性、5项抗性与生命值、魔力值、防御等级)的词缀。与其相对的,具有其他特殊效果的词缀为特殊词缀。

注意:武器只能带特殊词缀,不可能带标准词缀,除非玩家使用修改器。

概率值

_images/标准词缀.jpg

词缀价值

标准词缀的词缀价值=100×提高的属性值。

物品实际价值=物品原有价值+词缀价值。

例如:一个皮带提高15点力量,其词缀价值就是1500,物品实际价值就是原有价值加上1500。

提高属性值

各等级物品的标准词缀可提高属性值的范围表:

  • <物品等级>: <提高值>
  • 1: 0
  • 2: 1-5
  • 3: 3-8
  • 4: 6-12
  • 5: 10-17
  • 6: 15-25
特殊词缀

例如:带标准词缀“精力类”的4级物品,对力量的提高值不会低于6,也不会超过12点。 特殊词缀是物品的词缀的一类,指具有特殊效果的词缀。特殊词缀与标准词缀相对,标准词缀只提高单一属性,特殊词缀具有更多特殊效果。

特殊词缀具有等级,详见下文。

词缀描述、价值与等级

词缀描述、价值与等级列表:

_images/特殊词缀.png

物品总价值=物品原有价值+词缀价值(词缀价值标注×n的,物品总价值=物品原有价值×n)

特殊词缀等级

特殊词缀等级是特殊词缀特有的一项标准(标准词缀不分等级),其影响某等级的物品出现某等级的特殊词缀的可能。比如低级(A级)的特殊词缀只能出现在中级(3-4级)的物品中。详细的列表见下。

下面的表格显示了某等级的物品是否可以出现某等级的特殊词缀:

_images/特殊词缀等级.jpg

概率值表

特殊词缀出现的概率值表:

_images/特殊词缀概率.png

表中5、10、20等数字表示对应物品出现对应词缀的几率值。

药水配方

基础药剂

_images/基础药剂.jpg

初级药剂

_images/初级药剂.jpg

中级药剂 (白色药剂)

_images/中级药剂.jpg

高级药剂 (黑色药剂)

注: 以下各黑色药剂各角色只能喝一次。

_images/高级药剂.jpg

神装

  • 武器: 莫德雷德 (屠龙类), 由于近战武器有30BTU下限, 匕首默认60BTU, 攻击加速-25BTU, 随便速度属性不低就能-5BTU到达下限, 所以 迅捷类 词缀对匕首无用, 而屠龙类能大大加强对龙的伤害.
  • 弓箭: 帕西佛 (地狱之火), 由于自带 迅捷类屠杀类 词缀, 所以加火焰伤害才是实惠的选择.
  • 饰品:
    • 莫根, 伊格兰尼, 珍妮弗 (能量类), +50%所有魔法等级, 饰品上有用的词缀也就能量类了.
  • 靴子: 赫尔姆斯 (能量类), +100速度是冲击400速度上限的必要条件, 0BTU弓箭的必要条件.
  • 头盔: 奥丁 (能量类), +50抗性非常不错, -40速度也问题不大, 一样能达到400速度上限.
  • 披风: 潘德拉根 (能量类), +拆卸术 不错, 免疫中毒.
  • 其他部件: 用 速度类+25 和 众神类+10全属性, 可以凑到400速度.

魔法大全

烈火魔法技能

_images/烈火魔法技能.jpg

施法卷轴 F 200 ~ 210, 魔法书籍 F 300 ~ 310

光明之火 (SP 1):能扩大你的队伍在黑暗中的可视范围 (F 200)

  • 普通:持续时间为1小时乘以施放者的魔法等级
  • 专家:使光线更明亮
  • 大师:光线最明亮

炽火神箭 (SP 1):发射火焰箭。不同于其他魔法,它的准确性极差,和普通弓箭没有大的区别 (但是有火系魔法的威力)。它的攻击力为1-8点。

  • 普通:发射时消耗2点魔力值
  • 专家:发射时消耗1点魔力值
  • 大师:发射时不消耗魔法,恢复最快

御火奇术 (SP 3):提高角色对火焰攻击的防御力。持续时间为1小时乘以施放者的魔法等级。

  • 普通:每个魔法等级增加防御力一点
  • 专家:每个魔法等级增加防御力二点
  • 大师:每个魔法等级增加防御力三点

霹雳火焰 (SP 4):可对单一目标发射火焰轰炸。攻击力为魔法等级乘以1-4点。它发射消耗低,对自身安全,攻击有效性强,是巫师的可靠攻击武器。

  • 普通:逐渐恢复
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

攻击加速 (SP 5):减少角色发射魔法或兵器攻击后的所需恢复时间。在此魔法失效后六小时内角色将处于虚弱状态。

  • 普通:持续时间为1小时加上1分钟乘以魔法等级
  • 专家:使队伍中所有人受益
  • 大师:持续时间为1小时加上3分钟乘以魔法等级

连珠火球 (SP 8):这是深受巫师青睐的武器。火球可攻击单个怪兽,但爆炸时会伤害所有爆炸范围内的目标。如果距离太近,你自己也可能受到伤害。其攻击力为魔法等级乘以1-6。

  • 普通:逐渐恢复
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

赤焰火圈 (SP 10):形成一个火焰攻击圈,对周围所有在有效范围内的怪兽进行打击,并且不会危及你的自身。攻击力为6点加上自身魔法等级。

  • 普通:角色周围小范围有效
  • 专家:较大范围有效
  • 大师:恢复最快

狂火暴焰 (SP 15):向角色面前的目标发射火焰束。由于只能向正前方攻击,所以需要提高准确性。攻击力为4点加上自身魔法等级的1-3倍。

  • 普通:恢复慢,可以发射三束
  • 专家:恢复速度一般,可以发射五束
  • 大师:恢复较快,可以发射七束

流星火雨 (SP 20):召唤天空的陨石降落在所选中的目标周围。施法时不能离目标太近,以免危及自身。攻击力为8点加上自身的魔法等级。只能在室外使用。

  • 普通:恢复慢,有八颗陨石
  • 专家:恢复速度一般,有十二颗陨石
  • 大师:恢复较快,有十六颗陨石

地狱烈焰 (SP 25):可以把视野中的所有目标全部付之一炬,并不会危及自身。最适合消灭大批蜂拥而来的怪兽。攻击力为12点加上魔法等级。它只能在室内使用。

  • 普通:恢复速度较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

烈火威弹 (SP 30):它是最具威力的单一目标攻击魔法之一。摧毁力极大,只有最强大的怪兽才有可能侥幸逃生。攻击力为15点加上魔法等级的1-15倍

  • 普通:恢复速度较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

空气魔法技能

_images/空气魔法技能.jpg

施法卷轴 F 211 ~ 221, 魔法书籍 F 311 ~ 321

魔力神眼 (SP 1):能在屏幕右上角产生自动地图,标明怪兽所处位置和室外的其他值得一去的地点。持续时间为1小时乘以魔法等级。

  • 普通:只显示地形和怪兽
  • 专家:显示财宝
  • 大师:显示“值得一去”的地点

电石火花 (SP 1):向单一目标发射静电束。攻击力只有2-6点,但百发百中。

  • 普通:发射时消耗2点魔力值
  • 专家:发射时消耗1点魔力值,恢复较快
  • 大师:发射时不消耗魔法,恢复最快

御电奇术 (SP 3):提高角色防御电击的能力。

  • 普通:每个魔法等级增加防御力一点
  • 专家:每个魔法等级增加防御力二点
  • 大师:每个魔法等级增加防御力三点

遍地开花 (SP 4):向周围发射光球,方向性不易控制,但适合在室外消灭大批蜂拥而来的低级怪兽。攻击力为2点加上魔法等级。

  • 普通:逐渐恢复,有3个光球
  • 专家:恢复较快,有5个光球
  • 大师:恢复最快,有7个光球

凌空飞降 (SP 5):它能当角色从高于十英尺高处跳下时减慢降落速度,避免受伤。此魔法只要一个角色施法,其他角色均可受益。

  • 普通:持续时间为5分钟乘以魔法等级
  • 专家:持续时间为10分钟乘以魔法等级
  • 大师:持续时间为1小时乘以魔法等级

护体神盾 (SP 8):它能减慢飞弹的速度,从而使远距离攻击性武器 (如弓箭,岩石等)的攻击力减半。

  • 普通:持续时间为1小时加上5分钟乘以魔法等级
  • 专家:对所有角色有效
  • 大师:持续时间为1小时加15分钟乘以魔法等级

霹雳闪电 (SP 10):它是深受巫师青睐的武器之一。可以向单一目标发射电光霹雳,且百发百中。攻击力为自身魔法等级的1-8倍。

  • 普通:逐渐恢复
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

神奇跳跃 (SP 15):它能使角色一跃到达60英尺的高处,而且在掉下时毫发无损。(F 218)

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

雷鸣爆弹 (SP 20):这是一项邪恶的魔法,可以改变单一目标周围的空气流动,形成霹雳。它的攻击力为10点加上自身魔法等级的1-10倍。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

飞行奇术 (SP 25):使你的角色具备飞行的能力。这个魔法消耗非常大,并只限在室外使用,但能使你受益颇多。(F 220)

  • 普通:持续时间为5分钟乘以魔法等级
  • 专家:持续时间为10分钟乘以魔法等级
  • 大师:持续时间为1小时乘以魔法等级

群星飞落 (SP 30):召唤天空中的群星痛击敌人并把他们付之一炬。攻击力为20点加上自身魔法等级。只能在室外使用,有可能伤及自身。

  • 普通:恢复较慢,有8颗星
  • 专家:恢复较快,有12颗星
  • 大师:恢复最快,有16颗星

流水魔法技能

_images/流水魔法技能.jpg

施法卷轴 F 222 ~ 232, 魔法书籍 F 322 ~ 332

催醒奇术 (SP 1):可以自动把你们从睡梦中唤醒,如果是因为中了魔法而沉睡,只要时间不是太久,也可以觉醒。

  • 普通:可以唤醒的最长入睡时间为3分钟乘魔法等级
  • 专家:可以唤醒的最长入睡时间为1小时乘魔法等级
  • 大师:可以唤醒的最长入睡时间为1天乘魔法等级

极寒冰弹 (SP 1):可以向单一目标发射冰冻飞弹。它的攻击力只有2-6点,但百发百中。你的水系魔法越高,发射后的恢复时间越短。水系魔法大师可以不耗点数发射

  • 普通:消耗2点魔力值
  • 专家:消耗1点魔力值,恢复较快
  • 大师:不消耗魔法,恢复最快

御寒奇术 (SP 3):提高所有角色的防冻能力。持续时间为1小时乘以施放者的魔法等级。

  • 普通:防御力为每个魔法等级一点
  • 专家:防御力为每个魔法等级二点
  • 大师:防御力为每个魔法等级三点

毒液喷发 (SP 4):可对向你正前方的怪兽喷射毒液。尽管攻击力较差,但因为大多数怪兽不具防毒能力,所以非常有效。每次发射的攻击力为2点加上自身魔法等级的1-2倍。

  • 普通:恢复较慢,可以发射1束
  • 专家:恢复较快,可以发射3束
  • 大师:恢复最快,可以发射5束

凌波微步 (SP 5):它只能在室外使用。可以使你的角色在水面行走自如。(F 226)

  • 普通:持续时间为5分钟乘以魔法等级
  • 专家:持续时间为10分钟乘以魔法等级
  • 大师:持续时间为1小时乘以魔法等级

霹雳寒冰 (SP 8):可以向单一目标发射寒冰霹雳。攻击力为自身魔法等级的1-7倍。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

天赋魔力 (SP 10):使角色点化普通物品使其具有魔力。成功率为10%乘以魔法等级数。只有达到大师级水平才可以点化武器。

  • 普通:点化威力较弱
  • 专家:点化威力较强
  • 大师:可以点化武器

酸弹飞射 (SP 15):可以向单一目标发射强酸。它的攻击力为9点加上自身魔法等级的1-9倍,并且百发百中。绝大多数怪兽不具有抗酸能力。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

时空之门 (SP 20):该魔法可把队伍远距离传输到上次去过的镇子中央喷泉边。成功率为10%乘以魔法等级。(F 230)

  • 普通:只在室外有效
  • 专家:可以在室内使用
  • 大师:在任何地点均有效,并可直达目的地

寒冰爆裂 (SP 25):可以向正前方的目标发射冰球。当冰球击中目标会散出七块碎片向四周发散,但不会危及角色自身。每片碎片的攻击力为12点加上魔法等级。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

时空道标 (SP 30):该项魔法可以使你选定将来的远程传送的地点。地点的远近根据你的魔法等级和点数而定。发射该魔法可以使你回到已选定的任何地点。(F 232)

  • 普通:有1个道标,持续时间为1小时乘魔法等级
  • 专家:有3个道标,持续时间为1天乘魔法等级
  • 大师:有5个道标,持续时间为1周乘魔法等级

泥土魔法技能

_images/泥土魔法技能.jpg

施法卷轴 F 233 ~ 243, 魔法书籍 F 333 ~ 343

眩晕重击 (SP 1):可以使你用魔法击打怪兽使其失去知觉,但不能取它性命。你的魔法等级越多,该魔法的威力越大。

  • 普通:威力一般
  • 专家:威力较大
  • 大师:威力最大

魔法神箭 (SP 1):可以产生并发射魔法箭。不同于其他魔法,它的准确性极差。当你达到该魔法的大师级水准,就可以不消耗点数而发射魔法。每箭的攻击力为3-8点。

  • 普通:发射时消耗2点魔力值
  • 专家:发射时消耗1点魔力值,恢复较快
  • 大师:不消耗魔法,恢复最快

御魔奇术 (SP 3):提高你的角色防御魔法的能力。

  • 普通:每个魔法等级增加防御力一点
  • 专家:每个魔法等级增加防御力二点
  • 大师:每个魔法等级增加防御力三点

致命毒蜂 (SP 4):可以使你召唤大批蜇人蜂袭击单一的目标。每群蜂群的攻击力为5点加上自身的魔法等级的1-3倍。该魔法百试不爽,并且无人能抵御该魔法。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

护体石肤 (SP 5):提高某个角色的铠甲等级,增加点数为5点加上魔法等级。

  • 普通:持续时间为1小时加上5分钟乘以魔法等级
  • 专家:对所有角色有效
  • 大师:持续时间为1小时加上15分钟乘以魔法等级

旋转飞镖 (SP 8):可以向单一目标发射旋转刀刃。每片刀刃的攻击力为自身魔法等级1-5倍。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

解除石化 (SP 10):如果及时发射此魔法可以破解石化魔法,恢复原形。魔法的点数越多等级越高,可以破解的受害时间就越长 (只要没有超过恢复临界点)。但超过了有效救治时间,又没有普渡众生魔法,要破解魔法只能去神庙救治。

  • 普通:可以破解的最长石化时间为3分钟乘以魔法等级
  • 专家:可以破解的最长石化时间为1小时乘以魔法等级
  • 大师:可以破解的最长石化时间为1天乘以魔法等级

巨石轰击 (SP 15):可以向目标发射魔法石,石头只有击中目标才会爆炸,并且可能伤害你自己。爆炸威力为魔法等级的1-8倍。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

石化大法 (SP 20):可以使目标暂时变为石头。任何进攻对这些石头像都无能为力。

  • 普通:持续时间为5分钟乘以魔法等级
  • 专家:持续时间为10分钟乘以魔法等级
  • 大师:持续时间为20分钟乘以魔法等级

死亡之花 (SP 25):可以向空中发射魔法石,该石头落地后产生的爆炸威力极大,范围极广。攻击力为20点加上自身的魔法等级。它只能在室外使用。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快,有效范围较大
  • 大师:恢复最快,有效范围最大

力压千钧 (SP 30):可以瞬间使目标的重量急剧增加,从而攻击其内部机能。攻击力为该目标生命值的25%加上魔法等级乘以2%。攻击对象越庞大,攻击力就越大。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

灵魂魔法技能

_images/灵魂魔法技能.jpg

施法卷轴 F 244 ~ 254, 魔法书籍 F 344 ~ 354

幽灵神箭 (SP 1):可以向单一目标发射具有反射神能量的物质霹雳。该魔法的命中率不高,但灵魂魔法的高超技术可以弥补其不足。它的攻击力为1-6点。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:不消耗魔法

圣灵佑佐 (SP 1):可以帮助角色在肉搏站和飞弹袭击中提高命中率。该角色的命中率增加点数为五点加上魔法等级。

  • 普通:持续时间为一小时加上五分钟乘以魔法等级
  • 专家:对所有的角色有效
  • 大师:持续时间为一小时加上十五分钟乘以魔法等级

回春妙手 (SP 3):可以使一个角色的生命值恢复3-7点。该项技术越高,恢复时间越快。

  • 普通:修补3-7点生命值
  • 专家:修补6-9点生命值
  • 大师:修补7-11点生命值

幸运之日 (SP 4):暂时增加单个角色的幸运点数。

  • 普通:幸运值增加十点加每个魔法等级二点
  • 专家:幸运值增加十点家每个魔法等级三点
  • 大师:对所有角色有效

驱魔除咒 (SP 5):如果及时使用该魔法可以破解所受魔法。魔法等级越多,等级越高,可以破解魔法的受害时间越长 (没有超过恢复临界点)。但超过了有效救治时间,又没有普渡众生魔法,破解魔法只有去神庙治疗。

  • 普通:可以救治的最长受害时间为3分钟乘以魔法等级
  • 专家:可以救治的最长受害时间为1小时乘以魔法等级
  • 大师:可以救治的最长受害时间为1天乘以魔法等级

守护天使 (SP 8):为你的角色寻求神灵的保护,在死亡后把你的队伍带到你上次去的神庙治疗。你要花费死亡时身上携带的一半金币作为医疗费。该魔法持续为一小时乘以魔法等级。

  • 普通:每个角色复生各剩一点生命值
  • 专家:每个角色复生各剩一半生命值
  • 大师:每个角色复生并且生命值加满

天赐神力 (SP 10):一旦角色成功击中目标,该魔法可提高其攻击力。增加点数为五点加上灵魂魔法等级。

  • 普通:持续时间为一小时加上5分钟乘以魔法等级
  • 专家:对所有角色有用
  • 大师:持续时间为一小时加上15分钟乘以魔法等级

驱散亡灵 (SP 15):使所有视野范围内的亡灵怪兽全部望风而逃。该魔法的有效时间为三分钟加上三分钟乘以魔法等级。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

死而复生 (SP 20):如果及时施放该魔法可以有起死回生的作用。灵魂魔法的点数越多,等级越高,可以救治的死亡持续时间就越大 (没有达到恢复界点)。但超过有效救治时间,又没有普渡众生魔法,要破解所中魔法只有去神庙治疗。使用该魔法会使你的身体状况降到虚弱

  • 普通:可以救治的最长死亡时间为3分钟乘以魔法等级
  • 专家:可以救治的最长死亡时间为1小时乘以魔法等级
  • 大师:可以救治的最长死亡时间为1天乘以魔法等级

分享生命 (SP 25):该魔法可以平均分配你的角色的生命值。所有角色的各项攻击值相加,再加上魔法等级,然后分配给每个角色。但是角色所得到的攻击值不能超过其可以具备的最大值。

  • 普通:每个魔法等级增加各个角色1点生命值
  • 专家:每个魔法等级增加各个角色2点生命值
  • 大师:每个魔法等级增加各个角色3点生命值

转世重生 (SP 30):如果你及时发射该魔法可以使你的被杀角色重新生机勃勃。该项技术点数越多,等级越高,可以救治的死亡持续时间就越长 (没有超过恢复临界点)。否则只有去神庙治疗。发射该魔法会使你的身体处于虚弱状态

  • 普通:可以救治的最长灭绝时间为3分钟乘以魔法等级
  • 专家:可以救治的最长灭绝时间为1小时乘以魔法等级
  • 大师:可以救治的最长灭绝时间为1天乘以魔法等级

心智魔法技能

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施法卷轴 F 266 ~ 276, 魔法书籍 F 366 ~ 376

点化智慧 (SP 1):可以暂时提高一个角色的智力值和性格值。

  • 普通:智力和性格的增加值为十点加上每个魔法等级二点
  • 专家:智力和性格的增加值为十点加上每个魔法等级三点
  • 大师:对所有角色都有效

驱逐恐惧 (SP 1):及时发射该魔法可以摆脱恐惧心理。心智魔法的点数越多,等级越高,可以解除的恐惧心理持续时间越长 (没有达到恢复临界点)。但超过有效救治时间,又没有普渡众生魔法,要接触恐惧只有去神庙治疗。

  • 普通:可以治疗的最长受惊时间为三分钟乘以魔法等级
  • 专家:可以治疗的最长受惊时间为一小时乘以魔法等级
  • 大师:可以治疗的最长受惊时间为一天乘以魔法等级

惊心动魄 (SP 3):可以向单一目标的精神系统发射心理的强力霹雳。它的攻击力为五点加上魔法等级的1-2倍。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最长

百发百中 (SP 4):暂时提高一个角色的准确性。

  • 普通:精确度增加值为10点加上每个魔法等级2点
  • 专家:精确度增加值为10点加上每个魔法等级3点
  • 大师:对所有角色有效

治愈麻痹 (SP 5):如果你及时发射该魔法可以治疗麻痹。心智魔法的点数越多,等级越高,可以解除的麻痹持续时间越长 (没有达到恢复临界点)。但超过有效救治时间又没有普渡众生魔法,要解除麻痹只有去神庙治疗。

  • 普通:可以救治的最长麻痹时间为三分钟乘以魔法等级
  • 专家:可以救治的最长麻痹时间为以小时乘以魔法等级
  • 大师:可以救治的最长麻痹时间为一天乘以魔法等级

消除敌意 (SP 8):可以使单一目标平息怒气,消除对你的敌意。但如果遭到攻击,将立刻重新还击。

  • 普通:持续时间为三分钟乘以魔法等级
  • 专家:持续时间为六分钟乘以魔法等级
  • 大师:持续时间为十二分钟乘以魔法等级

凶神恶煞 (SP 10):可以使你视野范围内的怪物全部望风而逃。但如果怪兽遭到攻击,此咒会立刻失效。该魔法对亡灵怪兽无能为力。它的有效时间为三分钟乘以魔法等级。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

封魔禁咒 (SP 15):该魔法可以使目标丧失施展魔法的能力。有效时间五分钟乘以魔法等级。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

治愈痴狂 (SP 20):如果及时发射该魔法可以治疗疯病。心智魔法等级越高,可以治疗的疯病持续时间就越长 (没有超过恢复临界点)。但过了有效时间,又没有普渡众生魔法,要解除疯病只有去神庙治疗。

  • 普通:可以救治的最长患病时间为三分钟乘以魔法等级
  • 专家:可以救治的最长患病时间为一小时乘以魔法等级
  • 大师:可以救治的最长患病时间为一天乘以魔法等级

魂飞魄散 (SP 25):与惊心动魄魔法相同,它可以对单个目标进行心智打击,而且它的威力更大。其攻击力为十二点加上魔法等级的1-12倍。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

隔空取物 (SP 30):你可以远距离操纵某物体。隔开讨厌的陷阱就能完成一些例如接通开关,拣拾物品,开门等行动。(F 276)

  • 普通:每个魔法等级有一点力量值
  • 专家:每个魔法等级有二点力量值
  • 大师:每个魔法等级有三点力量值

肢体魔法技能

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施法卷轴 F 255 ~ 265, 魔法书籍 F 355 ~ 365

治愈虚弱 (SP 1):如果你及时发射该魔法可以治疗虚弱。魔法等级越多,等级越高,可以治疗的虚弱持续时间就越长 (没有超过恢复临界点)。但超过有效救治时间,又没有普渡众生魔法,要治疗虚弱只有去神庙。

  • 普通:可以救治的最长虚弱时间为3分钟乘以魔法等级
  • 专家:可以救治的最长虚弱时间为1小时乘以魔法等级
  • 大师:可以救治的最长虚弱时间为1天乘以魔法等级

急救奇术 (SP 1):可以使单个治疗对象的生命值提高。肢体魔法等级越高,恢复时间越短。

  • 普通:修补5点生命值
  • 专家:修补7点生命值
  • 大师:修补10点生命值

防毒奇术 (SP 3):可以提高所有角色的抗毒能力。

  • 普通:每个魔法等级防御力为1点
  • 专家:每个魔法等级防御力为2点
  • 大师:每个魔法等级防御力为3点

魔法伤害 (SP 4):可以直接用魔法攻击单一目标。攻击力为8点加上自身魔法等级的1-2倍。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

治愈伤口 (SP 5):可以恢复施放对象的生命值。所增加点数为5点加上自身魔法等级的两倍。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

疗毒妙方 (SP 8):如果及时发射此魔法可以为一个角色驱毒。魔法等级越多,等级越高,可以治疗的中毒时间就越长 (没有达到恢复临界点)。但超过有效救治时间又没有普渡众生魔法,要向驱毒,只有去神庙治疗。

  • 普通:可以救治的最长中毒时间为3分钟乘以魔法等级
  • 专家:可以救治的最长中毒时间为1小时乘以魔法等级
  • 大师:可以救治的最长中毒时间为1天乘以魔法等级

加速神术 (SP 10):暂时提高一个角色的速度值。

  • 普通:速度增加为十点加上每个魔法等级二点
  • 专家:速度增加为十点加上每个魔法等级三点
  • 大师:魔法对所有角色有效

治愈疾病 (SP 15):如果及时发射此魔法可以为一个角色治病。魔法的点数越多,等级越高,可以治疗的患病时间就越长 (没有达到恢复临界点)。但超过有效救治时间又没有普渡众生魔法,要治病只有去神庙治疗。

  • 普通:可以救治的最长患病时间为三分钟乘以魔法等级
  • 专家:可以救治的最长患病时间为一小时乘以魔法等级
  • 大师:可以救治的最长患病时间为一天乘以魔法等级

神力相助 (SP 20):可以暂时提高单个角色的力量值和耐力值。

  • 普通:精力和耐力增加值为十点加上每个魔法等级二点
  • 专家:精力和耐力增加值为十点加上每个魔法等级三点
  • 大师:对所有角色都有效

神拳出击 (SP 25):可以向单一目标发射强力魔法攻击。攻击力为30点加上魔法等级的1-5倍。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

疗伤圣法 (SP 30):可以恢复所有角色的生命值。所增加点数为十点加上自身魔法等级的2倍。(F 265)

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

光明魔法技能

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施法卷轴 F 277 ~ 287, 魔法书籍 F 377 ~ 387

制造食物 (SP 20):如果你缺少食物,使用此魔法可以增加食物。

  • 普通:提供一天加上每十个魔法等级一天的食物
  • 专家:提供一天加上每十个魔法等级二天的食物
  • 大师:提供一天加上每十个魔法等级三天的食物

点物成金 (SP 25):使你所携带物品中所选定的一项变成金币。其数量为该物品实际价值的40%。每点魔法等级有10%的点化成功率。如果魔法失效,物品将毁坏。

  • 普通:使物品变成原值40%的金币
  • 专家:使物品变成原值60%的金币
  • 大师:使物品变成原值80%的金币

驱散魔法 (SP 30):可以解除视野中所有生物所中的魔法禁咒,此项魔法有利夜有弊。恢复所减少的点数等于自身的魔法等级。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

迟缓大法 (SP 35):可以使单个怪物的行走速度减半,恢复速度增加一倍。这样怪兽攻击你的概率会降低一半,并且很难赶上你。它的有效时间为一分钟乘以魔法等级

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

亡灵杀手 (SP 40):可以召唤天堂的神力破解亡灵怪物所具有的邪恶魔力。攻击力为16点加上自身魔法等级的1-16倍。此魔法只对亡灵怪物有效。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

天佑一日 (SP 45):只需要付出少许代价就可以施展神力相助、点化智慧、幸运之日、加速神术、百发百中和守护天使魔法。(F 282)

  • 普通:光明魔法的所有魔法威力增加一倍
  • 专家:光明魔法的所有魔法威力增加二倍
  • 大师:光明魔法的所有魔法威力增加三倍

死亡之光 (SP 50):可对视野范围内所有怪物发动攻击。攻击力为25点加上自身魔法等级。该魔法只能在室内使用。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

神佑一时 (SP 55):可以同时向你的所有角色提供攻击加速、天赐神力、护体神盾、护体石肤和圣灵佑佐魔法,根据该角色的光明魔法等级高低而定。(F 284)

  • 普通:光明魔法的所有魔法威力增加一倍
  • 专家:光明魔法的所有魔法威力增加二倍
  • 大师:光明魔法的所有魔法威力增加三倍

定身大法 (SP 60):发射该魔法可以麻痹怪兽,使其不能移动或攻击。其有效时间为1分钟乘以魔法等级。在怪物被麻痹过程中你可以全力进攻,而它物还手之力。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

聚光魔球 (SP 65):是游戏中威力第二大的魔法。它能集中太阳光束照射于单个目标。因为使用太阳光束,所以必须在室外并在白天施法。它的攻击力为20点加上魔法等级的1-20倍。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

普渡众生 (SP 70):每天在日升日落时,你可以召唤天堂神力治愈你的所有角色的各项点数和所有伤病,并恢复魔法。每次使用该魔法会使施法者年龄增加10岁。魔法等级越高,角色的恢复时间越短。

  • 普通:每天可以使用1次
  • 专家:每天可以使用2次
  • 大师:每天可以使用3次

暗黑魔法技能

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施法卷轴 F 288 ~ 298, 魔法书籍 F 388 ~ 398

起死回生 (SP 20):该魔法可使死亡的生物苟延残喘。但怪物不会对你心存感激,并和你和好。你可以随时随地再置它们于死地。

  • 普通:每个魔法等级可以给予怪物10点生命值
  • 专家:每个魔法等级可以给予怪物20点生命值
  • 大师:每个魔法等级可以给予怪物30点生命值

毒云笼罩 (SP 30):使你的角色前方生成一朵毒云,并慢慢在空中飘荡。它的攻击力为25点加上自身魔法等级的1-10倍。只有击中某物体才会消散。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

诅天咒地 (SP 40):对视野范围内的所有怪兽发射魔法。

  • 普通:持续时间为2分钟乘以魔法等级
  • 专家:持续时间为3分钟乘以魔法等级
  • 大师:持续时间为4分钟乘以魔法等级

钢镖齐射 (SP 50):向正前方的怪兽发射热力锯齿霰弹,可以扫清一切挡路得怪物。每片弹片的攻击力为六点加上自身魔法等级的1-6倍。

  • 普通:恢复较慢,有三块弹片
  • 专家:恢复较快,有五块弹片
  • 大师:恢复最快,有七块弹片

缩身大法 (SP 60):可以缩小巨型怪兽的身躯,使其变得容易对付。其持续时间为五分钟乘以魔法等级。被缩小得怪兽它得攻击力也根据身躯得比例相应缩小一半,三分之一或四分之一。

  • 普通:使怪兽身躯缩小一半
  • 专家:使怪兽身躯缩小三分之一
  • 大师:使怪兽身躯缩小四分之一

护身一日 (SP 70):同时赐予所有角色防火术,防电术,防冻术和防魔法术。并增加凌空飞降和魔力神眼两项魔法。根据角色的暗黑魔法技术而定。(F 293)

  • 普通:所有魔法威力增加一倍
  • 专家:所有魔法威力增加二倍
  • 大师:所有魔法威力增加三倍

死神之手 (SP 80):可以把单个怪物的灵魂剥离躯体,使它立即毙命。

  • 普通:成功率为3%乘以魔法等级
  • 专家:成功率为4%乘以魔法等级
  • 大师:成功率为5%乘以魔法等级

皎月魔光 (SP 90):可以治疗你的所有角色并攻击视野范围内的所有怪兽。尽管它的治愈能力和杀伤作用都不强。但它是唯一可以大面积攻击目标的魔法。只能在室外的黑夜中使用。攻击力为自身魔法等级的1-4倍。治疗力为魔法等级的1-4倍。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

神龙吐珠 (SP 100):该魔法可以向单个怪兽喷出云状有毒气体并危及周围的所有生物。它是天下最具威力的攻击魔法。攻击力为自身的魔法等级的1-25倍。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

末日审判 (SP 150):该魔法是惨绝人寰的屠城杀手。只有学习暗黑魔法的角色方能在一天中使用一次,并只能在室外使用。它可以攻击地图上出现的所有生物,包括你自己。攻击力为50点加自身魔法等级

  • 普通:每天可以使用1次
  • 专家:每天可以使用2次
  • 大师:每天可以使用3次

暗黑之神 (SP 200):该魔法可以包容一切暗黑魔法的威力,故名为暗黑之神。它的威力无法想象,施展时后果不堪设想。只有少数一些生物能侥幸逃命。

  • 普通:恢复较慢
  • 专家:恢复较快
  • 大师:恢复最快

魔法点评

低级单体伤害魔法:

  • (烈火) 炽火神箭 1-8 伤害, 消耗1 SP
  • (空气) 电石火花 2-6 伤害, 消耗1 SP
  • (流水) 极寒冰弹 2-6 伤害, 消耗1 SP
  • (泥土) 魔法神箭 3-6 伤害, 消耗1 SP
  • (灵魂) 幽灵神箭 1-6 伤害, 消耗1 SP

中级单体伤害魔法:

  • (烈火) 霹雳火焰 1-4倍魔法等级 伤害, 消耗4 SP
  • (空气) 电石火花 2-6 伤害, 消耗1 SP
  • (流水) 毒液喷发 2 + 1-2倍魔法等级 伤害, 根据级别1,3,5束, 消耗4 SP
  • (泥土) 致命毒蜂 5 + 1-3倍魔法等级 伤害, 消耗4 SP
  • (心智) 惊心动魄 5 + 1-2倍魔法等级 伤害, 消耗3 SP
  • (肢体) 魔法伤害 8 + 1-2倍魔法等级 伤害, 消耗4 SP

终极单体伤害魔法:

  • (烈火) 烈火威弹 15 + 1-15倍魔法等级 伤害, 消耗30 SP
  • (空气) 雷鸣爆弹 10 + 1-10倍魔法等级 伤害, 消耗20 SP
  • (流水) 霹雳寒冰 1-7倍魔法等级 伤害, 消耗8 SP
  • (流水) 酸弹飞射 9 + 1-9倍魔法等级 伤害, 消耗15 SP
  • (泥土) 巨石轰击 1-8倍魔法等级 伤害, 消耗15 SP
  • (心智) 魂飞魄散 12 + 1-12倍魔法等级 伤害, 消耗25 SP
  • (肢体) 神拳出击 30 + 1-5倍魔法等级 伤害, 消耗25 SP
  • (光明) 聚光魔球 20 + 1-20倍魔法等级 伤害, 消耗65 SP, 只能在室外并在白天施放
  • (暗黑) 神龙吐珠 1-25倍魔法等级 伤害, 消耗100 SP

室外远距离杀群怪:

  • (烈火) 流星火雨 8+ 1倍魔法等级 伤害, 8,12,16颗陨石, 消耗20 SP
  • (空气) 群星飞落 20 + 1倍魔法等级 伤害, 8,12,16颗流星, 消耗30 SP

近距离杀群怪:

  • (空气) 遍地开花 2+ 1倍魔法等级, 前方撒出3,5,7个光球, 消耗4 SP
  • (烈火) 狂火暴焰 4+ 1-3倍魔法等级 伤害, 正前方扇形7团火焰, 消耗15 SP
  • (流水) 寒冰爆裂 12+ 1倍魔法等级 伤害, 爆炸后向四周发射7块冰弹, 消耗25 SP
  • (泥土) 巨石轰击 1-8倍魔法等级 伤害, 爆炸攻击, 消耗15 SP
  • (暗黑) 钢镖齐射 1-6倍魔法等级 伤害, 3,5,7块钢镖, 消耗50 SP

高级辅助魔法:

  • (光明) 天佑一日, 赋予 神力相助, 点化智慧, 幸运之日, 加速神术, 百发百中, 守护天使
    • (肢体) 神力相助, 提高力量和耐力
    • (心智) 点化智慧, 提高智力和性格
    • (灵魂) 幸运之日, 提高幸运
    • (肢体) 加速神术, 提高速度
    • (心智) 百发百中, 提高准确
    • (灵魂) 守护天使, 死亡之后带你去上次的神庙治疗
  • (光明) 神佑一时, 赋予 攻击加速, 天赐神力, 护体神盾, 护体石肤, 圣灵佑佐
    • (烈火) 攻击加速, 魔法失效后会处于虚弱状态
    • (灵魂) 天赐神力, 提高攻击力
    • (空气) 护体神盾, 使远程攻击弓箭, 岩石等减半
    • (泥土) 护体石肤, 提高铠甲等级
    • (灵魂) 圣灵佑佐, 提高近战远程命中率
  • (暗黑) 护身一日, 赋予 防火术, 防电术, 防冻术, 防魔法术, 并增加 凌空飞降魔力神眼
    • (烈火) 御火奇术, 持续时间1小时乘以魔法等级, 防御力为每个魔法等级1,2,3点, 消耗3 SP
    • (空气) 御电奇术, 持续时间1小时乘以魔法等级, 防御力为每个魔法等级1,2,3点, 消耗3 SP
    • (流水) 御寒奇术, 持续时间1小时乘以魔法等级, 防御力为每个魔法等级1,2,3点, 消耗3 SP
    • (泥土) 御魔奇术, 持续时间1小时乘以魔法等级, 防御力为每个魔法等级1,2,3点, 消耗3 SP
    • (空气) 凌空飞降, 从高处掉落不受伤
    • (空气) 魔力神眼, 在右上角显示地图
  1. 火类伤害:
    • 全部火系魔法共8种;
    • 聚光魔球 (光明系)
  2. 寒类伤害:
    • 极寒冰弹, 霹雳寒冰, 寒冰爆裂 (水系)
  3. 电类伤害:
    • 雷鸣爆弹 外的全部空气魔法
  4. 毒类伤害:
    • 毒液喷发, 酸弹飞射 (水系)
    • 毒云笼罩, 神龙吐珠 (暗黑系)
  5. 魔类伤害:
    • 所有灵魂, 肢体, 心智魔法
    • 晕眩重击, 石化大法, 力压千钧 (土系)
    • 亡灵杀手, 死亡之光 (光明系)
    • 缩身大法, 皎月魔光, 死神之手, 末日审判 (暗黑系)
  6. 物理伤害:
    • 雷鸣爆弹 (空气)
    • 钢镖齐射 (暗黑)
    • 魔法神箭, 致命毒蜂, 旋转飞镖, 巨石轰击, 死亡之花 (土系)

总的来说, 后期火系的攻击魔法最实用, 连珠火球, 流星火雨, 烈火威弹 等性价比都不错. 水系的 霹雳寒冰 在中期最好用. 气系的 霹雳闪电, 雷鸣爆弹 也不错, 但是气系4级就可以升大师, 所以一般级别没有其它系高. 土系的 力压千钧 对付龙等大型生物最好用, 一下就能去掉大半的血, 而且土系基本都是物理攻击, 对付有魔法抗性的怪物比较有效.

在后期灵魂、心智、肢体里最好用的攻击魔法是心智的魂飞魄散,其次是肢体的神拳出击,中期则没有有效的攻击魔法,总的来说攻击手段太少,基本还是辅助。

暗黑和光明基本上是毒攻击和魔法攻击(除了钢镖齐射和聚光魔球),而怪物对这两系的免疫是最多的,而且耗魔法实在太多,撑不住。

购买魔法书

  • 新索匹格:心智-前3种;肢体&灵魂-前4种;元素魔法-前4种
  • 浓雾镇:水系&火系&空气-前7种
  • 铁拳城堡:灵魂&心智&肢体-前7种
  • 银湾镇:土系-前7种;光明-前6种;肢体&灵魂&心智-前8种
  • 白帽镇:元素魔法-前8种;暗黑-前6种
  • 布莱克郡:光明&暗黑-所有
  • 自由天堂:灵魂&肢体&心智-所有;元素魔法-所有

通常魔法书的更新时间在3天左右, 当你买光所有的书之后就会显示刷新时间.

随从技能和花费

NPC可以同时雇佣2个, 功能相同的2个NPC只有一个起作用, 但花费确是2份。

如果想用W作弊码直接传送到房屋内雇佣NPC, 可以参考 各种随从 一章查表.

特殊魔法技能

时空之门魔法在前期的重要性不必多说了.

  • 绘图者 200+2% 专家魔力神眼 垃圾
  • 管道工 300+3% 大师天赐神力2H 一般
  • 僧徒 200+2% 大师圣灵佑佐2H 一般
  • 引水大师 1000+10% 凌波微步3H 一般
  • 呼风大师 2000+20% 飞行奇术2H 一般
  • 护门大师 2000+20% 时空之门 初期必备

战斗辅助

早期开箱子是获得财宝的重要来源, 而好的宝箱一般都有陷阱, 所以雇佣一个锁匠是前期必须的.

  • 补锅匠 200+2% 拆卸+4 初期必备
  • 锁匠 300+3% 拆卸+6 初期必备
  • 夜盗 降声誉 拆卸+8 初期必备
  • 铸甲匠 200+2% 修补铠甲 垃圾, 不如修补术
  • 工匠 200+2% 修补兵器 垃圾, 不如修补术
  • 练金师 400+4% 修补魔法物品 垃圾, 不如修补术

经验加成

在去飞龙沙漠等高级地图刷怪前雇佣 教师 + 导师, 经验嗷嗷多. (尸体等雇佣了 代理商 + 银行家 再捡)

  • 学者 500+5% 鉴定,经验+5% 初期必备
  • 教师 300+3% 经验+10% 很好
  • 导师 700+7% 经验+15% 极好

获得的金钱增加

捡高级怪物的尸体前必备.

  • 代理商 500+5% 获得的金币+10% 缺钱时用
  • 银行家 1000+10% 获得的金币+20% 缺钱时用

减少行程类

  • 向导 100+1% 路程-1 不想在路上耽误太多的时间, 就选他吧
  • 探险者 100+1% 路程-1 不想在路上耽误太多的时间, 就选他吧
  • 追踪者 200+2% 路程-2 不想在路上耽误太多的时间, 就选他吧
  • 引路者 300+3% 路程-3 不想在路上耽误太多的时间, 就选他吧
  • 骑师 100+1% 车程-2 不想在车上耽误太多的时间, 就选他吧
  • 水手 100+1% 航程-2 不想在海上耽误太多的时间, 就选他吧
  • 导航员 200+2% 航程-3 不想在海上耽误太多的时间, 就选他吧
  • 海盗 500+5% 降声誉 航程-2,10% 一般

经商,交际

  • 商人 100+1% 经商术+4 砍价
  • 经商术 200+2% 经商术+6 砍价
  • 骗子 200+2% 降声誉 经商术+8 砍价
  • 吉普赛人 100+1% 降声誉 经商术+3,食物消耗-1 砍价
  • 谈判者 500+5% 经商&交际+4 砍价
  • 律师 200+2% 交际+4 垃圾
  • 大律师 300+3% 交际+8 垃圾

幸运, 洞察

  • 傻瓜 100+1% 幸运+5 你不想与这种人同行吧?
  • 烟囱清扫 200+2% 幸运+20 一般
  • 灵媒 400+4% 幸运+10,洞察+5 一般
  • 侦察员 300+3% 洞察+6 一般

治疗类

  • 医师 500+5% 补血 江湖郎中, 不如去神庙
  • 医术专家 2000+20% 医疗 江湖郎中, 不如去神庙
  • 医术大师 5000+50% 包治百病 江湖郎中, 不如去神庙

技能等级强化

  • 学徒 500+5% 魔法技巧+2 一般
  • 神秘人 1000+10% 魔法技巧+3 一般
  • 魔法大师 2000+20% 魔法技巧+4 一般
  • 兵器大师 400+4% 兵器技巧+3 一般
  • 扈从 600+6% 铠甲&兵器技巧+2 一般
  • 点化师 1000+10% 元素抗力+20 一般

食物

  • 厨师 300+3% 每天食物+1 垃圾
  • 行李搬运工 100+1% 食物消耗-1 垃圾
  • 军需大师 200+2% 食物消耗-2 垃圾

任务

  • 木匠 修复自由天堂神庙
  • 石匠 修复自由天堂神庙

声望

  • 诗人 1000+10% 声誉加速发展 垃圾; 想坏可以杀人, 想好可以捐献

无用

  • 农夫 垃圾
  • 工人 垃圾
  • 猎人 垃圾
  • 补鞋匠 垃圾
  • 织布者 垃圾
  • 裁缝 垃圾
  • 制陶者 垃圾
  • 设陷井者 垃圾
  • 抄写员 垃圾
  • 公务员 垃圾
  • 卫兵 垃圾
  • 小丑 垃圾
  • 农奴 垃圾
  • 乞丐 垃圾
  • 贵族 垃圾
  • 赌徒 垃圾
  • 传教士 垃圾
  • 羊鸣教徒 垃圾

旅行时间表

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以上是世界地图, 在相邻的两个地图之间穿梭, 步行需要5天.

新索匹格 (J 40)

马车(25金币)
船(100金币)

铁拳城堡 (J 37)

马车(50金币)
船(100金币)

布莱克郡 (J 30)

马车(150金币)

布特雷格湾 (J 36)

船(东,150金币)
船(西,150金币)

幽灵沼泽 (J 34)

马车(250金币)

自由天堂 (J 33)

马车(东,150金币)
马车(西,100金币)
船(300金币)

克里格斯 (J 29)

马车(250金币)

浓雾岛 (J 39)

船(250金币)

银湾镇 (J 35)

马车(300金币)
船(南,400金币)
船(北,180金币)

白帽镇

马车(200金币)

泉水信息大全

永久性加属性泉水

恩洛斯各地散布着永久加七项基础属性的7口井。喝前属性值必须小于15;每喝一口属性+2;加8次后井水枯竭。在别处过夜后,井水恢复。

永久性加属性强效带副作用泉水

恩洛斯一些偏僻地带有永久加5-10点七项基础属性或者五项抗性的泉水,喝的时候会有副作用,角色会产生不利状态。每个角色只能喝一次,喝多了无效。

临时性泉水

临时性泉水可以临时性地增加七项基础属性或五项抗性。有一定时间限制,过时或休息后增加的属性消失还原。少数临时性泉水会对角色产生不利状态。

临时性泉水
地点 效果 副作用
新索匹格 (J 40) 镇东北 10力量  
浓雾岛 (J 39) 酒吧西 20运气  
浓雾岛 (J 39) 牛顿城堡前西 10智力和个性  
浓雾岛 (J 39) 牛顿城堡前东 5四元素抗性  
魔鬼水域 (J 38) 西南 20四元素抗性  
魔鬼水域 (J 38) 东南 20魔抗性  
银湾镇 (J 35) 北井 20智力和个性  
银湾镇 (J 35) 东北岛   痴狂(增力量、耐力、速度,减智力、个性)
铁拳城堡 (J 37) 前西 10命中率  
铁拳城堡 (J 37) 前东 10速度  
布特雷格湾 (J 36) 大陆酒馆西 20力量  
冰冻高原 (J 32) 冰风湖西 20速度和命中率  
冰冻高原 (J 32) 冰风湖东 20盔甲等级  
冰冻高原 (J 32) 斯通城堡城区东北 10等级  
冰冻高原 (J 32) 斯壮姆嘉德城堡前 30力量  
布莱克郡 (J 30) 南泉 30魔抗性 石化
布莱克郡 (J 30) 北井 50运气  
克里格斯 (J 29) 镇西 30等级  
克里格斯 (J 29) 城堡外东南泉 40盔甲等级  
甜水镇 (J 26) 东南 50七项指标  

恢复性泉水

每次喝恢复性泉水都可恢复生命值和/或魔力值。但每天喝有限制。

恢复性泉水
地点 效果
新索匹格镇中 5生命
新索匹格镇西北 5魔力
浓雾镇中 10魔力
铁拳城堡西南盆地 10生命
布特雷格湾魔力喷泉 20魔力
布莱克郡中 50魔力
银湾镇中 25魔力
飞龙沙漠西北岛 50生命
自由天堂中 25生命
斯纳格铁矿右水池 10生命
斯纳格铁矿左水池 10魔力
自由天堂下水道西南 10生命
天堂谷东南 10生命和魔力

其它特殊泉水

十二神庙

在每次去神庙前,得先同 铁拳城堡 (J 37) 的先知交谈。第一次在神庙中祈祷会给每位成员增加10点相应的能力,以后每次增加3点。每个神庙在一个月里只能起一次作用,如想再次增加能力值只能等到来年。

方尖塔任务

找到并触摸恩洛斯大陆15个方尖塔(15个地区每地区1个)。然后到 飞龙沙漠 (J 31) 北部宝藏隐藏处找到终极宝藏。里面有250000金币(简体中文版有bug可无限拿取),修炼经书暗黑之神、普渡众生,三个神器(摩根、珍妮弗和伊格蓝尼,可能会变化)。完成该任务后,在四个角色的功绩(奖励,Award)列表中不显示。

具体位置可参考 地图大全

声誉系统

在恩洛斯大陆上,如果你声誉太差,很多NPC会拒绝跟你互动,并导致无法完成很多主线任务。而有一些特殊任务或者技能训练需要到达一定的声誉才可达成。

提升声誉的主要方式有:

  • 在神庙捐款
  • 完成主线任务
  • 雇佣诗人

降低声誉的主要方式有:

  • 在城镇中杀人
  • 有些支线任务会降低声誉

下面给出了各个声誉等级所对应的声誉值:

  • 臭名昭著: < -999
  • 穷凶极恶: -800 ~ -999
  • 卑劣: -600 ~ -799
  • 邪恶: -300 ~ -599
  • 坏劣: -1 ~ -299
  • 普通: 0 ~ 199
  • 可敬: 200 ~ 399
  • 高尚: 400 ~ 599
  • 光辉: 600 ~ 799
  • 天使般: 800 ~ 999
  • 圣洁: > 999

基本上200点声誉一个级别。

到达 圣洁 的方法

要想升级为光明大师,就要 圣洁 的声誉,而要达到这个,是无法通过捐助大量金钱得到的。在这里有一个简单的办法。在完成 聂政王汉弗里揭露叛徒的任务 时,拿到那封信后,先不要急于去自由天堂,而是先到新格里镇神庙,随便花几十个金币,声誉可到 可敬 ,然后雇佣一个诗人,可达到 高尚 ,最后才到自由天堂去揭露叛徒,声誉一下子就可达到 圣洁 。不然的话,就要做几件救人抓贼除恶魔加起来才可达到 圣洁

到达 臭名昭卓 的方法

要想升级为暗黑大师, 就要 臭名昭卓 的声誉。

有一种办法不杀人也可以达到 臭名昭卓,就是在顶级羊鸣庙大厅里,让每个人都加入羊鸣教,不单每人可得50000点经验,而且声誉也到 臭名昭卓 了。

其他与声誉有关的行为

在自由天堂东北方的小镇卖骨头时,会降低声誉,要小心。此外,在黑摩尔城堡里开3个石棺也会降声誉,每开一个降200声誉。在克里格斯城堡找医师治疗会降低976点声誉。

修改工具

注: 本文中的所有工具都可以在下面的目录找到:

Might and Magic VI - The Mandate of Heaven (魔法门6 - 天堂之令)
|--- Tools

MM6键盘修改器

  • 如何运行修改器:双击 MM6键盘修改器.exe,指定你的mm6游戏安装目录,请确保路径是全英文的
  • 如何使用修改器:工具运行后,会从注册表取得mm6.exe所在位置,并从中取得当前键盘快捷键方案。目前可供修改的快捷键都列在工具界面上了,只需要把输入焦点定位在按键说明后面的输入框,按下需要设置的新快捷键,就可以看到新的快捷键的名称出现在输入框中。

如果按下的键没有反应,或显示“无效”,则说明该按键无法使用作为新快捷键。 - 总是奔跑 项若打勾的话,可修改平常为奔跑状态,按下SHIFT键后为走路状态。退出不转身 项若打勾 所有快捷键修改完毕后,按下 确定修改 按钮,就会以新的快捷键方案对mm6.exe进行修改,成功与否都会有提示。 - 按下 ``恢复缺省 按钮,可以取消所有修改,将mm6.exe恢复到修改前的状态。 - 注意:如果打算使用的新的快捷键与秘技键(F、E、J、W)重复,会将秘技键重新定位在“7、8、9、0”这几个数字键。

个人最习惯的默认按键设置

由于Insert, Home, Page Up, Delete, End, PageDown这几个键有冲突, 所以弃用这几个键。

  • 前后左右: W, S, A, D (左手操作, 用Ctrl + 左右平移)
  • 施放魔法: Y (右手操作)
  • 攻击: H (右手操作)
  • 魔法全书: C (不变)
  • 向上飞: J (右手操作)
  • 向下飞: L (右手操作)
  • 着陆: K (右手操作)
  • 仰视: I (右手操作)
  • 俯视: P (右手操作)
  • 平视: O (右手操作)
  • 呐喊: G (左手操作)

MM6角色编辑器完全汉化版

这款名为魔法门6角色编辑器(Might and Magic VI Character Editor)(mm6che)的修改器由CH Khor制作,fdrg、tomchen1989(老用户)及Iu工作室围城汉化,除简中版翻译不当之处有所改动之外,其他均以简体中文版魔法门6的翻译为准。感谢使用。

汉化版原发于gamerhome.net

此修改器能编辑:

  • 食物, 金币, 声誉
  • 职业, 基础属性, 等级, 经验, 年龄
  • 武器, 护甲, 魔法, 辅助技能
  • 学习全部魔法
  • 物品
  • 功绩

附上一段能自动设置所有技能以及学会所有魔法的脚本

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
魔法门6自动化脚本。
requirements

- macro==0.0.1
- PyUserInput==0.1.9
- pyperclip==1.5.26
- pywin32
"""

from macro.bot import bot

#--- 以下两个方法用户魔法门6角色修改器 ---
def learn_all_skill(level=60, master_level=0):
    """在技能编辑界面学会所有的技能。运行脚本前, 将鼠标放在第一个技能的技能等级
    的数字上, 并选中所有文本。然后运行此脚本, 并在1秒内切回到修改器界面。

    :param level: 技能等级
    :param master_level: 专精等级, 0是普通, 1是专家, 2是大师
    """
    level = str(level)
    bot.delay(1.0)
    for i in range(31): # 一共31个技能
        bot.type_string(level)
        bot.tab()
        bot.up(n=2)
        bot.down(n=master_level)
        bot.tab()

# learn_all_skill(level=60, master_level=2)

def learn_all_magic():
    """在魔法全书界面学会所有的技能。运行脚本前, 用鼠标选中第一个魔法, 设置为
    未习得。
    """
    bot.delay(1.0)
    for i in range(9 * 11): # 一共99个技能
        bot.space()
        bot.tab()

# learn_all_magic()

MM6魔法缓冲时间修改器

此修改器能将所有魔法技能修改为0BTU (即无冷却时间)。

扒龙助手MM6+MM7

经常听说MM6中扒龙算是个bug,不过从游戏程序看,这明明是个特别的设定:首先判断尸体属于哪个等级的生物,如果满足条件,则生成一个随机数,将该数值整除100(十进制),取余数,判断余数是否大于等于90,若满足条件,则尸体不消失。

所以,通过修改程序,可以随意让龙尸消失或不消失,满足某些人的嗜好。有谁需要这样的修改器么(与NPC修改器一样,仍然是内存修改的)?

MM6NPC修改器

NPC列表中选择需要的NPC类型,按 换掉左边的 按钮就把左边的NPC类型更换掉,同时重置使用标志(针对每天只能用一次的家伙);右边同理。

列表中有一些NPC没有列出来,因为这些家伙 身无长技,在显示 目前雇佣的NPC 的时候,一律将其显示为 旅行伴侣

MM678内存地图察看器

工具:魔法门六七八中文版内存地图察看工具(8月29日更新版本)

功能:从运行中的游戏内存中读取数据,在工具中显示当前地图上的生物和物品及其状态属性。

目的:将研究内存数据所得到的结果,按照游戏中的描述,以直观的形式表示出来,达到检验的目的。

效果:目前可以按照相对坐标显示友好的NPC或怪物(绿点)、不友好的NPC或怪物(红点)、隐藏的NPC或怪物(灰点)和地图上的物品(蓝点)。

可以显示生物列表,标明序号、坐标和状态,在点击列表中的生物项目时可以显示详细情况。

可以显示物品列表,标明序号、坐标和状态,在点击列表中的生物项目时可以显示详细情况(部分)。

可以将当前所处的地图的数据存储在本工具的运行目录中,存储的名字固定,每次存储会将原数据覆盖。

室外地图可以显示,如需要可以下载另外提供的地图文件包(bmpfiles.zip),解压后,与本工具放在同一目录中即可。

衍生功能:方便攻略编写者制作地图。

不足之处还将慢慢完善。

  • 2007-08-14 更新版本:增加察看当前地图上箱子中物品的功能,但无法列出箱子所在的坐标位置;增加部分物品的属性显示。
  • 2007-08-21 更新版本:增加对魔法门六代中文光盘版的支持。
  • 2007-08-22 更新版本:增加对魔法门八代中文光盘版的支持;增加高亮闪烁显示当前选定生物或物品位置的功能。
  • 2007-08-27 更新版本:在生物列表中增加显示经验值,并且分隐藏生物和活动生物显示经验值统计;在魔法门八中文版中增加显示建筑列表功能,并且可以高亮闪烁显示选定建筑的位置。
  • 2007-08-29 更新版本:修正魔法门八中文版中显示经验值不正确的问题;在魔法门六和魔法门七中文版中增加显示建筑列表功能。

攻略文章

目录

职业说明
各职业的生命, 法力加成系数

生命法力的详细计算公式请参考 生命法力计算 一节.

各职业能学习的 武器 技能
各职业能学习的 武器 技能
职业 斧子 钝器 弓箭 匕首 锤子 长矛 长棍 长剑
剑客 1 1 1 1 1 1 1 1
游侠 1 1 1 1 1 1 1 1
弓箭手 1 1 1 1 1 1 1 1
牧师   1 1   1   1  
巫师   1 1 1     1  
僧侣   1 1   1   1  
各职业能学习的 防具 技能
各职业能学习的 防具 技能
职业 皮甲 链甲 板甲 盾牌
剑客 1 1 1 1
游侠 1 1 1 1
弓箭手 1 1    
牧师 1 1   1
巫师 1      
僧侣 1      
各职业能学习的 魔法 技能
各职业能学习的 魔法 技能
职业 烈火, 空气, 流水, 泥土 灵魂, 心智, 肢体 光明, 暗黑
剑客      
游侠   1  
弓箭手 1    
牧师   1 1
巫师 1   1
僧侣 1 1  
各职业的转职地点
职业点评

剑客:

在前期比较轻松, 但是在后期输出乏力, 也对高级怪物造成不了什么伤害, 只能当肉盾.

游侠:

在前期比较轻松, 虽然能学习灵体类魔法, 但是由于法力的短缺, 治疗不了多少, 只能加Buff, 实用性不好.

弓箭手:

在前期比较轻松, 虽然能学习元素类魔法, 但是由于法力的短缺, 伤害不了多少, 只能加Buff, 实用性不好.

牧师:

前期比较脆, 不能学习元素魔法, 虽然法力值不如僧侣, 但是可以学习光明暗黑魔法, 后期依然可以提供输出, 牧师 > 僧侣.

巫师:

前期比较脆, 不能学习灵体魔法, 输出强劲, 可以使用双持匕首, 肉搏不亚于物理职业.

僧侣:

不能学习光明暗黑魔法, 拥有最多的法力值(也没多多少). 但是无法学习光明暗黑魔法.

伤害以及生命法力计算
属性值与奖励值得换算

说明: Breakpoints = 突破奖励点, 某属性的Bonus = 奖励 (奖励修正, 可能为负)

在恩洛斯世界里,人物的属性值和具体实际数值是通过突破奖励点联系起来的。突破奖励点是一个个整数临界值,属性超过这一临界值,某一对应的具体数值变量就会相应地改变,使后者基于前者逐步改变。

属性值与奖励值的换算
属性值 奖励值 属性值 奖励值
1 -6 50 9
3 -5 75 10
5 -4 100 11
7 -3 125 12
9 -2 150 13
11 -1 175 14
13 0 200 15
15 1 225 16
17 2 250 17
19 3 275 18
21 4 300 19
25 5 350 20
30 6 400 25
35 7 30 22
40 8    

从图表中可以看出,突破奖励点对应系统分三个阶段。开始时每隔2点一个突破奖励点,中期每隔5点,后期每隔25点。中低级的人物进步较快,但某属性狂高的大师寥寥无几,因为一般人很不情愿花老大力气,提了25点属性,才增那么一点奖励值,偶在此也劝你放弃,不要过于追求某属性的完美。

属性作用于实际数值
属性 作用于 修正计算公式
力量 攻击破坏力 奖励值(最小0)
命中率 攻击点数(命中几率) 奖励值
速度 防御等级 奖励值(最小0)
速度 攻击恢复时间 -奖励值(单位BTU)
耐力 受打击恢复时间 -奖励值(单位BTU)
耐力 HP 见下
个性/智力 MP 见下
伤害计算

某弓箭手 命中率65力量79速度60;兵器为 3d7+9 的战斧;战斧技术1;无任何铠甲。数据套用上表。

3d7+9 的战斧(3d7是指1个7面的骰子掷3次),对攻击的附加值是9,对破坏力的附加值是 3*1+9 ~ 3*7+9 = 12 ~ 30,可见+9对攻击和破坏都有加成,比3d7影响更大。

1、攻击:

攻击 命中率 兵器 【反映命中怪物的可能性,当然具体还依赖怪物的盔甲值。】

eg.上述弓箭手的攻击=9+9=18.【由于不同兵器的专家、大师的定义不同,所以都作为1级普通而不加考虑;以下同破坏力。】

2、破坏力:

破坏力 力量 +兵器 【反映对敌人的损害能力,具体视怪物的抗物理攻击能力。】

eg.上述弓箭手的破坏力=10+(3+9)~10+(3×7+9)=22~40

【所以兄弟宁要+11的大师短刀,而不要价格贵、破坏力可能更大但只+9的屠斧之王。】

3、盔甲:

盔甲 速度 各类盔甲 【反映躲避怪物物理攻击的能力,亦与怪物的攻击有关。】 eg.上述弓箭手的盔甲=9【敌我盔甲与攻击的关系,由于缺乏资料,当然也就不懂乐。】

生命法力计算

属性奖励作用于HP、SP时麻烦一点,不同职业效果不同,但大体是一致的:

各职业的HP, SP修正系数
职业 头衔 基础HP HP修正系数 基础SP SP修正系数
剑客 剑客 30 4 0 0
剑客 豪侠 30 6 0 0
剑客 勇士 30 8 0 0
游侠 游侠 25 3 5 1
游侠 十字军 25 4 5 2
游侠 大英雄 25 5 5 3
弓箭手 弓箭手 25 3 5 1
弓箭手 魔箭手 25 4 5 2
弓箭手 神箭手 25 5 5 3
牧师 牧师 20 2 10 3
牧师 神父 20 3 10 4
牧师 大主教 20 4 10 5
巫师 巫师 20 2 10 3
巫师 魔法师 20 3 10 4
巫师 大魔法师 20 4 10 5
僧侣 僧侣 20 2 10 3
僧侣 祭司 20 3 10 4
僧侣 大祭司 20 4 10 5
  • 增加的HP = HP修正系数 × 增加的耐力奖励值
  • 增加的SP = SP修正系数 × 增加的个性/智力奖励值

总计算公式为 (不计算直接加HP或SP的物品后缀等):

  • 总HP = 基础HP + HP修正系数 × (级别 + 耐力奖励值 + 健身术技能点 x 专精等级(普通1,专家2,大师3) )
  • 总SP = 基础SP + SP修正系数 × (级别 + 个性奖励值 + 智力奖励值 (注:个性与智力是否修正SP与职业有关,见下) + 冥想术技能点 x 专精等级(普通1,专家2,大师3) )

各个职业的SP增益的主属性是不同的, 具体如下:

  • 牧师、游侠及其升级职业靠 个性 奖励SP;
  • 巫师、弓箭手及其升级职业靠 智力* 奖励SP;
  • 僧侣及其升级职业靠 个性智力同时 奖励SP

例如:某魔法师,23级,冥想术6级专家,智力41,那么其 总SP = 魔法师基础SP + 魔法师SP修正系数 × (级别 + 智力奖励值 + 冥想术技能点 × 2(专家)) = ``10 + 4 × (23 + 8 + 6 × 2) = 182``(不计算直接加HP或SP的物品后缀等)

宝物和神器的上限

从怪物身上和箱子里得到的宝物和神器最多是13件,超过13件后使用S/L大法就再也得不到宝物了。箱子里固定会出的宝物(如爆炸弓,吸血匕首,加魔法效果的戒指护身符等)不计算在内,而且通过S/L得到的宝物和固定会出的宝物可以重复,比如最多可以各得到2件莫根、伊格蓝尼、珍妮弗等。从怪物或箱子里S/L得到的宝物,就算卖掉或仍水里依然会占用名额,所以拿到不想要的宝物就读盘,不要卖掉。有时明明身上宝物数量没有达到上限,但是从怪物身上也读不到宝物了,这是因为从你一进入大地图,大地图箱子里的物品就会确定,有可能里面已经刷宝物了,但是你不知道,这个也是占名额的,所以在第一次进入飞龙沙漠、克里格斯等地图时,可以先去查看下地图上的箱子,要是里面有你不想要的宝物,可以读盘再进一次。

经验与升级的关系

1-2级需要1k经验, 以后每级升级所需经验加1k. 换言之:

- 1~2: 1k
- 2~3: 2k
- 3~4: 3k
...

- n-1~n: (n-1)k

所以升到n级所需的经验为: (1 + (n-1)) * (n-1) / 2 = n * (n-1) / 2.

由于前期需要专家级的几个技能是:

  • 空气: 飞行奇术
  • 流水: 时空道标
  • 肢体: 各种治疗法术
  • 光明: 天佑一日, 神佑一时
  • 暗黑: 护身一日
  • 鉴定术
  • 拆卸术

每个人平均只用学2个技术专家, 所以只需要12点技能点. 升到4级能有足够的技能点.

MM6恩报版课本-基础数学

欢迎来到恩洛斯大陆,你来到了一个与你们的地球相似,但却不完全相同的星球——Colony——上最大的一块大陆——恩洛斯。

在这里,你将会学习到一些新的数学知识。这里的度量单位,数据计算等,都会与你原先所处的地球有所差异。

【在恩版系列课本中,粗方括号(【】)外的东西是作为某恩洛斯向导的角度写的,粗方括号内的东西是作为地球人的角度写的,诸位懂偶的意思吧?- -】

【很多地方参考了匈牙利MM玩家Bones兄的Bones' Combat Guide中的文章和数据,有些数据被我直接拿来使用。比如他测的弓箭射程约1152BLU(他的BLU是我的BLU的1/4,数据要换算。。),不过偶不能确定其精确性,因为经过我的测试,他的数据也有一些是错的,但总之其理念很令人钦佩。另外恩版系列课本中的大型图表,只要未打上Enroth Times logo的,都非吾原创,而是从Bones或其他网友那儿直接翻译了拿来的,特此感谢。本人测试BLU和BTU的工具为MM8LevelEditor 3.74。】

好,现在开始我们的讲解。

一、度量单位
1、长度单位

当你一脚迈进新索匹格镇大门的时候,你对周边环境、建筑的印象是什么?它们比你原先所处的世界更迷你些么?你走进大门右手的孤独骑士旅店的时候差点儿撞到头吗?你仅花了地球时间几秒钟就从新索匹格镇中心来到了大耳怪前哨对么?是的,这里很多东西都缩小了,原因就是:这不是地球,这是Colony星球!【其实真正原因是,如果恩洛斯,或者MM7的恩塔格瑞、MM8的贾丹姆做得真要那么大,新索匹格镇中心到大耳怪前哨都花上个现实时间半个小时的话,那猴年马月才能通关- -|||,连世界规模更宏大的上古卷轴4都是缩小了不知多少倍的】

这里的长度单位看起来对你不重要,实际上,你要在这里生存,了解这里的长度单位是最基本的要求。Colony星的长度单位:

[1] BLU。Basic Length Unit,基本长度单位【游戏地图坐标以此为单位,所以本人将其当作基本长度单位】,下文有有详细解说和大量的数据;

[2] 英尺(foot/feet)。1英尺=约15BLU;

[3] FM。Flying for Minute。每分钟【下面如果不特意指出是“地球秒”或“地球分钟”的,都是游戏中的秒或分钟】快速飞行经过的距离,1FM=约3000BLU【这个单位是本人加进来的,为了方便于制作地图的比例尺,和在地图上测量距离】

下面详细解说最重要的长度单位——BLU:

给你一个BLU大概的概念:新索匹格镇大门右手的孤独骑士旅店的门廊宽度为1024BLU,这同时也是普通级赤焰火圈魔法、连珠火球魔法和带屠杀后缀的弓(即俗称的爆炸弓)的爆炸直径(除以2为半径),也是专家级和大师级赤焰火圈魔法的半径;

一些以BLU为单位的数据:

孤独骑士旅店的门廊宽度、群星飞落、专家级和大师级赤焰火圈魔法的半径为1024BLU;

带屠杀后缀的弓(即俗称的爆炸弓)、巨石攻击、死亡之花【bug:死亡之花专家和大师不增加爆炸半径,详见偶的Bug列表】、连珠火球、普通级赤焰火圈魔法半径512BLU

飞行最高能飞到海拔3000BLU的高度;

室外地图总长度与总宽度都是45056BLU;

神奇跳跃正常能跳大约648BLU的高度,根据魔法书所述约合60英尺(但和下面的1英尺=约15BLU换算式不符,这里不大清楚);

每分钟快速飞行经过的距离约3000BLU,即上面的FM单位;

弓箭和大多数魔法的最大攻击距离约4608BLU(注意,有的魔法的攻击距离比这个小些或大些),敌人进入这个范围内时,警示宝石灯由绿转黄;

近战武器最大攻击距离约320多BLU,敌人进入这个范围内时,警示宝石灯由黄转红;

你能够着约448BLU外的人或物。

如果你能分辨出我们这个世界的大地,和室内外建筑物地面与墙壁是由一块块材质组成的话,那么恭喜,你眼力很好,你大可以将它们当作尺子用。室外的大地材质为宽512BLU的正方形,室内地面材质为宽128BLU的正方形【但这两个材质实际上都为宽为128像素的正方形位图,因此大地看上去分辨率低】。大多数室内外建筑物的墙壁由128BLU正方形材质组成,但像孤独骑士旅店的墙,就是256BLU正方形材质。

地图和右上角的小地图都有3个大小缩放级别,放大一次就是放大为原来的两倍。默认的地图和小地图都是比例尺最小的,默认地图比例尺是默认小地图的3/4。所以,虽称为小地图,但它却能比地图把东西放得更大,看得更清楚。

2、时间单位

对你来说,恩洛斯是一个分秒必争的地方。不要被一天24小时在街头无聊闲逛的村民们迷惑了,你和他们可不是一类人。你将成为恩洛斯的拯救者,每延误一天时间,就有万顷的土地和无数的百姓落入魔鬼的魔掌。【这个是本人胡说八道的- -,没有任何迹象看出这点来。只是每多花一天时间通关,就会少掉多少分而已】因此,你手腕上的带指南针的手表是你最宝贵的财富之一,你必须经常性地,把光标放在右上角的指南针上,察看当前的时间。不要在乎你的手表是僵尸丹顿的,还是呕蜜假的,或是其他什么伪劣的国产货,在此《恩报》主编黑暗OU郑重向你保证,无论什么品牌,都不会影响你的手表在即时制下的正常运作。但是,当你施展Enter大法进入回合制时,特别是当你在回合制和即时制之间切换的时候,此时的计时方法可能会和正常的有些出入【就是回合制和回车的一些bug了,详见偶的Bug列表】。

你手表上用的时间单位是年、月、日、小时、分钟,没有秒,但秒这个单位是存在的,而且是Colony星的国际基本时间单位BTU。

Colony星的时间单位有:

[1] BTU。Basic Time Unit,基本时间单位,1BTU=1秒,讨论攻击、魔法恢复时间时大多都以此作单位,详见恩版课本《恢复时间学》;

[2] 分钟。60BTU,或60秒;

[3] 年、月、天、小时。详细的分析见下文;

[4] tick。时间点数,1tick=1/128分钟,这个基本不用,不知道也罢。

下面详细分析一下年、月、天、小时:

1小时=60分钟,1天=24小时,1月=28天,1年=12月=12×28天=336天 也就是说,恩洛斯所在的Colony星球非常幸运,它绕它的太阳公转一周的时间,正好是它的月亮绕它公转时间的12倍,而后者,恰恰是Colony星自转周期的28倍!所以没有大小月和平闰年之分【其实还不是游戏设计者偷懒+ +0】,但虽然1月=28天,它的春秋分冬夏至还是和地球一样:

_images/春分秋分.jpg

另外,每月的月相变化如下:

_images/月相变化.jpg

【1个简中翻译问题:Quarter和Three Quarter都翻译成弦月;一个bug:所有1.0-1.2版的MM6中Three Quarter的图显示为半月Half的图,但文字是对的,不影响,见偶的Bug列表】 不过恩洛斯各地普遍空气污染指数都较高,晚上始终看不见天上的月亮,只能打开万年历察看当日的月相;

3、速度单位

很奇怪的,Colony星的基本速度单位——BSU(Basic Speed Unit)并不是“BLU/分钟”或是“BLU/BTU”之类的,事实上我们根本弄不清楚BSU和BLU/分钟之间的转换进率,只能估量个大概。

Colony星的速度单位有:

[1] BSU。Basic Speed Unit,基本速度单位,1BSU=约3.75BLU/分钟,讨论速度时大多都以此作单位;一些速度的清单见下文。

[2] BLU/分钟。不常用,最多用来计算而已。

下面是所有普通生物的移动速度表:

_images/移动速度表.jpg

所有特殊生物的移动速度表:

_images/特殊生物移动速度表.jpg

虽说理论上有的怪物速度比你走路快,但他们有时向你追击走的是Z字路线,有时追击速率也不一。把这些考虑进来的话,你走路逃命也还是不错的选择。不过显然一般逃命都是甩开膀子大步流星地跑路,不存在这些问题;

好了,最最基础的内容——度量单位的讲解就告一段落,休息10分钟,下节课是关于突破加权点的。

二、突破奖励点(Breakpoints)表格及应用

【统一口径:Breakpoints=突破奖励点;某属性的Bonus=奖励(奖励修正),不再用加权这个词了】

开始了。

1、突破奖励点表格

对恩洛斯大陆,乃至于整个Colony星球的度量衡有所了解之后,我们要学习一个在恩洛斯数学领域极端重要的表格:突破奖励点表格。在这里,这个表格被编成口诀,就像地球中国的九九乘法口诀一样,五六岁的小儿都能将这表格以口诀形式倒背如流。如果你进一步学习恩洛斯数学,相信你也会同样认为:“嗯!我也有必要将它倒背如流!”

下面是完整的突破奖励点数据对应表。除了最后两个之外的其它所有对应的奖励修正值都是一点一点增加的。最后两个奖励修正值每次跳5个单位。

_images/突破奖励点表格.jpg

在恩洛斯世界里,人物的属性值和具体实际数值是通过突破奖励点联系起来的。突破奖励点是一个个整数临界值,属性超过这一临界值,某一对应的具体数值变量就会相应地改变,使后者基于前者逐步改变。

图表 (缺):

从图表中可以看出,突破奖励点对应系统分三个阶段。开始时每隔2点一个突破奖励点,中期每隔5点,后期每隔25点。中低级的人物进步较快,但某属性狂高的大师寥寥无几,因为一般人很不情愿花老大力气,提了25点属性,才增那么一点奖励值,偶在此也劝你放弃,不要过于追求某属性的完美。【我们从这里面也可以看出游戏设计师的一些想法】

那么究竟有哪些属性和实际数值,使用的是突破奖励式对应呢?

2、属性奖励作用于实际数值

_images/属性奖励作用于实际数值.jpg

属性奖励作用于HP、SP时麻烦一点,不同职业效果不同,但大体是一致的:

_images/属性奖励作用于HPMP.jpg

增加的HP=HP修正系数×增加的耐力奖励值

增加的SP=SP修正系数×增加的个性/智力奖励值

总计算公式为(不计算直接加HP或SP的物品后缀等):

HP=基础HP+HP修正系数×(级别+耐力奖励值+健身术技能点(专家×2,大师×3))

SP=基础SP+SP修正系数×(级别+个性奖励值+智力奖励值(注:个性与智力是否修正SP与职业有关,见下)+冥想术技能点(专家×2,大师×3))

牧师、游侠及其升级职业靠个性奖励SP;巫师、弓箭手及其升级职业靠智力奖励SP;僧侣及其升级职业靠个性智力同时奖励SP

例如:某魔法师,23级,冥想术6级专家,智力41,那么其SP=魔法师基础SP+魔法师SP修正系数×(级别+智力奖励值+冥想术技能点×2(专家))=10+4×(23+8+6×2)=182(不计算直接加HP或SP的物品后缀等)

MM6恩报版课本-恢复时间学

课前准备

首先,将我们在《基础数学》中学过的部分时间单位及其换算温习一下,记住前三个式子:

1BTU=1秒;

1分钟=60秒=60BTU;

1分钟=2地球秒;

(所以恢复时间为多少BTU,就意味着攻击60次花了多少分钟。乘以2就是地球秒)

1tick=1/128分钟;【由于不知道内存里能否看到当前某角色的近战、远程攻击和备用魔法的恢复时间,本人只得用变速齿轮和MM8LevelEditor 3.74测定其恢复时间:变速齿轮将游戏调慢后,释放魔法,或者攻击,然后立即保存游戏,再用MM8LevelEditor读取save文件察看该角色离下一轮行动(即宝石灯亮)还剩多少ticks,加1后换算成BTU。这种测定方法还算快捷,变速齿轮调1/64倍速的话,最后的结果误差最多也不可能超过1BTU(至多是tick换算成BTU时产生的误差。不过有点奇怪,游戏进行时,内存计时间用的也是tick或是tick/2为单位?那如是由BTU转换的话,在游戏中就已经产生微小的误差了?)】

【参考的MM6网站、文章有: Bones' Combat Guide(http://www.angelfire.com/nt/bones/default.htm) gladius:mm6攻速测试(http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=163855&extra=page%3D5%26amp%3Bfilter%3Ddigest) Bones' Combat Guide对恢复时间的测试数据非常全,我基本按照他的数据来写的。

同时也参考对照了:

阿基巴德:关于MM7的攻速再讨论(http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=196437)】

记住了?好,相信你一定清楚,在战斗中,你攻击后、施展魔法后的恢复时间是越短越好,我们必须想尽办法不择手段地【包不包括bug、作弊和修改,由你自己决定了- -|||】使恢复时间短下来。否则时间越长,你出手的次数就会越少,杀敌的机会也大大减少。时刻想着一句话:越快越好,快了还会更快(Faster is better and faster gets better faster)。

我们即将讨论恩洛斯大陆上所有关于恢复时间的问题。但首先,我们要分武器和魔法两章来讲。其中魔杖是算在魔法里面的。其他攻击性的武器,包括空手搏击,都算在武器一章里。

另外,《恢复时间学》的内容在即时制下完全有效。回合制下的战斗恢复时间则十分混乱,请参见第三章其他中的bug一节。

我们开始吧!

一、武器

1、武器恢复时间算法

武器基础恢复时间。一个字:查表。。。错了是两个字- -|||,表格在第2节单武器里;

武器恢复时间修正,即除基础时间外,其他影响武器恢复时间的有:

[1] 速度。回顾第一册《基础数学》中突破奖励点及其应用:攻击恢复时间的修正计算公式:-速度奖励值,单位:BTU。所以,有了速度,查突破奖励点表格,得到速度奖励值,则任何武器攻击的实际恢复时间都要减去这个速度奖励值。速度对任何武器攻击都有奖励。但是注意:现在我们正在讨论的是武器攻击,魔法的恢复时间和这个是没有关系的,下面的几个也是。

[2] 攻击加速魔法。-25BTU;

[3] 武器词缀奖励: (1) 讯捷类(of Swiftness)【汗,简中翻的。。应为:“迅捷类”】:-20BTU; (2) 暗黑类(of Darkness)(同时带有“迅捷类”、“吸血鬼”词缀属性):-20BTU; (3) 神器帕西佛:带有“迅捷类”词缀属性:-20BTU。 但是有时,比如说你的带词缀武器拿在左手上时,不一定会进行武器词缀奖励。请稍候看第3节:左右手武器。

[4] 武器技能级别奖励: 技能点奖励就是说某武器技能,每提升1技能级别,武器攻击时的恢复时间就会减少1BTU。在所有武器技能里,只有专家以上的长剑、战斧和弓箭有技能点奖励。远程的弓箭不用多说,关键是近战拿两把武器时,或是左手拿剑右手留空时,到底计算谁的技能级别奖励?这是个问题。这个将在第3节:左右手武器中详细讲述。

[5] 防具惩罚: 你拿起沉重的盾牌,穿上臃肿的盔甲的时候,你是否感到,你的身子骨正在下沉。。下沉。。。就连抬起胳膊都需要花更大的力气?的确,4种防具:盾牌、皮甲、锁甲、钢甲,在升至大师之前,对武器恢复时间都有惩罚性影响,武器实际恢复时间都要加上相应数值。但一旦到了大师水平,盔甲好似你身体的一部分的时候,它们就不会再对你有啥影响了。另外头盔皮带披风也无影响,具体数值见表格:

[6] 注意:奔跑或加速飞行无惩罚: 有小道消息说,按照恩塔格瑞大陆的定则,武器攻击的同时奔跑或加速飞行,会使武器的恢复时间乘以1.5。但是根据本书编写者的实地考察,恩塔格瑞大陆和恩洛斯大陆都没有任何的奔跑或加速飞行惩罚。【其实MM6的说明书里也说有惩罚,但偶测试结果表明没有。怀疑这个可能是bug。。】

综合起来,武器恢复时间的计算式为: 武器实际恢复时间=武器基础恢复时间-速度奖励值-25(如有攻击加速魔法的话)-20(如有武器词缀奖励的话)-特定武器技能级别(如特定的武器有技能级别奖励的话)+防具惩罚值(如装备有防具且未到大师的话),单位:BTU

_images/防具恢复时间.jpg

但请注意,还有一个近身攻击的恢复时间限制: 所有近身攻击的武器,实际恢复时间不会小于30BTU,按计算式计算小于30BTU的,一律以30BTU计。两个远程武器——榴弹枪和弓箭则没有限制,恢复时间可以达到0BTU。

2、单武器(非左手)

正式讨论武器了。我们先讨论[1]右手单持武器;[2]双手单持武器;[3]远程武器,这3种情况,即所有除左手拿武器之外的情况。在讨论恢复时间时,这3种情况实际上就是1种。其中要说明的,我已经在下表里列出来了,表中留空的即为“无”; 粗头棍不需要学习技能天生就会,和空手搏击攻击发出的声音也一样,因此实际上算是空手搏击“技能”。但是为了方便列表,特将其分开。 两个远程武器:榴弹枪和弓箭同时装备时,弓箭被华丽地完全无视掉(但是弓箭可以做备用,在榴弹枪损坏时替补);近身和远程是分开来的两种攻击形式,拥有不同的点数、伤害和恢复时间,弓箭仅为远程武器,不能像榴弹枪一样既近身又远程。

以下为恩洛斯所有武器列表,列出了近身武器(在其右手/双手单持武器时)与远程武器的恢复时间资料:

15-攻略文章/106-MM6恩报版课本-恢复时间学/武器恢复时间表.jpg

3、左右手武器

匕首技能达到专家后,就可以左手持匕首了。以下为左手持匕首,右手持各种武器时的情况:

_images/左手匕首右手各种武器恢复时间表.jpg

长剑技能达到大师后,方可左手持长剑。以下为左手持长剑,右手持各种武器时的情况:

_images/左手长剑右手各种武器恢复时间表.jpg

基础恢复时间不用说了,说下“计算哪只手的武器词缀奖励”和“计算哪只手的技能级别奖励”栏:比如左长剑右战斧,“计算哪只手的武器词缀奖励”栏里是“右手”,那么一旦右手上的战斧有了“迅捷类”或类似词缀,就要进行武器词缀奖励,-20BTU;“计算哪只手的技能级别奖励”栏里是“右手(专家以上)”,那么一旦右手的战斧技能达到专家,就要进行战斧的武器技能级别奖励,每技能级别减1BTU。

从表里我们能看出(表缺):

(这里约定一下,下文中的“单武器”,未特地指明“左手单武器”的,均指“非左手的单武器”。某武器单武器的基础恢复时间,即第2节列出的那些基础恢复时间)

左手持匕首时的基础恢复时间,等于两武器(右手空手也看作有武器)在单武器时的基础恢复时间之中,高的那个,再加上60(60就是单武器匕首的基础恢复时间);

左手持长剑时,则是高的再加上90(90就是单武器长剑的基础恢复时间);

我们计算的那两种奖励,总是那些在单武器时基础恢复时间高的武器的奖励,相同时则计算右手的。

不但要算基础恢复时间高的,还要再加上非左单武器长剑或匕首的时间!这直接导致了恩洛斯的战士同时拿两把武器时,基础恢复时间长得可怕。榴弹枪原来好端端地是30BTU,左手多拿把剑后,基础恢复时间猛窜到原来的6倍!!尽管你开的还是同一把枪- -!!!右手单持剑的,把剑拿到左手上去,立马暴增100BTU!因此在恩洛斯,几乎没有任何人愿意左手使用武器。有支恩洛斯民谣里唱道:“左手一支剑,右手一支枪,身上还背着一个胖媳妇呀,咿呀咿呀哟~~~~”这个民谣意思就是,你要是这样拿的话,你战斗时,就会“一哑”“一哑”哟。哪怕你的枪狂快,哪怕你的胖媳妇(帕西佛)带有“迅捷类”词缀属性也丝毫没有用(弓箭因榴弹枪而被完全无视,而此处的榴弹枪却又是左剑右枪合成的超慢速榴弹枪)。所以一般来说,是坚决不能用左手使用武器的。

4、与恩塔格瑞【MM7的大陆】的简单对比

【没装MM7,这里完全以阿基巴德:关于MM7的攻速再讨论(http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=196437)的结论为准,错了可不是我的事(嘿嘿把责任都推到阿基头上,XE地坏笑ing。。。)不过大多数结论,他的和我这个MM6的还是一致的。】

【顺便教授一下几个地理名称:MM6的大陆叫恩洛斯;MM7的大陆的正式名称叫恩塔格瑞(也有直接把大陆唤作埃拉西亚的)。】

不同点:

[1] 左手持武器时基础恢复时间过长。【这个是一个近乎bug的非正常设定】恩洛斯的这个古怪现象造成了人们左手长期废弃不用,右脑萎缩的严重后果。在恩塔格瑞,左手单手拿武器时的基本恢复时间都变为100BTU,双武器时以基本恢复时间长的为准,不再加60或80,这是完全可以接受的。

[2] 回合制里恢复时间混乱。见下文第三章。【这个就是bug】

[3] 空手(包括粗头棍)的基础恢复时间,会空手搏击技能的恩塔格瑞人是60BTU;不会空手搏击技能的恩塔格瑞人是100BTU。恩洛斯则没有空手搏击术,都是100BTU。这导致恩洛斯功夫师、武术家们大量流失去了恩塔格瑞,也难怪恩塔格瑞的空手搏击术这么盛行。

[4] 没有武器使用术。恩塔格瑞大陆的武器增强技。恩洛斯人可能是觉得自己武器和魔法足够强了,人人都能上大师,所以没有去开发这项技能。

相同点:

6个恢复时间修正;奔跑或加速飞行无惩罚;除空手(包括粗头棍)外的所有基础恢复时间;近身攻击的恢复时间限制;左手拿武器时,计算单武器基础恢复时间高的武器的奖励,相同时则计算右手的。。。。。等等这些法则都是相同的。

二、魔法

魔法恢复时间就没什么好讨论的了。普通级别的某魔法恢复时间一律相同,没有任何修正。速度、攻击加速魔法、魔法技能级别、防具都不影响魔法恢复时间。同一魔法的恢复时间只是在该魔法技能为普通、专家、大师级别时,才可能会有所差异,详见恩洛斯魔法恢复时间全表(单位:BTU):

_images/魔法恢复时间表1.jpg _images/魔法恢复时间表2.jpg
三、其他

1、受击恢复时间

受击恢复时间,即受到敌人攻击后惩罚的恢复时间。不论什么敌人攻击你,受击恢复时间基础值都为:20BTU。用于修正的也只有一个量:耐力奖励值(请查阅突破奖励点表格)。 受击恢复时间完全计算式如下(单位:BTU): 受击恢复时间=受击恢复时间基础值20-角色耐力奖励值

【MM6一个著名的恼人的bug:某人耐力大于或等于400时,被敌方有效攻击就会显示“在2118的D:MM6SrccodePARTY.CPP中判断失败”,并跳出游戏。 这就是因为,耐力大于或等于400时,耐力奖励值大于20,实际受击恢复时间就会为负,导致程序判断失败。 英文1.2版修复了此bug,负恢复时间一律看作0。】

【又是bug:MM6的康复类(of Recovery)后缀物品说是“伤害恢复时间减10((-10) pts on recovery from being hit)”,但是我测试了1.0简体中文和1.2英文版本,发现不论是攻击恢复时间,还是受击恢复时间,不论是武器的,还是魔法的,都不变。1.1升级补丁readme里说修复了这个bug,难道1.2又有这个bug了?】

另外,你攻击怪物,怪物的受击恢复时间也是这样算的。这使你有可能打他个措手不及,根本没有出手的机会。详见下一节。

2、恢复时间叠加

在还未恢复过来的时候受到攻击,时间不是简单叠加,而是以恢复过来较晚的计算,相当于覆盖。比如,在还有50BTU恢复行动时受到攻击,且受击恢复时间为20BTU,那么还按50BTU计算。

一种近似连击的打法: 如果你的一个角色用恢复时间少于20BTU的远程武器攻击某一个怪物,那么你的攻击能使怪物恢复行动的时间推迟20BTU,而在它恢复过来前,你先恢复了行动,于是再次攻击它,再次使它恢复推迟20BTU,于是怪物根本没有出手的机会。 但是,只有远程武器(弓箭、榴弹枪)才能达到20BTU恢复时间,近身武器有30BTU的下限。所以,一旦怪物靠近,弓箭不管用了还是没用。只有榴弹枪才可以真正打出近似连击。但实际上榴弹枪是很容易达到0BTU的,这个看下一节的分析。

【又一个bug:绝食大咪咪。某角色未恢复行动时,想方设法选中这个角色(比如可以打开可行动者的状态/物品栏,然后切换到不可行动者,等等),然后就又能攻击了,即使他还没恢复行动。此bug的恢复时间,也是以恢复过来较晚的计算。】

3、0BTU分析

【这里参考了男狼的MM7 0BTU弓箭的实现方法(附加榴弹枪资料)(http://www.cwebgame.com/viewthread.php?tid=89215&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest),特此感谢】 【不讨论NWC里JVC闺房的七项指标全加256的方块,以及所有有益的bug】 传说中的0BTU,指的就是某种攻击完全用不着恢复时间,唰唰唰唰连续攻击可怜的敌人,射箭就像泼水一样(见图)的境界。 攻击恢复时间为0BTU的,显然不可能是魔法(查下表格就知道),也不可能是近身武器(近身武器有30BTU的强制下限),只能是远程武器弓箭,和远程兼近身武器榴弹枪。

[1] 弓箭

弓箭的基础恢复时间为100BTU。争取在下面5个修正中,把100全减掉。

5个恢复时间修正:

  1. 速度。每点速度突破奖励值减1BTU。

能加速度的有:

游戏一开始自定义角色,速度最大加到25;

银湾城镇西南岛井水永久加速度,但最大加到15(没上一项高);

  • 紫色酒桶:+1速度;
  • 黑色药剂速度精髓:+15速度,-5个性;
  • 6月使用命运台:6月第一周使用命运台+1速度;第二周+2;第三周+;第四周+4。
  • 6月速度神庙(幽灵沼泽东部):第一次+10速度;
  • 众神之庙(飞龙沙漠东部小岛):永久+20速度等七项指标与五项抗性;
  • 飞龙沙漠东岛泉水:永久+10速度等七项指标[消灭]
  • 众神类(多个不叠加):+10速度等七项指标;
  • 毁灭类(多个不叠加):+1速度等七项指标、生命值、魔力值、防御等级、四元素抗性;
  • 歹徒类(多个不叠加):+10速度和精确;
  • 天空类(多个不叠加):+10速度、智力、魔力值;
  • 靴子露希斯:+30速度;
  • 靴子赫尔姆斯(与上一项靴子露希斯不能同时穿):+100速度,-40命中率;
  • 速度类后缀物品:加的速度值不定,一般高的大约25左右;
  • 肢体魔法加速神术:+速度:肢体普通10+2/级;专家10+3/级;
  • 光明魔法天佑一日,里面包含了增强版的加速神术(与上一项天佑一日不叠加):+速度等七项指标:光明普通10+2/级;专家10+3/级;大师10+4/级;
  • 临时泉水(不叠加)中,加速度最多的是:甜水镇东南泉:临时+50速度等七项指标。

算一下非常非常理想的情况:25(一开始)+10(紫色酒桶,算你能够找到10个,且都加在一人头上)+15(黑药剂速度精髓)+4(6月第四周命运台)+10(6月速度神庙)+20(众神之庙)+10(飞龙沙漠东岛泉水)+10(众神类物品)+1(毁灭类)+10(歹徒类)+10(天空类)+100(靴子赫尔姆斯)+50(就算能有2个+25的速度类后缀物品)+90(光明魔法天佑一日,就算大师20级)+50(甜水镇东南泉)=415

415点速度的突破奖励值为:25。减25BTU。

  1. 攻击加速魔法。肯定要加,减25BTU;
  2. 武器词缀奖励。争取弄到迅捷弓、暗黑弓,甚至神器帕西佛,减20BTU。
  3. 弓箭技能级别奖励。专家后每级减1BTU。

能加弓箭技能级别的有:

恩洛斯大陆上总共30个马蹄铁(有时会更多)+60技能点数;

训练升级获得技能点数,升到x级获得的技能点数=INT(x/10+5),INT为向下取整函数。比如38级,38/10+5=8.8,再向下取整为8,即升到38级获得8技能点数;

没有任何NPC能够提升弓箭技能级别。

  1. 4种防具。如果装备了的话就拿下(大师无惩罚,就无所谓了),保证没有4种防具的恢复时间惩罚。

其中2、3项减掉了45BTU,还剩55BTU。如果速度真的能像上面说的那样达到400多点,减25BTU的话,弓箭(专家)必须30级以上,减30BTU。弓箭30级需要464技能点数,这意味着30个马蹄铁全用了,还要404技能点数。必须至少升到55级(55级总共加起来得到405技能点数),然后全部用于弓箭(其实上面光明魔法算的是大师20级,所以光明魔法至少也要分些技能点数) 所以恩洛斯的弓箭0BTU,比恩塔格瑞大陆难得多。当然如果你不在乎拯救恩洛斯所花的时间的话,慢慢练经验,升到比如说183级,得到总共2517技能点数,那么这样弓箭0BTU就很有可能了。

另外实际上弓箭恢复时间1BTU、2BTU的效果,和0BTU基本上差不多。

[2] 榴弹枪

榴弹枪的基础恢复时间为30BTU。如果已经有25点的速度值,再加上1个攻击加速魔法,就能轻易达到0BTU,所以就不再细说了。

假如右手榴弹枪,左手匕首或长剑的话,基础恢复时间会达到暴大的120BTU或180BTU,而且还没有任何的技能级别奖励,所以完全没有可能达到0BTU。

4、武器发出的声音

好像和恢复时间没什么关系。不过倘若用累积法测恢复时间的话,你还是需要拥有一根对武器声音敏感的神经的。

锤棍、粗头棍和空手攻击发出同样的声音,其他均各自不同;

长矛单双手发出同样的声音;

武器装备于左手时不发声,只有装备于右手/双手才发声,比如:武器装备于左手,右手空手的话,发空手的声音。

5、怪物攻击恢复时间一览

怪物有1类攻击和2类攻击,其中有近身有远程,但恢复时间,对同种怪物来说都是一致的。但怪物的魔法攻击恢复时间还是要看其施用的魔法本身。

下面是恩洛斯所有怪物攻击(不包括魔法)恢复时间一览表:

15-攻略文章/106-MM6恩报版课本-恢复时间学/怪物受攻击恢复时间表.JPG

特殊生物:

15-攻略文章/106-MM6恩报版课本-恢复时间学/特殊怪物受攻击恢复时间表.JPG
15天通关攻略

目录:

这是本人第三次从头开始打魔法门6。第一次没有打完,打到黑摩尔城堡拿到4块水晶中的最后一块就作罢了。第二次升了2次级,结果用了40天(恩诺斯日历)打完。这回全面总结攻略和以往经验,只进行一次升级,最后结果是15天。 总体原则:完成全部任务(除了僧侣的升级任务和找小王子的任务外--来不及到三月份游戏就结束了)。不作弊,如利用MM6无限金钱的bug(如NWC大楼),无限经验值的BUG(烈火爵士庙),巫师可以穿钢甲挥舞长剑的BUG。

说到MM6的BUG,最可笑的是那个关于叛徒斯瓦尔席恩的;如果你没完成议会的任务之前,就去取阿尔法水晶,会发现他在隐士岛的那个顶级羊鸣庙内,把他打死,拿到水晶后回自由天堂议会,想想会出现什么情况?

选取四个角色,巫师1,巫师2,巫师3,牧师.角色的初始值如下:

     巫1 巫2 牧1 巫3
力量 16  5   5   14
智力 12  21  7   12
人格 7   7   21  7
耐力 15  15  15  15
准确 21  5   9   21
速度 16  16  5   16
运气 9   9   21  9

初始技能:

匕首      匕首     捶棍     匕首
火系魔法  火系魔法  精神魔法 火系魔法
皮甲      皮甲     肢体魔法  皮甲
气系魔法  水系魔法  灵魂魔法 水系魔法
关于初始技能安排的一些说明

由于只进行一次升级,然后就要通关,所以要求升级后的队伍的火力要足够强大,这样三个巫师成了必然的选择。由于匕首达到专家级,可以左右手同时使用两把匕首,所造成的伤害力,和专家级的长剑相比决不逊色。三个巫师联合起来的魔法火力也是非同小可。

队伍中还得有一个医疗的,我选了牧师。为什么不使用游侠?他初期的魔法值太少不够疗伤用,而且后期又没办法学习光明和黑暗系的魔法。另外我发现电脑中的敌人喜欢集中火力打你队伍中血最少的那个队员。一旦血或魔法点数用光,游戏中一般都是利用时空道标回神庙补血,所以就像木桶一样,整体的强弱取决于最短的那块木板。相对来说,牧师由于比巫师经打多了,所以足够用了。

一开始,三个巫师实在过于孱弱,所以对初始技能和属性值也要慎重选择。

在升级前牧师的行动顺序为最后(可能是拿盾牌的关系),而且升级后攻击不是牧师的强项,所以牧师的任务只是做疗伤等辅助事项,基本不参加战斗。拆卸,经商,修补等辅助技能都归他。魔法主攻肢体魔法和光明魔法。至于灵魂和精神魔法,有了光明魔法就没用了。另外

力量小的人安排巫师2,这样在借助墙角杀敌的时候,受到影响较小(在墙角处只有巫师1或巫师3其中之一能够打到敌人)。另外注意到牧师的位置放在第3,使用水系魔法的放在第2和第4,也和上面的原因有关。

第一天要雇护门大师传送到自由天堂,而在自由天堂学不到皮甲技术。而因资金紧张,不能在新索匹革学皮甲,所以安排初始技能有皮甲。

喝泉水可以补属性值。属性值不均衡的,可以通过碰到药桶时弥补。

升级前各种急需的技能的应对之策

几乎95%以上的任务都是在等级为1的时候完成的。所以对于各种急需的技能需要有个好的应对之策。主要是靠NPC解决。

总共可以拣到18个马蹄铁:用9个马蹄铁使巫师3升为水系魔法专家和洞察术专家。9 个马蹄铁使巫师2成为水系魔法专家和暗黑魔法专家。巫师1也学时空道标。另外时空之门有时也可以省下一个时空道标。 成为洞察术专家是因为后来去找叛徒的证据时,如果不是洞察术专家则没有别的办法进入,雇 NPC也不行。

成为暗黑魔法专家是因为暗黑魔法的护身一日太有用了。

旅行:刚开始雇护门大师,后来利用时空道标。步行或坐船时雇引路者和向导,或者海员,可节省多达四天的路程。

缺乏拆卸术,开始时经常雇佣一个锁匠(盗贼说是不要钱,实际上却拿20%!),后来不必了,反正就是挨炸,炸不死就行,回神庙补血。

缺学习术,雇教师和导师;魔法等级不够,雇魔法大师和神秘人。

缺乏鉴定术:自己保持一个物品表,对那些常见的物品的外形及其属性有一个大概的了解。在状态栏装备/卸下物品,即可知道那些被魔法点化过的物品的详细情况。或者就雇用学者。

关于金钱

买卖东西的时侯一定要雇骗子+经商术。刚开始的时候比较缺钱。拣的东西基本上都是用来卖钱的,尤其是点化过的物品,以及戒指和护身符,钱非常多。另外可以在魔法商店买些戒指和护身符点化了再卖可以赚点小钱。到后来钱已经很多,而在克里格斯用金钱最多可以换10万经验值,因为时空标定不会刷新井水(另一方面睡觉一定要在克里格斯睡;-))。训练大约需要24万。技能升级大约需7万(不过可以以后挣了钱慢慢升)。完成任务可得到16万,拣到近20万,卖东西得40万,绰绰有余。所以经商术就不必须了。

关于买魔法书:绝大多数魔法都是没用的;开始时省着点。光明系魔法,只有点石成金还算有点用途,别的都是浪费钱。

东西放不下时,如果是白天就雇佣骗子+经商术开卖。注意收购指环等魔法道具的商店在 8am-4pm之间开门(6am-6pm间开门的旅行用品店的收购价比之要低50%)。一般主要是盔甲和兵器占地方,主要是魔法道具值钱。这样到后来,不值钱又占地方的东西坚决不拿(多数是能被仅会一级鉴别术的巫师所鉴别的盔甲和武器)。晚间则可放在箱子里,扔在地上的话下一次再来就没了。阴影教有很多箱子(自由天堂走私者行会的下水道里也有空箱子)。其他有新索匹格镇周围,布莱克郡的领放雕像任务的屋外,黑摩尔村庄北等。

药水瓶比较占地方,可以放在箱子里,只随身带些备用的。配好全部黑色药水后,经常用的是超级防御药水和顶级能量药水,一个加20防御属性,一个加20盔甲;还有变形药水(restoration,翻译的有问题)。

武器超过$250的才能点化:护具及其他得超过$450才能点化。例如剑客手套($250),高楼盾牌($300),钉甲($250),锁甲($400),钢制头盔($250),钢靴($250)等都不能点化。但在第一次升级之前,由于不能点化护具和武器,所以不管是否能被点化一律都卖掉。

关于怎样才能节省时间

时间主要花在走路上,所以任何时候能飞就不跑,能跑就不走,有回头路时适当利用时空道标。节省时间的关键是不能走冤枉路,比如那个找美妙编钟的任务。第一次打时花了整整一天,进去是清晨,出来时已经午夜了。第三次打的时候,花了2小时40分钟。最后一次,31分钟!

战斗时注意按回车跳过。对于比较耗时间的魔法,设法让施法者不在最后行动。 具体来说,回合战斗时,最后一个人要连按两下回车跳过(特别是用弓箭射击时)。开始时牧师总在最后行动,因此不要用牧师使用天赐神力、圣灵佑佐或疗毒什么的,否则每次将会浪费2分钟;但是让他进行简单的医疗(治疗伤口,魔法值消耗为2)则无时间问题。如果有了神杖后则可以让牧师做这些工作:需要牧师先行动时,可以让牧师先装备上神杖(或让牧师脱下锁甲巫师放下兵刃也行),则牧师一般将会第一个行动。

弓箭的使用:从不做见了敌人先跑再射的事—耽误时间。在野外,在空中上下攻击;在室内,如果地方够大,采用逐步接近战略。否则主要依托墙角射击、贴身肉搏加魔法攻击,然后利用时空道标回城镇治疗。

时间的花费:升级8天。战斗3天。全大陆15个地区中,有6个是可以直接时空之门去的。有2个可以直接传送去的(铁拳城堡和飞龙沙漠);隐士岛能传送去,不过却得亲自去隐士岛一趟才能打开。剩下的7个中有5个地区是非去不可(找4块水晶和最后决战),还有一个也得去(布特雷格湾—巫师升级)。只有天堂谷是可以不去的,没有任何任务与之相关。这样穿越地图用时6天。共计15天(没有加错)。方尖塔就不看了,反正也看不全。

关于战斗技巧

飞在空中可上下移动躲避攻击,这样对付野外的敌人变得异常轻松。当肉搏时,一般第二个人打的时候会轮到敌人行动,所以就飞起来按B键跳过,然后再第三个人打,第四个人再飞起来连按两次回车跳过。 墙角战术:躲在墙角杀敌。对付使用魔法的敌人这招特好使,敌人的魔法都打在墙上,自己不受任何损伤。如果有很多拿刀的敌人,一般用箭射到它的时候才过来一个,可避免形成被群殴的结果。即使是对攻的局面,我方的命中率和伤害也似乎大幅度提高。

砍脚跟战术:尽量火力集中在一个敌人身上。但狡猾的敌人被你打得差不多时会躲在后面打你,这时要注意找他们的脚跟,脚跟是不会掩饰敌人身份的。我砍,砍砍砍!

注意怪物如果没有打死就不能获得经验值。昏迷的队友也不能获得任何经验值。

有了时空道标后,可在战斗中间回神庙补血,这一手对付群殴特别有效。打死一两个就回去治。再回来时敌人还在哪里傻呵呵的找我呢。需要注意这时没打死的敌人,即使生命值为1,再回来时也会补满。

补遗及其他

关于时空之门魔法:当由时空道标到另一个城镇的时候,只要不开镇上的任一个门(包括船坞、下水道!),即使是拣东西、雇佣NPC、进入野外洞穴、喝泉水等等,再施用时空之门都将回到初始的城镇,否则将回到新城镇的泉水旁。例如,在白帽镇,若进入了斯通城堡,再施时空之门时,将回到白帽镇的泉水旁。

到一个地方后,应马上喝能增加属性值的泉水,否则,多次reload后泉水可能会失效。

城镇在用时空道标的时候不会更新,但坐船或走路去别的城镇后再时空之门回来会更新,适用于各种泉水、商店。所以自由天堂的加力量的泉水和银湾镇的泉水都可以更新再喝若干次,所谓总共只能喝7/8次的说法是错误的!

魔法门6有一个神秘的属性叫做运气值,我的感觉好像它决定的是好的随机事件的概率。有关的是:当你拣怪物尸体的时候,得到的东西是随机的;进入洞穴之前,洞穴里箱子的宝物是随机的。例如:冰封堡垒后的箱子和阴影教里的储藏室,在布莱克郡加运气与否结果将有很大差别。其他还有点化等。

本游戏的翻译实在是有问题,如GoblinKing竟翻译成为“大耳怪国王”。这里King的意思是“the most powerful or eminent in a group or place”。这下好,漫山遍野的都是国王。

第1天战斗进程
第一阶段(9:00-10:40am):新索匹革

作战目的:凑够去自由天堂的钱。

装配盔甲和武器,学习各自的初始魔法。送信给旅馆的Baa教徒看,得到钱$1000,领取取回蜡台的任务。去马房拿马蹄铁。在旅游用品店买药草。牧师对其他三人施冥想术。在银行的墙上找到飞行卷轴。巫师2(在新索匹革空中时每5分钟消耗一点魔术值,其他城镇视情况而定)使用飞行卷轴(可以飞5个小时,不要由巫师2 使用--他的魔力值得保留作更重要的用途)。喝幸运魔法井水。喝补充魔法的泉水,喝加力量的泉水。雇佣锁匠,不要雇夜盗(说是不收钱,到时收20%的钱,真黑!!)。在炼金师店处购买药水和药草(多S/L几次,一般够配2瓶准确精髓的)。加入海盗之巢。共9分钟。

牧师施圣灵佑佐给3个巫师(施法时让三个巫师空手,这样牧师将第一个行动),去东边渡口干掉几个大耳怪,开箱;空降到东北的大耳怪营地,消灭全部大耳怪(正常情况下应该毫发无损),打开三个箱子(总计10分钟)。沿岸边兜回,拣取药草。岸边有块石头叫岩石,内有物品。回到神庙补血。这时候已经配齐一瓶耐力精髓药水、一瓶力量精髓和两瓶准确精髓,开始的时候增加力量和准确的药水尽量配给巫师1和巫师3。飞到东北海外的火山堆里,拣另两个马蹄铁。

9:40am进入废庙,进门右手房间里有烛台,消灭眼镜蛇拿到之,9分钟。只是一个房间里的眼镜蛇(而且比左手房间里的弱),小心点应无问题。出废庙,开门口的 2个箱子。这里捡到一把弓。

开西北桥下的箱子。小河两岸来回拣药草。回城镇喷泉边补满魔力值和生命值。 10:00am,进入城镇大厅,领取任务。有一个是悬赏物,最好是大耳怪国王什么的(马上就能拿到赏金),其他像红龙、上尉、超级狼人都挺不错。

10:07am进入大耳怪前哨,右手方向下去可拿到密码;然后去开门后正对的大厅,按墙上的开关可打开密室。战斗时间:18分钟。注意在外面的后面有一个箱子。滑下山去捡药草(11分钟),10:40am回镇上。

领酬金,大约已攒$8,300元。领找回美妙钟琴的任务(即使没有领任务,一样能够拿到钟琴和救出雪莱)雇佣护门大师。补满魔力值,传送到自由天堂。

第二阶段:自由天堂(10:43pm-11:19pm)

目的:买时空道标。

喝力量井水(如果不马上喝RELOAD后泉水会失效)。解雇锁匠,雇用骗子和经商术。加入双刃剑锋行会,在对面的廉价商品店买药草,领海神庙救少女的任务。到双刃剑锋行会(技术价格$318),巫师们学弓箭;牧师学锁甲和盾牌,暂不学弓箭。长弓1把就够了,打仗时大家轮换着用,将来能捡到好多。

10:53am在走私者行会进下水道,下水道入口的栅栏里有储藏室的钥匙(没有的话多S/L几次),装钥匙的地方随机的还有钱(多S/L几次,大概有$3000多)。打开储藏室。到武器店、盔甲店、炼金师店(8am开门,4pm关门那种--综合商店太黑),能卖的全卖。物价指数大约是70%。现在大洋已经超过21k。

拣马蹄铁。加入各元素魔法行会,领失落的神器的任务。买一本时空道标($7,650)给巫师2(经商术只有在新索匹革的海盗之巢晚上9点以后能学,只好挨宰了),时空之门($3,600)给巫师3。注意,买书时要反复多load几次,保证里面有3个时空道标,2个时空之门(下次再来买时书店不会刷新)。都学习学习术。加入各自我行会,拣马蹄铁。买“天赐神力”给牧师,巫师2学冥想术。巫师2升级为4级水系专家($1000)。解雇经商术,雇用护门大师传送到白帽镇。

第三阶段:白帽镇(11:19am—12:50pm)

目的:去阴影教

解雇护门大师,在神庙补体力和魔法值。牧师施天赐神力和圣灵佑佐。雇佣导师。买药草,多S/L几次,尽量是蓝色药草,以用之补魔力值。拣马蹄铁,巫师3成为水系4级。解雇骗子。

向北进入斯壮牡嘉德城堡(11:30am),有升级弓箭手和结束冬天的议会任务,城堡前面有增加力量30的泉水。现在巫师们的战斗力超强。翻过山脉,斯通城堡北有一个临时加10级别的的泉水,喝之。到斯通城堡领取升级牧师和抓盗贼王子的任务,标定斯通城堡。时空之门回白帽镇神庙医治。再雇用一锁匠。

继续前进,11:56am到达阴影教堡垒,巫师2标定此处。回白帽神庙补充巫师2的魔力值,巫师2魔力值已经达到70(加冥想术后),可以在战斗时进行回神庙医疗了。消灭沿途的弓箭手、鸟身怪兽、马绍尔武士(在非飞行状态下打将会很困难),半路上山脉南端有个箱子(这里拣到一个土系戒指),到达南方的一个小岛,喝盔甲值加20的井水,以及提升速度的井水,巫师2标定此处,覆盖白帽神庙。

12:25pm进入斯通城堡南方的阴影教堡垒。先打开储藏室的门,但不进去,回头路到断开的地方打开开关,然后再拐过储藏室。到达最西北方有一个冰球四射的大房间。战斗时间:30分钟(假定魔力之门有传送)。地板的颜色有二种:颜色较浅的可疑地板和较深的安全地板。在门口用Shift+X键,小心翼翼的跳著颜色较深的地板。规律是:一旦你跳出第一个完整的半圆(按照顺序跳,不能遗漏),则计数被打开,再跳完整的半圆的时候每次都会出现喀哒声(Click,被翻译成“点击”)。连续4/5个喀哒声后,房间内的冰球突然停止发射。再沿着完整的半圆路线跳回最里面的墙壁处,就被传送到全图最动北方的房间外。如果在过程中不小心碰到了陷阱,则重新计数。有时无法顺利传送,但当你听到有异常声音、队员脸上出现加经验值时的表情,还有字幕一闪而过说魔力之门已经被打开了,那么直接走去东北方的房间,点击蓝色墙壁到达传送点。具体什么情况下会被传送我还没有搞清,好像从对面(而不是门口)开始跳圆圈能够传送。注意:魔力之门被打开后在点击蓝色墙壁之前千万不能再Save/Load,另外似乎在跳的过程中也不能S/L。在最后那个房间有一个宝箱,有很多好东西,敌人里小妖怪和歹徒首领的攻击力很厉害,不和他们纠缠,直接传送。最里面第二排的安全地板必须跳,每次都要挨冰弹或静电火花。12:45pm到达最后的传送点。可传送4个地方:阴影教门口(W),自由天堂(N),阴影教遮蔽所(E),龙骑兵洞穴(S)。谜语的答案必须用中文输入(按 F4键进入窗口状态)。标定此处,将来一些物品可以放在这里的袋子里保存。先传送到阴影教门口(因巫师3尚未成为水系专家),然后回神庙补魔法值。12:49pm 传送到阴影教遮蔽处。

1:09pm救出雪莱(20分钟),拣钱$3000。注意关雪莱的屋子门口埋有炸弹,用X 键再接向前键跳过去(顺序不能反)。回神庙补魔法值(先时空道标到斯通城堡然后时空之门)。由阴影教传送到自由天堂。

第四阶段:完成简单的任务(1:12pm—6:31pm)

作战目的:完成简单的任务,重新攒钱买魔法书

时空之门回城(先打开一个门与人对话),雇用木匠和石匠,修好自由天堂的神庙。巫师3成为水系专家。(7分钟)

时空之门回泉水旁,1:20pm进入下水道,1:49pm捉住盗贼王子。没什么好东西,所以所有的分岔都不去了,花时间近30分钟。回斯通城堡交待任务,牧师升级,得到钱$10,000。接收升级为大主教的任务,然后回白帽神庙补血。

1:51pm回自由天堂。现在已经有钱27K。雇骗子和经商术各一名。卖东西得钱 3000。都学习学习术。购买魔法。水系:2本时空道标,1本“时空之门”($3060)。风系:飞行奇术($4595),神奇跳跃($2295)。巫师3学时空道标。巫师1也学习时空道标,这样将来战斗中间可利用巫师1回神庙医治。巫师1学飞行和跳跃术。巫师3标定自由天堂。当飞行卷轴的5小时飞行时间完了时,由巫师1使用飞行术。雇引路者和探险者花一天时间2:10pm到达克里格斯城堡(从介于白帽和布莱克郡之间的一个很小的点可去,耐心调整可以找到)。

恩诺斯历1月2日(2:10pm—2:47pm)

2:22pm走(终于也潇洒走一回)到克里格斯加30等级的泉水旁。巫师2标定之(以后每天第一件事就是到这里喝水),覆盖斯通城堡。时空之门回自由天堂(魔力值不够,喝蓝色药剂补足),增加力量的井水已经刷新了,马上去喝。2:26pm 雇护门大师(克里格斯鬼地方连个人影都没有),传送到银湾镇。

去神庙补血,巫师3标定神庙。巫师1使用飞行术。领取调整马房税率的任务(若在一个月内完成任务会有钱35k。但有时吝啬的老太婆将会扣除金钱10,000,我还没有找出规律)。时空之门回镇上,到旅行店买药草,到马房捡马蹄铁,固定银湾的马房价格。然后去码头的小岛喝速度和准确喷泉,巫师3标定准确泉水。花时间10分钟,注意到银湾镇之后,直到喝完泉水之前不能再Reload,否则泉水会失效。银湾的物价指数大约是71%(在经商术和骗子的帮助下)。时空道标回神庙补充魔力值,然后去自由天堂固定西部马房价格,时空之门到旅行店买药草。巫师3标定白帽的加20盔甲值泉水处,覆盖自由天堂。

雇用引路者和探路者,2:40pm,到阴影教遮蔽处,出门(隔着门打蜥蜴人;-))。利用巫师1的飞行术和巫师3的时空标定持续飞行。先飞上上方的山上去先知处激活力量神庙。然后向北去布特雷格湾。

恩诺斯历1月3日2:48pm——2am

刚一到,黑压压的食人族热情地围上来,巫师2标定布特雷格湾,覆盖白帽泉水。喝蓝色药水后时空之门回银湾神庙。在克里格斯加等级后回神庙补血,巫师2 和牧师喝幸运精髓后去准确泉水加准确值。喝加20盔甲等级的泉水。雇用骗子和经商术。时空道标到初级土系魔法行会,巫师都学习土系魔法,买护体神盾魔法书(在NPC的帮助下基本是平价)。

雇用教师和导师(现在开箱子可以挨炸了,因为可以回去医疗),回布特雷格湾,3: 03pm喝加人格的泉水,3:09pm喝智力泉水(其北方有个箱子)。3:15pm到达海神庙,巫师3标定入口,覆盖银湾泉水,进门后跳上台阶,3:46pm来到最后打开的大厅大门前。3:53pm救出少女。战斗时间:38分钟。拣到7根骨头(每根1,000大洋),钱约3500。

从龙骑兵洞穴出发,4:01pm进入铁拳城堡的羊鸣庙,找美妙钟琴。4个洞穴就不去了,没多少钱(能得经验9491,但多花40多分钟)。 所谓中央大厅的门只有在清理完4个洞穴后才能打开的说法绝对错误!

门的点击次序:南西东北。每个门在被点击时出现敲门字样;不需要连点两次。中央大厅的门打开后,得到浴室钥匙。标定中央大厅,与骷髅们先小练一把。去浴室打开得到宝藏室钥匙(其他储藏室钥匙和什么密门钥匙都没必要去拿)。然后回中央大厅,再上三楼。观察地图即可知道两个密室就在进门的左右两边,所以巫师1标定入口处,直接跳上去即可。

4:32pm拿到钟琴。4:38扫荡完宝藏室。宝藏室外的走廊的第二个拐角有个火炬有钱 5000(3分钟,进入宝藏室之前巫师3先标定,覆盖白帽泉水)。回去拿锣,大战骷髅(可选项,9分钟,经验值7300),利用巫师3和巫师1的两个标定来回转移,应不困难。4:50pm 战斗结束,全部战斗时间:50分钟。拣钱$20000余(火炬$5000,锣2000,宝藏室9700),现在有钱26k。

4:51pm,由阴影教去龙骑兵洞穴。龙骑兵洞穴旁边有一个宝箱,不过东西不好,不去了。在第一个三岔路口标定,先右转打开开关。回来,利用电梯上下攻击。装阴影教信件证据的房间的开关在另一个房间,打开开关后不必急于回去拿。继续前进,遇见又一个三岔路口,左手方向尽头的房间里有个开关,按了后反而把门关死了,不去。右拐,5:31pm 拿到竖琴。对付精兵和战士似乎砍他们的盾牌命中率会较高。进入最后的大厅,有并排6个箱子,竖琴在第二个箱子里。箱子可随机传送到所有的箱子或钱的所在之一,至少有9个地方。巫师1时空道标标定此处后,到各个屋子里开宝箱。南方的箱子旁边的墙壁能加运气10点。当传送到有阴影教证据的那个房间的隔壁时,去拿证据,注意有信件的那个箱子可连开两次,条件是开箱没有挨炸(得雇锁匠)。战斗时间:46分钟。至此有钱35k,经验107k。

雇护门大师,传送到新索匹革。雇用骗子加经商术,卖东西(物价指数77%)。再喝一次幸运井水,传送之前注意保存进度,有时井水会不起作用。喝准确精髓。在海盗之巢北(面向南)触摸墙后被传送至飞龙沙漠。每人各摸一下上帝之龛,加20 所有属性。5:40pm时空之门回家。现在虽然装备破破烂烂,惨不忍睹,可战斗力非同一般。钱已经达到44k。

从阴影教遮蔽所出发,向铁拳山下进发,肃清沿途的蜥蜴弓箭手。拔出石中剑,上山交信,得钱$5000;别与小王子对话(否则三只眼的任务没法完成了),领取任务。都学习冥想术,购买驱魔除咒、防毒等魔法,这里的魔法书店也基本上是平价。巫师3标定铁拳山上的神庙,覆盖银湾神庙。(铁拳的物价指数大约是 74%)。加入“雷霆震怒”行会,取得和交差拿竖琴的任务;在“雷霆震怒”里牧师学修补术和弓箭。拣马蹄铁。固定铁拳的马房价格。

护门大师传送到布莱克郡。买药草,固定马房价格,拣马蹄铁,喝临时加运气50的幸运井水。雇导师和教师。6:01pm领取放雕像任务。,一些用不着的物品如信件可放在镇子边上装雕像的箱子里。扫平狼人聚集地(飞在空中打,狼人连反击机会都没有,太惨了。若是步行去打,难打不说,运气不好时里面会有龙卷风),6:08 拿到科尔本爵士的盾牌。

回布特雷格湾海神庙,6:14pm放雕像,在力量神庙加10点力量属性值。巫师3标定新索皮革,覆盖海神庙。回克里格斯,6:24pm到达冬季老人处终结冬天(6分钟)。然后去东边顶级羊鸣庙旁的泉水喝+5元素魔法防御的泉水(注意利用神杖改变行动次序和巫师1的时空标定,回神庙治疗)。回布莱克郡,领取摧毁狼人祭坛、蛇庙等任务,6:31pm喝增加5点抗魔法能力的泉水。

第五阶段:完成中等难度的任务(6:37pm-11:09pm)

回布特雷格陆地,6:37pm进入烈火爵士庙。任务实际上是用琥珀解开2个被施了魔法、关闭着的金色大门(分别位于西北和东北两个洞)。过程:去东北和西北的洞各解开一个门(无琥珀时提示被看守着,用琥珀解开后提示说需要干掉所有的守卫),现在任务已完成(6:52pm)。然后跳入西北第一个房间里的洞,进入中央大厅练练功(先标定,然后打死HP短的几个后就回神庙医疗)。中央大厅的仆人像有两个洞,任一个跳入后可遇见维兰守卫和两个食人妖首领,干掉之后得宝箱钥匙。再去正北方向的洞里用钥匙开箱得到水晶骷髅(需要雇锁匠才能打开,有3k的钱)。7:07pm交待任务(这里有个无限经验值的BUG---我没有利用)。其他(限于时间关系,没有去):在SE的洞有若干宝箱,里面有另外2个琥珀,继续向里面走,到达SW方向的屋子,那里的宝箱有一个琥珀。从中央大厅正北靠东方向的门,走一段后会发现有一道不能打开的门(通向刚才解开的门的一个),走到尽头,遇见一道门,前面有洞(门可打开并跳进去),跳下去,找到另一个宝箱,得到最后一个琥珀。小结:各洞的连接情况:SW-SE;NW-W;NE-E;N;S->SW;另外,开始的八个洞之外多余的一个洞连的是NW,纯粹是为了迷惑玩家。

雇护门大师去浓雾镇(物价指数为77.5%),巫师3标定牛顿城堡,领任务。喝加5元素魔法防御的泉水。回布特雷格湾,喝恢复魔力值25点的泉水,用巫师2标定该处,覆盖布特雷格湾陆地。剿灭野人,拣骨头,时空道标回浓雾牛顿处交差,巫师升级。领取升级为大魔法师的任务。

去bootleg的太阳庙,7:31pm进门,干掉僧侣(仅仅是几个低级和初级僧侣,利用神庙来回补血,很容易),7:36pm取得圣杯。干掉牛头怪国王(觉得S/L麻烦的话就免了)。牛头怪国王所在的房间有很多箱子。注意,这里的火炬有4个“聚光魔球”卷轴。7:41pm结束。回阴影教放多余的东西。

领摧毁邪恶水晶的任务,巫师2标定之以便回来交差时用。7:51pm进入铁拳庙摧毁邪恶水晶,7:59pm交差。至此,全部有关布特雷格湾的任务完成。

时空道标加时空之门回浓雾镇上。8:01am进入银色兄弟会。先去进门左手第二个屋子,有银色兄弟会腐化堕落的证据;点开关打开暗门,到第一个屋子拿炼铁厂的钥匙(其内有很多长条椅子,左边第二排的背后有一本霹雳寒冰)。回右手第一个屋子杀入后上楼救少女(第一次按2楼的开关可直接走上楼,但若要第二次上去则楼梯会断开,需用到神奇跳跃)。8:27pm救出少女。点壁画练练功(可练3 次)。战斗时间:29分钟。

回铁拳城堡,交差游侠升级的任务和议会任务,领取升级为十字军的任务。利用传送器到达方尖塔处,有很多蜥蜴弓箭手,尽屠之。8:39pm进入考勒根的豪宅。 10:pm夺取魔法水晶(1.5小时)。走廊很长,回头路很多,在第一个U型桥梁处(有无数骷髅和幽灵)跳下去,开门一路下去,打开开关,走到一个密门后跳上去(是一有水池的屋子),出门按另一个开关,直接进入最后的屋子,9:59pm拿到水晶。

送圣杯回自由天堂神庙,巫师3标定之,覆盖新索匹格,去克里格斯的井旁用金钱换经验50000,喝永久加10抗魔能力的泉水,在自由天堂神庙治疗。时空之门回泉水旁,交差海神庙救少女的任务,然后去坦普城堡取得升级为荣誉豪侠的任务。巫师2 标定坦普城堡。回自由天堂神庙,领疯子的坟墓的任务。 此时巫师3的标定为:自由天堂神庙,牛顿城堡,铁拳神庙。巫师2的标定为:坦普城堡,阴影教,克里格斯泉水。回浓雾镇牛顿爵士处升级为大魔法师。

去西北方找豪侠举荐,顺便卖骨头。10:32pm进入自由天堂疯子的坟墓,11:00pm 得到骷髅头骨。11:09pm全部战斗结束。战斗时间:37分钟。很多屋子并不用进去,入口的左右两个升降机只须尽头的一间以搬动开关,中间升降机只须正对面的那个通道。隔着墙角和石棺打死神,很容易。钱大大的多。时空道标回去神庙旁边交差。回坦普城堡交差,领打倒军阀的任务。

第六阶段:完成较难的任务(11:10pm-2:00pm)

由阴影教回斯通城堡交差,牧师升级。时空之门回白帽镇。从镇上出发,11:28pm,进入冰封堡垒(堡垒后面有个箱子)。12:06am取得龙塔钥匙(我的乖,这么多敌人---各位先歇歇,等我补完血之后再来打)。先标定中间大门处,然后去按下两侧的开关(这里有个BUG:如果按下开关后存盘再读取该进度的话,开关的功能将发生紊乱)。这里拣到一个水系戒指。路上13分钟。

加入暗黑行会。巫师3标定白帽镇,覆盖自由天堂神庙,雇护门大师去布莱克郡。随便进入镇上的一个房屋与屋主对话。12:19am进入蛇庙(路上时间:10 分钟);此处可以拣到无数的药草。农民和美杜莎一起杀。在凹坑里有一只金龙,不理之,跑步通过。12:41pm救出人。战斗时间:26分钟。Q就饶了他(上次花了30分钟打死 Q才得了99块钱还有99点经验值,还有个没什么大用的角--不如说是号)。Q所在的房间里的一个箱子里有三本书:时空道标,时空之门和解除石化。

时空之门回布莱克郡。交差蛇庙的任务。巫师1标定布莱克郡,回白帽,进入斯壮姆加德城堡,巫师3标定之,得调整龙塔的任务。时空之门回白帽镇调整龙塔。调整布莱克郡龙塔。时空道标加时空之们回浓雾镇和自由天堂调整龙塔。雇护门大师去新索匹格和银湾镇调整龙塔。在银湾镇领摧毁独立碑的任务。巫师3标定新索匹格,覆盖牛顿城堡。巫师1标定银湾镇。在新索匹革,学习各种辅助技能。每人都学经商术(只有新索匹革能学经商术)。回斯壮姆加德城堡交差,回镇上,巫师2和牧师学习暗黑魔法,巫师2成为暗黑专家,购买护身一日(两本)和起死回生(一本)魔法书(比光明系的价钱便宜多了)。

起死回生魔法可用来练经验值,但被作用的生物的HP必须在法力可恢复的范围内,例如4级暗黑专家只能恢复HP在4x20=80之内的怪物。

1:07am回新索匹革(不要开镇上的门!),雇用教师和导师。喝加20 防御的药水。挖了大耳怪们的饭锅(不过经验只得2500多,还不如干掉个军阀呢)。再阴影教放东西。1:26去加里克的炼铁厂拿时间沙漏(战斗时间:60分钟)。由于神庙这时已经关门,医疗时雇用医师,补魔力值时利用时空之门回银湾镇。多利用跳跃节省时间。 其中有一座能够平移的桥,8处的开关控制桥的平移。开关情况如下:

次序如下:

方法1:先到2打开7,再到7打开8,然后到8使桥平移,最后到6打开4。回到4过桥即可。(利用时空道标,共15分钟。)

方法2:标定1,从1跳到8,按开关使桥平移,跳下后再跳上4,过桥。(1分钟。我聪明吧? )

1:57am,巫师3标定最后到达的地点,覆盖斯壮姆加德城堡。然后回克里格斯睡觉,之前先雇用学者鉴别一下手中的物品。克里格斯每天最多可以换50000经验值,但条件是必须在这里睡觉!此时巫师2的标定为:坦普城堡,克里格斯泉水,阴影教。巫师3的标定为:新索匹革,铁拳神庙,炼铁厂。 小结:本天的任务均不困难,只要注意灵活运用几个关键战术:墙角杀敌法、空中杀敌术和砍脚跟法。Whataday!

第2天战斗进程

恩诺斯历1月4日6:00am--6:14am

立即在克里格斯用钱换经验值(否则可能在Reload后失效),2分钟。雇用骗子和经商术,在新索匹格卖战利品。回自由天堂,固定驿站价格。购买高级魔法书。3 本土系的力压千钧。1本肢体系的疗伤圣法。其他有火系和水系的毒液喷发,霹雳火焰,力压千均,霹雳寒冰,连珠火球,天赋魔力等。

6:14am回加里克炼铁厂,6:42拿到时间沙漏,全过程60分钟,其中有9分钟花在去回廊(有几十个火精灵)拣东西上。

6:42am雇水手,回银湾镇。雇海员或领航员,不理睬各种钻石怪兽,笔直向北飞,6:49am坐船去魔鬼水域。唯一能去魔鬼水域的途径是从银湾镇坐船,而且只能在星期四出发。 恩诺思历1月5日(6:49am—8:47am)

巫师3标定魔鬼水域,覆盖炼铁厂。雇用神秘人和魔法大师。巫师2施护身一日。向北飞,7:00am进入阿拉莫斯城堡。最快方式:进入后一开始向左走会看见一个几层楼的中央大厅,4个通道通到这里呈X形。方才走的就是X的西北臂。现在右转向西南臂。顺路下去,过了一个扇形的屋子后,坐自动升降机(或向前到一个有很多骷髅吊笼的屋子,神奇跳跃跳上很窄的空中走廊),沿走廊到底,输入JBARD密码,进入后得β,7:18am任务完成,只用了18分钟(霹雳寒冰、连珠火球加治疗伤口轻松可以搞定敌人;不过这个任务其实不杀怪物使劲跑也能完成)。(沿东北臂走,过了两个圆形屋子后有宝藏室,钥匙在宝藏室前面圆形大坑里的箱子中,有一些好盔甲和书,不过敌人太多,不去了)。BTW,队员疯狂的后果只是睡觉后魔力值不会补满,其他似乎无影响;倒是被诅咒更讨厌些。

时空之门回银湾,雇用教师和导师,7:26pm进入银舵要塞,巫师3标定银舵要塞,覆盖新索匹格。7:48am拿到十字架。BTW,对付精兵,砍他们的盾牌命中率会较高。对付各种岩石恶魔,飞在空中砍两下后飞上去脱离接触较安全。钻石恶魔不怕物理攻击。

向西南攻击前进,7:56am进入独立碑。8:28am摧毁独立碑祭坛任务完成。可拣到大量的钱(战斗时间:32分钟)。水兽和石兽都怕物理攻击。

标定银湾镇,雇护门大师,回新索匹革,雇引路者和向导,传送到飞龙沙漠,不理会龙,一直飞到放雕像处(8:42am),中间顺路在南方的两个岛上打开两个箱子。共13分钟。然后向西飞,8:47am进入隐士岛(立即连按两下键,否则巨人的火力太猛了)。

恩诺斯历1月6日(8:47am-11:07am)

不理各种巨人(两个箱子还是要开的),9:02am到达超级羊鸣庙。9:05am巫师1 标定之后先回新索匹革,雇用骗子和经商术卖东西,连点化的在内共卖了95k;现在已经有钱230k。固定新索匹革驿站价格,回城镇大厅交差任务。 雇用神秘人和魔法大师9:12am回超级羊鸣庙。自由天堂虽然有一个传送点,但不走去超级羊鸣庙一趟不会开放。最快方式:进门直接往前走,马上可发现一个凹进去的窗口,跳到下面西方的平台上(可以先跳到其他平台上作为过渡),打开开关即可。9:18am拿到水晶,前后时间总计9分钟。(这里有可加4项防元素魔法能力的祭坛,但要先到一个放4个锣的屋子经过考验,需要额外的32分钟---没有去。)

雇用导师和教师,9:20am回银舵要塞,9:29am进入军阀堡垒。大概这是升级前最困难的任务,但经验值和钱也暴涨。9:40am到达中央大厅(楼下路过的第一个屋子里有一个密室)。此时将面对着终极骑士的问题。 一种方案是雇用魔法大师和神秘人,用力压千钧(或变形权杖)加霹雳寒冰对付终极骑士。另有一种对付终极骑士的办法是使用各种在Q的屋子里找到的权杖,这样可以不用雇魔法大师,我用的是这一种,钱现在已经足够多了。然后直接进入正对面的房间拿到信件就算完成任务(9:46am),钥匙就在门前面的箱子里。继续前进,花另外的19分钟屠了堡垒中所有剩余的生物。中央大厅的西面有一个门被双保险了的储藏室(没什么好东西),其钥匙在西面通道尽头的房间里。战斗时间总计:36分钟。

10:05am回新索匹革,雇骗子和经商术卖东西。到城镇大厅交差各任务。新索匹革相关的任务除了废庙的两个任务外全部完毕。

10:07am雇护门大师,去浓雾牛顿城堡交差,加+5防元素值。巫师们都学习水系和气系魔法,以及健身术。在浓雾和银湾镇的城镇大厅确定悬赏物。雇用导师和教师。

拿着证据回坦普城堡交差。然后去自由天堂的龙骑兵堡垒(10分钟)。10:25am 巫师3标定入口处。放吸血匕首的那个箱子可连开两次(视运气而定)。11:02am全部结束。吸血匕首非常好,砍掉敌人的命补自己的命,战斗中大家可以轮换使用。没什么好东西,不过完成任务奖励有钱3万。

回城雇用引路者和探路者,回到龙骑兵堡垒入口处,向南花一天时间到达恶魔沼泽。 恩诺斯历1月7日(11:07am-4:01am)

解雇引路者和探路者,雇用教师和导师。回克里格斯加等级,固定克里格斯的驿站价格。巫师3标定龙穴附近(龙穴后有几个箱子),覆盖龙骑兵堡垒。至此巫师3 的标定为:黑摩尔龙穴,魔鬼水域,铁拳神庙,巫师2的标定为:坦普城堡,阴影教,克里格斯泉水。

巫师2施护身一日,配制超级防御药水和顶级能量药水并服用。11:15am 去龙穴屠龙(3分钟,很容易,使用“力压千均”可迅速解决)。龙穴里捡到几根骨头。 11:21am巫师3标定黑摩尔村庄,领取任务。黑摩尔村庄的半山坡上有马蹄铁两个。

雇护门大师回白帽,调整马房价格---当初把这事忘了。固定黑摩尔的马房价格, 11:38am放恶魔沼泽的雕像,15分钟。回银湾,领悬赏(8000),交差独立碑的任务。交差调整马房费用的任务。得钱25,000(好像自由天堂马房价格的调整得在同一天进行才能得到35000),经验25,000。交差银舵十字架,得到经验10k(去斯通城堡可得到金钱5000,暂时先不去了)。至此有关银湾的所有任务完毕(除僧侣升级的任务外)。回浓雾领悬赏,浓雾的全部有关任务完毕。

去斯纳格铁矿,12:02pm进入。12:36pm拿到斯纳格岩洞钥匙。扫荡最里面的一个屋子,12:40结束。除密室里的4个箱子外,其他没什么好东西;书房里面的书都是四级以内的魔法书,没必要去。

雇护门大师,去布莱克郡。加50运气值。雇用教师和导师,12:45pm进入狼人洞穴。头两个任务很容易:进入洞穴以后一直来到中央狼人祭坛大厅,巫师1标定之。右边的洞窟找到一幽灵,巫师3在此作标定。得到另外两个任务:白珍珠、黑珍珠,巫师2标定这里,覆盖阴影教。左边的洞窟找到白珍珠,1:40pm完成破坏祭坛的任务(4000金币,20000经验值)。顺着祭坛后的走廊前进,来到一三角型,两侧有通道的地方。左边没意思;右转,有四个房间(屋内地上有方木格子),最左边的一个有扇魔力之门,内有宝箱,拣到一个点化神杖(作用是消除敌意,不知道为什么这么翻译)。由此门内顺路而上,到达一有二排药剂桶的屋内,然后传送。最后的屋子里有很多超级狼人。回到先前标定的幽灵处,幽灵才给我加了 5000经验值。最后完成时间2:23pm,总计约1小时38分钟。

回布莱克郡交差摧毁狼人祭坛的任务。从阴影教遮蔽处出发,过先知处,跳上山脉,2:36pm进入斯纳格岩洞(路上10分钟)。3:11pm拿到战斧,战斗时间:35 分钟。甚至比冰封堡垒还容易。

去克里格斯恶魔前哨,解决点沿途的牛头怪和土元素,开宝箱。3:26pm进入,巫师2标定入口处,打死羊鸣教恶魔得到恶魔计划,3:28pm战斗全部结束。回坦普城堡交差两个任务。

解雇魔法大师和神秘人,从恶魔前哨出发,不要理会鸭子(我极有耐心地打死了其中一群),在克里格斯城堡放雕像,8分钟;标定该处。快4点了,回自由天堂卖东西。雇用探险者和引路者,然后向西方进入甜水镇。 恩诺斯历1月8日(4:01pm-5:59pm)

回铁拳王宫交白珍珠(10000经验值)和升级游侠的任务(4分钟)。

4:03pm放最后一个雕像(6分钟)。巫师2标定甜水镇放雕像处。

4:05pm,回自由天堂护门大师门口,巫师1标定此处,雇用护门大师,传送到布莱克郡,交差放雕像的任务。解雇护门大师,回自由天堂,再雇用之,去新索匹革,巫师3成为洞察专家,以便打开克里格斯顶级羊鸣庙的门。。回自由天堂,交差吸血匕首后得钱30,000,卖锣的地方就在旁边。4:12pm到达自由天堂的高级议会,巫师2标定之,覆盖坦普城堡。

4:14pm,去铁拳王宫交差屠龙的任务,领治愈斯托尔皮恩的任务。4:26pm 进入克里格斯顶级羊鸣庙(之前在外面与牛头怪们纠缠了有5分钟),找到叛徒的证据。不用都逛遍。只需要拿到巫师钥匙和牧师钥匙即可打开箱子。过程: 先打开正前方的门,在第一个岔路口左拐,到达下一个岔路口时巫师1标定之。先向西走到尽端的一个屋子,拿到主教钥匙。

回原来标定处,向南走到放叛徒证据的屋子。巫师1标定之。出门右拐,在下一个岔路口再右拐,前面有顺序的5个房间,最尽头的一个有巫师钥匙。注意巫师和牧师钥匙都在某羊鸣教教父身上。回原标定处开箱得证据。战斗时间:33分钟。

4:59pm,回高级议会,揭露叛徒。见神谕(刚进去的门口有个开关别忘了),领找回4块水晶的任务,巫师2标定神谕,覆盖高级议会。放两个水晶,时间:20分钟。

雇魔法大师和神秘人,点化物品,刷新全部标定,巫师2:克里格斯,神谕,甜水镇;巫师3:恶魔沼泽,铁拳城堡、魔鬼水域(11天!)。有经验值149万多。钱59万。其中完成任务得到的经验值大约为85.4万,奖金16万,在克里格斯的水井旁2天用钱换了大约10万(每人2万5)经验值。注意要尽可能雇用导师和教师,这样可多得25%约10 万经验值。

还剩点时间,巫师1还保存有当初克里格斯顶级羊鸣庙的标定。对准大祭司的尸体反复使用起死回生(每打死一次可得290经验值)。从5:23pm一直打到5:46pm,--- 强奸了二百遍,二百遍!挣了47k经验值(不知这算不算是一个BUG,不过到现在多升一级少升一级已经没有太大关系了),最后经验值达到1,540,000!雇佣经商术和骗子,卖掉不用的物品。训练至56级!技术值410。训练费大约是每人将近6万。 小结:还剩下的没完成的任务,有找剩下的2块水晶,及克里格斯城堡找宝石蛋和黑摩尔城堡摧毁坟墓之书的任务。穿越地图花了4天,真正的战斗时间只有一天半。到后来钱也没什么大用了。

最后之战

恩诺斯历1月16日(9:01pm-9:50pm)升级!!

这是第一次也是最后一次升级。解雇经商术,雇护门大师传送至浓雾镇,巫师2成为水系大师。

回新索匹格,进行鉴定术、健身术、冥想术专家训练。(去铁拳进行灵魂魔法大师训练。) 然后去自由天堂,进行鉴定术大师、健身术大师和气系、火系、土系、水系、肢体、匕首专家训练,并尽可能补齐没有买全的魔法书。回浓雾,进行冥想术大师及水、火、气系大师训练。去黑摩尔进行锤棍专家训练。去银湾镇,进行修补术专家和肢体魔法大师训练。去布莱克郡进行暗黑和光明魔法专家训练。去魔鬼水域,牧师成为光明系大师。去斯通城堡,进行修补术大师训练。训练费用大约有7万。

最后全部成为健身术大师,冥想术大师。巫师们都成为匕首专家、20级火系大师和16级水系大师。巫师2成为4级土系专家和4级暗黑专家。巫师3成为4级气系大师和 4级洞察术专家。牧师成为16级肢体大师、4级光明魔法大师、16级暗黑魔法专家、鉴定术大师、修补术大师、4级锤棍专家。

配置药水多数用的是绿药水,所以最后剩了一大堆红药水。升级后药水就没有多大用了。药水和泉水不能同时起作用。升级后,只剩下restoration药水还有点用。

这样安排的理由:

怪物中对毒、魔有免疫的是最多的。而暗黑、光明系的攻击性法术主要是魔法或毒药类的,而且这两种魔法可靠性很差。关于那些所谓威力很大的魔法,多数情况下的伤害值与耗费 4或8魔力值的魔法差不太多,除非你喜欢频繁的S/L。所以最好用的魔法是火系的连珠火球和霹雳火焰、水系的毒液喷发和霹雳寒冰、土系致命毒蜂、气系的闪电。所以最后只让牧师一个人主攻暗黑魔法,好有人能够每天施展护身一日。光明魔法只有点物成金和战斗时分有用。

火系最好,但也要对那些免疫火的怪物防一手,所以也攻水系。怪物基本上没有同时对水火免疫的。而且水系中包含了毒和寒两种。气系仅4级就可成为大师,怪物中对气系免疫的也比水火多,所以就不必专攻它了。土系里就力压千钧和致命毒蜂有点用(关于力压千钧:多数怪物免疫魔;而且近距离时可以用毒液喷发代替,远距离时可以用连珠火球代替。再者还有很多变形权杖也可以打出来)。

尽一切可能提高水火魔法的等级。尽量让魔法的级别为偶数,这样当有增加魔法威力50%的戒指时不致浪费。

拆卸术没必要学了,因为箱子里的东西还没有从尸体上拣来的好。

成为锤棍专家和匕首专家是为了应付墙角杀敌和维兰守护神的特殊情况。

不学习弓箭,因为即使是大师级也只能每次发一箭。

留9个技术点给古老兵器,不够的可以在克里格斯城堡拣到马蹄铁(有10个)来补。(7)没时间去天堂谷了,所以暗黑魔法和古老兵器不能成为大师级了。

当敌人面对面的时候用毒液喷发很不错,全部的毒液都打在同一个怪物的身上。假定水系12级大师,那么伤害将可能为5x26=130。

在布莱克郡喝加50运气的井水,在新索匹格都学习棍棒,牧师学习皮甲(这样将来遇到狂加生命值的兵器或或盔甲大家可以换着穿)。雇用神秘人和魔法大师,施展护身法术。9:50am,开始行动。 现在来检验一下我们队伍的实力吧!

由新索匹格镇传送到飞龙沙漠,向龙复仇。我发现毒液喷发对付龙特别有效。消灭了第一攻击波中全部的几十条龙后,仅用了3分钟,中间没有回神庙补过一次血,队员们HP基本为满,SP用掉了3/4。在这里龙和威猛兽的尸体上一般有很好的物品,可以多次Reload找到满意的物品。 我找到了12件神器(游戏里可以从尸体上捡的神器数量有限制),大致有:赫拉Hera,莫根Morgan,珍妮佛Guinever,伊格兰尼Igraine,潘德拉根Pendragon,莫得里德Mordred,莫林Merlin,奥丁Odin,阿瑞斯Ares,阿波罗Apollo,贾拉汗Galahad,帕西佛Percival。基本上较好的宝物和神器已经被一网打尽了。

还有加各种魔法威力的戒指。注意加魔法威力的戒指不能叠加,即,两个增强水系魔法威力的戒指等价于一个增强水系魔法威力的戒指,即仍旧是50%。但宝物例外!)。

其他有增加5级的弓、皮甲、棍棒、手套、戒指、披风。另外,竟然拣到了普渡众生!标定金字塔。时间1小时。

决战

去克里格斯城堡拿ε水晶。从克里格斯的水井直接传送到城堡中央。大战牛头怪(用毒液喷发对付,真是小菜一碟)。先向西一直杀到出口,中间路过一个打不开的栅栏门,标定此处。出门,喝加40盔甲值的泉水,标定此处。回到城堡中央,肃清4个大屋子里的敌人,4个大屋子围绕的中央有个开关,“神奇跳跃”跳上去按一下。回栅栏门处,现在可以打开了;进入后发现罗兰德遗书,到另一侧用X键跳入一封闭的屋子,取得ε。回城堡中央,向北,发现一扇大门,抵达一中间有大凹槽的大厅,有桥一座(桥前有墙得点一下);在不过桥的两侧各有无名火把,点击得$15000;跳入大凹槽,找到宝石蛋(其前方有一扇门,鼠标点不开,但直接走就可以了)。回城堡中央,向东有两个屋子,里面有很多马蹄铁。再回城堡中央,西南房间的西出口尽头的房间有一些宝贝。战斗时间:不到一小时。交差宝石蛋的任务。

1:10pm,去黑摩尔城堡拿δ水晶。整个城堡可以看成是在一个穹窿屋顶下,分成了若干个房子和大厅。

在第一个三岔路口,标定之。右转至底,可发现一铭牌,点击后出现一开关,点击开关!回三岔路口,顺斜坡上的话就来到了一个巨大的“露天”大厅。若开关被点击的话,传送器由蓝变红,点击后不再被传送,北面(两侧分别是门及一通道)的中间墙壁打开了(暂时看不见,被另一面墙挡住)。由此进入城堡的第二部分。

第二部分主要是一幢大房子,两侧是大片空地(左侧有一条窄坡,上去打开密门后,左侧有四本“末日审判”和一些扑克牌。末日审判没什么大用,不必去了)。由正门进入,可看见蓝色的传送器,时空标定后,神奇跳跃到南方的平台上,进门下坡后右转,进入第一间屋子(进入之前先标定),顺窄坡而上,找到同样的铭牌和开关(最快方式)。回去点变红的传送器。

回到先前标定的屋子处继续向前,到达一古怪大厅(有些“地砖”,踩上了会将房间里的大死神的传送出来),到西北角(原来有一道看不见的屏障,现在已经撤除了)进入又一个大厅拿到δ水晶。战斗时间:1小时5分钟。回黑摩尔村庄交差摧毁坟墓之书的任务。

3:30pm,回神谕放最后2块水晶,时间:5分钟。

之前的最快方式都是我独立找出来的。但自此以后均来自网上。估计这位也象我一样失去了耐心,目的不再是杀怪物练级,不过我还是尽我所能把路过周围的怪物全杀光了。

3:55pm,进入维兰坟墓找控制块。战斗时间:2小时20分钟。以下的最快方式来自网上:战斗过程:

-进入大门后,先下坡,入一厅,厅内是一批妖怪和一个维兰卫士,清理后在维兰尸体上找到[后门钥匙。

顺路来到一两侧有大池塘的大厅,正中间是火焰门,标定之。左边有一小门。先左转,入门,跳下台阶,在正门内的箱子里内找到〖船长码〗、水晶骷髅头、[火焰门钥匙];此屋左侧的小门可返回。

回火焰门,打开,大量的维兰守护神。来到一大厅,有5个水池、一口井、一口很深的坑。标定之,定名为辐射厅。

先跳深坑(中间似乎还有一层,也不用管它),一路前进,再来到一有三个出口的屋子,朝西南方出口的屋子走。一路右转,途经一向北的岔路,不理会,继续西南行;途经一坑,勿入;又一岔路,选择朝西北方前进;一路向前,在右手第一个岔口,其实也就是个屋子内,开箱,得〖大副码〗、[圣水庙钥匙]。利用标定,回辐射厅。

进入走廊,来一岔路,右侧是让你头晕的地区,不去;先左转,到一岔路,一边是连续的两个水池,一边是扇门,标定此地,代号A。先去门,一路前进至后门,用钥匙打开,是一超大的池塘,其东北角有一斜坡,坡旁有一扇门,里面是让你回家的退路(升降梯之下降有三个开关,按最右边的);顺坡而上就是圣水庙了。“神奇跳跃”跳上去,入圣水庙内,再一路向下,杀维兰后开箱,得〖导航员码〗、水晶骷髅头、[圣箱钥匙]。利用标定回A。

朝水池方前进,在第二个水池的最后一个凹槽内有一小路,是死路。水池的主通道通向“图书馆”,两侧书架上有大量魔法书,用圣箱钥匙开箱,得〖博士码〗、[维兰钥匙];搜索两侧壁画,得〖联络官码〗、〖工程师码〗。利用标定返回辐射屋。

记录密码,依次在辐射屋内的三角形水池内点击,输入。再来到水井,点击,输入。水井打开,下楼,清理巡逻队,开圣箱,得控制水晶,完成任务。

完成3只眼任务,时间6分钟。战斗时间:将近1小时。战斗过程:

进入控制中心,找到4把榴弹枪。在入口处左手(东方)通道的南面墙壁的终端学榴弹枪技术。回新索匹格成为榴弹枪专家(时间6分钟)。回入口处(在右手--西方--的第一个房间有两把袖珍榴弹枪),往南走,进入东方一块大空地。

标定大空地。先走南边那一条通道,到达丁字路口后,向西到最里面的房间,可找到一把大榴弹枪和2把袖珍榴弹枪。然后回丁字路口,折返向东,在通道上的南边有三个房间,其第一间(即最西边的那个)内,有一把袖珍榴弹枪。继续向东走,到达另一个丁字路口后向南走,进入东边的房间中,里头有三把袖珍榴弹枪及一把大榴弹枪。

回到大空地,改走北边那条通道,开门一直走到底,在中途路过第一个丁字路口时,标定之,代号B。然后向东到达丁字路口,稍向南走一点点,进入东边的房间,其北面墙壁上有开关,可打开里面房间的门。可在找到一把大榴弹枪。

回B,向东,上坡后到二楼,到达一个大房间,干掉其中的很多部队后,进入北门,再进入西方的房间,抄出最后一把BlasterRifle。

注意,装榴弹枪的柜子在自动地图上能看出来,不是蓝色的,而是个很小的小方块。

回新索匹革,去废庙,时间约70分钟,没什么好东西,完成任务也没有多少经验值,只是为了达成完成本游戏中的全部任务的目标。

时空标定到甜水镇,进入蜂房(13分钟)。7:30pm,这里不能使用时空道标,所以进入之前,先补满血,HP/SP:巫师794/825,牧师676/904(牧师更偏重于高魔力值)。战斗时间:约1.5小时。其实用魔法完全可以解决(除了打反应器),但问题是魔鬼国王吸MP,所以必须用榴弹枪。击倒大魔王之后,别管那些小喽啰,赶紧从东方的出口冲出去。 最后纪录:

拯救恩洛斯的时间:0年0月15天

得分:800433

进入NWC

在新索匹格镇的银行左面墙上有个飞行卷轴,飞上海盗之巢楼上那个凸形的正对地图上方的地方,先存个盘,点击墙壁,来到飞龙沙漠的众神之庙。面前是一根柱子,点击加20所有属性,然后快速进屋,点左边的墙壁进入 NWC 。要小心周围飞龙的火弹,一不小心就死了。

进入 NWC 后有不少初期有用的好东西,回去时可以用护门大师NPC的时空之门,如果没有雇,可以从众神之庙外面传送。整个神庙象一把剑,在剑柄的一侧点墙壁可以传送回去。

省钱大法
最佳商店

买:

  • 盔甲: 新索匹格、浓雾(系数150%)
  • 兵器: 新索匹格、布特雷格(系数150%)
  • 魔法: 新索匹格、浓雾、布特雷格(系数150%)

卖 (W1, W15, W29分是新索匹格的兵器, 铠甲, 魔法物品商店的传送代码):

  • 盔甲: 新索匹格、浓雾(系数350%)
  • 兵器: 新索匹格、布特雷格(系数350%)
  • 魔法: 新索匹格、浓雾、布特雷格、银湾(系数350%)

每级普通经商术大约可还价7%。所以7级经商术大师可在150%的地方平价买东西,但卖东西依然会吃亏。

买魔法、学技术及训练时,每级经商术大约可还价5%。

在小的旅行类店里,每级经商术还价更多。

不管经商术多高,最终只能平价买卖。

先点化物品再卖

尽早达到水系大师,解雇护门大师NPC省下20%的钱,然后用 天赋魔力 点化物品赚钱。从商店里买普通没有附加属性的东西, 天赋魔力 后去新索匹格等地卖了。后期当你成为光明魔法大师后,也可用 点石成金,比卖合算一些。

  • 点化要求:武器>=250金币,其它>=450金币,没有特殊属性的基本物品。
  • 点化时间:中午、子夜、春秋分、冬夏至为最佳。
  • 点化价值:点化价值和出现的不同物品后缀有关,如古董类=本身价格*10;魔法类=本身价格+属性数值*10;有的后缀是固定价值的,具体的查看 物品后缀表
训练费用

各个训练场能训练到的最高等级是不同的,详情见下表

  • 新索匹格 15
  • 布特雷格 20
  • 浓雾 30
  • 银湾 40
  • 白帽 50
  • 自由天堂 60
  • 克里格斯 80
  • 布莱克 100
  • 天堂谷 120
  • 铁拳 200
  • 飞龙沙漠无限

训练不管升多少级,一次都要小号8天游戏时间。一般情况下,能训练的等级越高,价格也就越贵。由于后期训练费用很贵,可考虑后期让每人都成为经商大师。

买魔法书费用
  • 新索匹格:心智-前3种;肢体&灵魂-前4种;元素魔法-前4种
  • 浓雾镇:水系&火系&空气-前7种
  • 铁拳城堡:灵魂&心智&肢体-前7种
  • 银湾镇:土系-前7种;光明-前6种;肢体&灵魂&心智-前8种
  • 白帽镇:元素魔法-前8种;暗黑-前6种
  • 布莱克郡:光明&暗黑-所有
  • 自由天堂:灵魂&肢体&心智-所有;元素魔法-所有

同理,买魔法书时,卖的的魔法书越全,价格也就越贵。

雇NPC省钱
  • 商人 100+1% 经商术+4 砍价
  • 经商术 200+2% 经商术+6 砍价
  • 骗子 200+2% 降声誉 经商术+8 砍价
  • 吉普赛人 100+1% 降声誉 经商术+3 食物消耗-1 砍价
  • 谈判者 500+5% 经商&交际+4 砍价

在升级训练和点化物品买卖时,最好雇一个骗子 + 一个经商术,能省下不少钱,如果雇两个骗子只能一个起作用。

各种Build
3巫师1牧师

不作弊的情况下的经典Build, 适合有经验的玩家通关.

  • 巫师1: 主要施放 飞行奇术, 群星坠落
    • 空气大师
    • 拆卸术
  • 巫师2: 主要施放 时空之门, 时空道标
    • 流水专家
    • 经商术
  • 巫师3: 主要施放 天佑一日, 神佑一时
    • 光明专家
    • 黑暗专家
    • 空气大师
  • 牧师: 主要施放 疗伤圣法
    • 肢体专家
    • 鉴定术
    • 修补术

说明

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